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「蠻乾」,一般係招式。
使出這個技能的寶可夢會在短時間內進入福至心靈般的專注狀態,以近乎瘋狂的姿態,朝對手展開不計後果的魯莽攻擊,直到對手和自己同樣遍體鱗傷為止。
和「暴走」、「逆鱗」這類,在造成大量傷害的同時也讓自己陷入異常狀態的技能相比,「蠻乾」招式的負麵效果幾近於零,但威力也因此變得不穩定許多。
在一般情況下,己方剩餘的體力越少,「蠻乾」招式的威力就越大。
即便是麵對實力明顯高於自己的對手,釋放「蠻乾」的寶可夢也能瞬間把對手的體力消耗到和自己相同的水平。反過來,若是自己還剩下大量體力,比對手狀態還要健康的話,「蠻乾」招式就根本無法發揮出任何效用。
然而,現實中的寶可夢對戰終究不是靠書麵規則來運行的,不管是什麼樣的招式,都必須由身處戰場上的寶可夢一拳一腳拚儘全力地完成才行。
這也就意味著,雖然在理論上,已經零距離接觸到修建老匠的小火焰猴隻要使用出「蠻乾」招式,就可以把對手的體力消耗得和自己一樣虛弱,隻要附近的水晶燈火靈再進行一波攻擊,就能讓修建老匠陷入無法戰鬥的昏厥狀態但現實絕非如此簡單。
儘管小火焰猴此時的體力幾乎是修建老匠的幾百分之一,然而,就像脆弱的鈍劍無法砍穿鎧甲一般,麵對合眾冠軍的主力寶可夢,小火焰猴無法發揮出「蠻乾」全部的力量。
但攻擊能否奏效,終究還是要試一試才能知道。
此時,用火焰包裹住手掌,小火焰猴精準無比地揪向修建老匠又圓又大的鼻頭。
沒有使用拳頭或者利爪攻擊,是因為那樣無處著力,對手必然會在遭受攻擊的瞬間借力脫戰;此外這樣火焰的接觸麵積較小,伴隨著燒灼而帶給對手的疼痛也有可能大打折扣。
痛感會讓生命清晰地感知到自己的存在,但同時卻也能扭曲、抹殺感知其他事物的能力。
火係的初學者精靈深諳自己的弱小,想要以弱勝強,隻能期待對方由於這意外的疼痛而做出不理智的應對。
果然,覆蓋著火焰的猴爪捏住對手鼻頭的瞬間,修建老匠這才意識到這個渺小對手的存在。
老翁臉上黑白相間的眸子驟然睜大,察覺小火焰猴的瞬間,做出如同體操動作一般的後仰姿勢。
但小猴子這時候已然得手,緊拽著對手紅鼻子不放的小火焰猴展現出堅韌不拔的頑強意誌。
渾然不懼臂骨扭斷的危險,它隨著修建老匠後仰的幅度甩飛了起來。在空中逆時針轉過180度之後,一腳以刁鑽角度踩落,腳後跟轟擊在對手頭顱相對脆弱的臉頰之處。
出其不意,以硬擊軟,再加上「蠻乾」的威力增幅這已經是小火焰猴一時之間所能做到的最強連擊了。
在麵龐上遭到對手的這般蹂躪,一般的對手一定早就陷入怒不可遏的混亂狀態了吧
然而,當小火焰猴把目光聚焦到對手被燒得焦黑的鼻子之下,它卻在被踢得有些脫臼的麵孔上,看到了一道麵帶讚許的微笑。
“修建老匠。”
冠軍的指令從遠方飄然而至。
由於此前「煉獄」招式的燒灼,修建老匠身上的突擊背心已然殘破,在遭遇「蠻乾」擺出後仰姿勢的瞬間,道具已然幾近掉落阿戴克便於此刻命令道
“「瞪眼」”
既不是力大無窮的重拳、也不是飛舞的混凝土石柱,冠軍命令搭檔施展的,是即便是剛出生的小火焰猴也能學會的「瞪眼」招式。
然而,就是這個僅能稍微降低一點對手防禦力的雞肋招式,卻在這時發揮了奇效。
在幾乎臉貼臉的距離之下,冠軍主力精靈滿含自信的凝視猶如實體一般粘稠。修建老匠在阿戴克麾下征戰一生,所凝結起來的氣勢在此一瞬間毫無保留地朝小火焰猴碾壓。
沉重如同山嶽。
儘管拚命試圖無視這對目光,但小火焰猴依舊被對手雙眼中爆發的驚人氣勢震懾到了,「蠻乾」招式賦予的勇氣消失無蹤,燃燒著烈火的身體如墜冰窟。如同中了「定身法」般,無法繼續敏捷地行動。
“就在這裡先拿下一分吧修建老匠,使用「破壞光線」”
小火焰猴急忙放開對手的鼻尖,但已經來不及了。
修建老匠張開微笑中的大嘴,白光從喉嚨內部湧出。
完蛋了,完蛋了
「破壞光線」的光芒之下,小火焰猴的冠軍挑戰之旅即將結束但也就在此時
“「挺住」。”
一道聲音清晰無比地傳入小火焰猴耳中。
既像是一道命令,又像是一聲單純的鼓勵。