會議進入了正題,神代科技麻煩的點在於,它是一種軟科幻,是對未來科學的一種幻想。這種幻想,落在玩家手裡是不可控的。
同樣是幻想,魔法是有極限的,畢竟現實世界裡的玩家們不會用魔法。但現實裡的玩家都懂科學,會利用現成的神代科技搓出什麼,是完全無法想象的。
早在一百多年前,有一款性能極其低下,最高幀數隻有30幀的遊戲機。有人就在這個遊戲機獨占的一款開放世界上,用裡麵提供的簡易電器做出了交流電和直流電,並做出了衛星。
一百多年前的玩家都能用一堆破零件做到這種事,就更不要說現在了。
廚具打開了虛擬投影,其中是玩家們正在攻略一隻巨型機械龍的視頻。
【神代之夢的墜落地】中所有的boss都是“死亡”狀態,玩家們想要討伐boss,就必須摸索出名為【回路】的設定。
正在運作的神代科技上會有發光的紋路,並且這些紋路是剛好連接著能量源形成一個循環,這就是【回路】。
想要打boss,就必須先找到大型能量核心,將收集到的神代格雷姆的零件組裝上去,保證零件上的光紋軌道構成【回路】。
等到大型能量核心檢測到已經恢複了50的回路,就會啟動,以殲滅敵人為目的運作起來。
大型能量核心會根據自己的型號,優先收集周圍的金屬和零件,修複身體。這個時候玩家們胡亂拚裝上去,功能各異的零件會被改造為正確的部件。
玩家可以選擇破壞大型能量核心,也可以選擇單純的破壞回路,讓大型能量核心再次停機。玩家提供的零件會變成掉落物,其他的部分會變成廢鐵,等待著再次被大型能量核心吸收。
這種boss的設計初衷是為了讓玩家手中的沒用零件,改造成戰鬥道具。
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