程明正看著眼前跳出的係統提示框。
【對位選手:peanut韓)】
【對局等級:p夏季賽bo3】
【對局結果:12勝利】
【獲勝獎勵:可從以下三個獎勵中任選一項】
1.掠奪此選手任意能力5點屬性值,掠奪後對方將失去這部分屬性值,宿主將獲得5點自由屬性值。)
2.掠奪此選手任意能力2點屬性值+隨機一名擅長英雄熟練度,掠奪後對方失去這部分屬性值+此英雄熟練度,宿主將獲得2點自由屬性值+此英雄永久熟練度。)
3.宿主永久性獲得此選手三個擅長英雄熟練度+一個隨機隱藏英雄熟練度,此選手不會遭到掠奪損失。)
係統提示框跳出的一刻程明也略有些意外,沒想到小場勝利也有結算獎勵。
不過看著那對局結果是12勝利的字樣,似乎是在預示著大場勝利後,獎勵還將會遠比小場勝利更加豐盛的意思!
程明定睛查看著係統提示的字樣。
係統的三個獎勵選項很好理解。
選項1是純掠奪屬性,而且一掠奪就直接是5點!程明甚至還可以自由選擇要剝奪對方的哪一項屬性!
選項2就是兩者皆要,雖然屬性值掠奪的不多,但能夠掠奪對方一個擅長英雄熟練度也是相當有吸引力的,畢竟這同時等於廢了對方的一個英雄池!
至於選項3就比較溫和一些,隻是獲得對位選手的三個擅長英雄+一個隨機英雄的熟練度,而對位選手並不會受到任何損失,相當於是單純用於給自己拓寬英雄池使用的效果。
需要注意的是,對方遭到掠奪後的那部分能力,隻是會退步到相應的屬性值。
但隻要對方足夠努力,理論上,還是能夠練回來的。
當然,也隻是理論上。
實際上,大部分職業選手的巔峰期就那麼幾年,如果一名職業選手在本該擁有的巔峰期沒能保持巔峰狀態,實力與名氣就會迅速跌落,就算是一兩年後他練回了被掠奪的那部分能力,其整體的屬性也早就因為年齡而衰落,比不上從前。
程明在仔細思量一番後,還是選擇了選項2。
原因也很簡單,因為選項1削弱5點屬性雖然已經不少了,但單一能力的削弱,其實並不一定能立竿見影的見到效果。
程明也需要自由屬性值來增強他的真實實力,畢竟如果真實實力不增強,他就永遠隻能靠係統來打有外援的位置。
如果碰見一個沒有外援的戰隊,他更是直接上不了場!
這在外人看來就會變成,伱一個職業選手竟然還要挑隊伍打?確實也是有些不太說的過去。
而且程明還發現,這自由屬性似乎不止能加到與競技有關的屬性。
當然,也絕對沒有什麼力量敏捷那種莫名其妙能把人變成超人的奇怪屬性。
隻是一些像是健康,魅力之類的生活屬性。
不過顯然都不是他現在會考慮的。
眼下程明最重要的還是得先穩穩拿下這場比賽,並且積攢一些自己的屬性與英雄池基礎。
程明選擇了選項2,並且選擇了掠奪對方【失誤率】這一項能力的屬性值。
【選擇成功,完成掠奪!】
【peanut選手失誤率屬性增加+2】
【peanut選手已被掠奪英雄熟練度:狂野女獵手·奈德麗】
【宿主已獲得兩點自由屬性值】
(本章完)
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