然而作為少女的比賽對手,小火焰猴並沒有驚慌,而是有條不紊地按動手柄,什麼技能也沒有使用。
在猴爪靈巧的操作間,烈焰馬的行進方向稍微晃蕩了一下,隨即,碧藍氣勢洶洶的技能便打空了。
縱使雷伊布如刀片一般紮進馬身與牆壁的空隙之間,把小火焰猴逼到了外側,但對方依舊領先了雷伊布一截,而且速度絲毫沒有受到乾擾。
這時,猴子啪的一下按動了技能按鍵,烈焰馬周身環繞起一圈風暴般的火焰,大幅拖緩對手的同時又讓自己獲得了一段加速,借著加速,猴子在無失速狀態下順利穿過近道,進而向著更遠處的直道飛馳而去,把陷入遲緩而且缺乏技能提速的可憐對手拋在了身後。
草苗龜激動起來,頭頂的嫩苗歡快地悅動著,波加曼則用手鰭摸了摸下巴,讚許地點著頭。
直道上的障礙物主要是盤踞在路中間的幾隻灰塵山,在這個遊戲裡它們的體型大小被誇張化了,變得如同極巨化過一般巨大。
這些灰塵山們會朝周圍潑灑會造成減速的劇毒淤泥,如果沒有預判好淤泥的落點提前閃避,就很有可能陷入困境。
不過小火焰猴似乎不把危機放在眼裡,駕駛者的烈焰馬輕而易舉地全速穿過這片淤泥雷區,但碧藍為了閃避頭頂的淤泥不得不幾次放慢速度。
放下望遠鏡後,雨果的眉毛挑了挑“小火焰猴穿過障礙的速度明顯快了不少。不止如此,直到現在它的操作裡還一處失誤也沒有,如果能繼續保持下去,彆說是超過我先前的賽馬成績了,沒準還能挑戰一下當前這張地圖的遊戲最佳記錄。”
剩下的比賽就沒什麼看點了
小火焰猴猶如炫技一般在每一處彎道施展完美漂移,以最佳路徑在加速板之間翩然翻飛,在第二圈的後半段就從後麵趕上了碧藍。
碧藍不死心地想用純乾擾技能「十萬伏特」挽回一些劣勢,卻被烈焰馬抓住機會,同時使用了技能「蓄能焰襲」。
在遊戲規則的作用下,電光中的能量被彙聚到烈焰馬身後的火光之中據說這種效果在現實中也有可能發生。
完成了二次蓄能的駿馬渾身軀體都變得赤紅起來,速度更是進一步提升到了遊戲設定中的理論峰值。
碧藍的玩家視角中,烈焰馬嗖的一下就沒影了,隻留下一道紅色的軌跡。
比賽以小火焰猴一方壓倒性的領先結束了,縱然碧藍的雷伊布並沒有明顯的操作失誤,卻依然落後了接近兩圈,更是刷新了偵探先前跑出的最佳成績。
角落裡的小伊布生氣得直跳腳。
“雨果,你不是還要做對照實驗嗎你快坐到小火焰猴旁邊,讓我們再比一局”
競技性的遊戲就是很容易讓人衝昏頭腦,少女不服氣地想要再戰一場,還附帶上了嚴苛的條件。
雨果放下了手裡的望遠鏡,朝助手小姐搖了搖頭“實驗已經結束了,結論非常明顯。”
不管是運氣還是水平,寶可夢在雨果身邊都會遭到削弱,行動會莫名其妙地遲緩,命中率會莫名其妙地降低,失誤會莫名其妙地出現,意外會莫名其妙地降臨。這種異常狀態即便是玩鬨性質的電子遊戲也無法幸免。
“測試已經結束。現在,我要聯係一位網絡黑客,在這款遊戲中向他發起挑戰,小火焰猴,你可以替我迎戰嗎”
雨果走到沙發前,麵向不知所措的小猴子,蹲下身來,向自己的寶可夢發出鄭重的請求。
“咯赫赫”
小火焰猴一蹦三尺高,跳上沙發後背,為了坐上沙發而收斂起的小火苗從尾部驟然綻放。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀
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