曾經有人在遊戲論壇中討論,食物流和藥物流哪種更好。
藥物流十分的高效,喝一瓶水的功夫,但藥的味道不是一般人能接受的,隻能說太寫實了。玩家雖然可以關掉味覺係統,來避免這個缺點。
但藥水喝多了,會產生想要上廁所的感覺。
食物流在這方麵就高貴極了,有人甚至直接將這部遊戲當作了美食遊戲,一天到晚享受著來自世界各地的美食,還不用擔心發胖。
當然缺點是吃的太慢,少吃一口都會影響實際效果。
不過這個缺點在藥物流上也有,所以兩種流派都推薦使用者連包裝一起吃了。
至於為什麼在使用的便利性做對比,那是因為它們的效果都毋庸置疑,經得起的時間的考驗。
切腹流表示,都不錯,就是這兩種流派有概率會因為切腹失效,這點還需要改進。至於為什麼會失效,過於重口,會被和諧。
大力飛磚是食物流的擁護者,其中很大部分原因是,他不想感受憋尿的感覺,更不想穿著成人紙尿褲玩遊戲。
哪怕他家的產業中,有一條巨大的成人紙尿布產業鏈,他也很抗拒,並堅持不願意為它打廣告。
其他原因就是吃飯的感覺真的很不錯,喝藥實在太空虛了。
“這就是你走一段路,就吃一口飯的原因嗎?”
布萊澤豎起了扭曲大劍,擋住了來自地下偷襲而來的巨大食人花。背後的大力飛磚正尷尬的端著盤子,吃著裡麵的炒飯。
“我倒是不是抱怨,隻是好奇你的同伴不會在戰鬥中抱怨嗎?”