59……58……57……
直到我打開盒子,才確定了獎勵?
開盲盒?
簡信亦伸手從金屬方盒中取出獎勵物品。
你獲得了——
本命精粹貝格納德的悲歎
這是一副材質未知、隻雕刻了眼鼻嘴三個大概部位的純黑色硬質麵具。
將其握在手中,其詳細信息便很快顯現了出來。
名稱貝格納德的悲歎。
描述佩戴使用;驅使麵具中的殘魂依附於自身,獲得殘魂的記憶與意誌;佩戴後,其將化為無形之物,用手按住麵部即可將其取下;可改變使用者氣場,但無法改變容貌。
等階一階(隨人物等階提升)。
殘魂法外狂徒(等階不足)(等階不足)(等階不足)。
備注來源未知的神奇物品。據伊弗爾科技公司的相關工作人員透露,麵具的最後一任主人名為——貝格納德。
簡信亦看完說明,陷入了沉思。
這獎勵……
到底是什麼玩意兒?!
為什麼在一款末世廢土題材的遊戲裡,會出現這種屬於魔幻世界的裝備道具?
難道這其實不是一款末世廢土遊戲,而是一款超級縫合大雜燴遊戲?
這合理嗎?
簡信亦又從上到下,仔細看了一遍裝備說明,隨即發現,“殘魂”那一條目下的“法外狂徒”還可以進行詳細查看。
他順勢點開了這段信息。
法外狂徒(能力隨人物等階提升)
記憶1妙手快速出手一次,動作快,隱蔽性強,不易被察覺,冷卻20秒;
意誌1積重難返每次攻擊都有幾率震落敵人身上一件有價值的物品;
記憶2(等階不足);
意誌2(等階不足)。
e……
翻譯得這麼好聽,可不就是賊麼!
不過能力倒是不錯。
按照玩家的思路來理解,記憶是主動技能,意誌是被動技能。
妙手不管是用來進攻,還是用來偷……嗯,拿東西,都是相當實用的技能。
至於積重難返……不知道這被動能不能在戰鬥中震落敵人的武器裝備什麼的,要是可以的話,那就太離譜了!
“雖然但是……這遊戲本身也越來越離譜了啊!”
簡信亦小聲咕噥一句。
眼前倒計時結束,他又返回了個人空間。
站在原地思慮片刻後,他轉動念頭,於金屬桌旁的牆麵上,具現出了一塊隻能存在於個人空間內的半身鏡。
麵朝半身鏡,他緩緩將貝格納德的悲歎戴上。
很神奇的是,雖然黑色麵具上並沒有任何孔隙,但他卻可以清晰地看到自己戴上麵具的過程!
當麵具徹底覆蓋住他的麵部,前者便化作無形之物,瞬間從他眼前消失不見。
簡信亦隻感覺臉上有絲絲涼意,卻並沒有任何異物感。
與此同時,他腦海裡出現了一段選擇殘魂的請求信息。
目前他可以選擇的殘魂,隻有“法外狂徒”。
確認選擇“法外狂徒”後,他瞬間感覺到,自己的腦海裡被注入了一些記憶和意誌!
這種感覺並不壞,跟之前獲得基礎修複術時的情況相差無幾。
再看鏡中的自己。
臉雖然還是那張臉,氣質卻已經發生了不小的變化。
“江湖有貓”捏的這張臉,原本是精致中帶著幾分英氣,雙目銳利有神,很有江湖女俠氣質的一張臉。
但是現在,她眉宇間的英氣幾近消失,兩眼也暗淡失采了不少,完全可以說是變成了普通得不能再普通的路人。
‘確實隻有這樣才能當好一個“賊”……’
簡信亦默默吐槽一句,轉身推開了個人空間的門。
接下來,他打算把貝格納德的悲歎拿回現實試戴一下。
不過在此之前,他還要再去做一件事。