很快,秦奮就看到了弟弟秦寬。
一身作戰服,雖然臉龐略顯稚嫩,但卻有模有樣,至少破窗後並沒有摔倒。
然後就是強哥,模樣冷酷,眼神犀利,隻一眼,就給人不少安全感。
秦奮暗暗點頭,心想這次一定會成功。
隨著劇情推進,秦奮漸漸投入其中。
九十分鐘之後,電影結束。
雖然推演成功,但秦奮的臉色並不輕鬆,因為死亡率實在是太高了。
五個人最後竟然隻有弟弟自己活了下來。
難道這就是中等難度?
如果難度為困難,豈不是要全滅?
於是秦奮記住了,以後絕不能將電影編輯成困難模式,最多也就中等,不然真就是自己給自己挖坑。
再然後就是弟弟秦寬的表現,隻能說是一般。
槍法爛可以理解,畢竟國內這個大環境,上哪練槍去?
但是整個過程都跟在強哥後麵,就像一個跟屁蟲,這就有些說不過去了。
也就最後跳下車去救強哥那段,展現出了一個高中生該有的血氣方剛,不然秦寬的存在感幾乎為零。
強哥的表現則要沉著冷靜,可惜死的太冤,應該是斷掉的肋骨傷到了心臟。
另外強哥是真的強,一手霰彈槍打的賊準。
秦奮決定,等推演第二部的時候,無論如何也得將強哥激活。
另外,那個短發女生……嗯,長的還真好看。
最後,就是那個想法有些多的日ben漫畫家,不按套路出牌,真是把這部電影給玩明白了。
或許第二部加上他,會更有意思。
至於那個歐美人,太暴躁,就算了吧。
五個角色分析完畢,該激活誰,該放棄誰,秦奮心中已經有了打算。
隨後他打開人物列表,隻有秦寬的頭像是彩色的,而且旁邊還有一個小加號,其餘的全都是灰色。
點開加號,秦奮本以為會看到一個可以操作的人物屬性列表。
像小說裡那樣,點點加號升個級什麼的,但卻發現竟然跳到了積分商城。
看著一排排可以兌換的商品,秦奮忽然覺得這個係統變成了一個養成類遊戲。
喪屍病毒解毒劑,60積分,注射後可治愈本次感染,適用於所有包含喪屍的電影以及現實。
喪屍病毒抗體注射劑,300積分,注射後將永久獲得喪屍病毒的免疫力,適用於所有包含喪屍的電影以及現實。
一次性人體增強試劑,1000積分,注射後可以全麵提升身體的力量、速度、視力和思維能力,效果可累加。
g36突擊步槍,120積分,產自德國的一款優秀自動步槍,擁有良好的戰術性能,是一款非常不錯的單兵武器,附贈60發子彈。
5衝鋒槍,100積分,產自德國,火力凶猛,非常適合近距離作戰,附贈60發子彈。
1911半自動手槍,30積分,可靠、耐用、好維修,附贈14發子彈。
k1200防爆槍,80積分,近距離傷害極大,附贈20發子彈。
……
秦奮發現,除了那些注射試劑,這裡所有的武器都是在生化危機第一部中出現過的。
槍雖然有點貴,但是子彈很便宜,1積分就能兌換十幾發。
有了這些武器,那第二部豈不是閉著眼都能過?
除去這些東西,秦奮又發現了另外一個好東西。
舔食者徽章,數量2\3,湊齊徽章可以召喚聽命於自己的舔食者,數量不限,每隻積分200,可通過吸食新鮮dna升級。
原來這就是那個可選目標的獎勵,秦奮恍然。
他想,如果能召喚出一隊可以不斷升級的舔食者,那豈不是就可以橫掃六部生化危機?
可惜,這個目標並沒有完成。
隨後秦奮關閉頁麵,返回到人物列表頁麵。
加上原本的30積分,當前積分總數為3230。
他立即花費300積分將強哥、夢野久作以及許晴激活。
相比於讓係統從現實世界隨機拉人,秦奮更傾向用老人。
畢竟已經經曆過一次,思想和行動力上肯定要比新人靠譜。
不排除有的新人可能會非常厲害,但這就和賭博一樣,萬一賭輸了怎麼辦?
所以還是穩妥一點吧。
隨後他就開始給四人兌換物資,由於所剩積分真心不多,也就隻能精打細算。