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第123章 係統模式更換,補償條款(1 / 2)

轉生末日開局獲得數萬喪屍娘!

地鐵站內,林發出一聲長長的歎息。

隨後她繼續指揮魔蛛向前推進。

鮮血魔蛛的三個進化分支,感覺都很有必要。

第一個是強化鮮血魔蛛自身的基礎戰鬥力,相當於從戰士變成了重甲戰士。

第二個是強化鮮血魔蛛造成傷害的能力(畢竟吸血),從戰士轉職成吸血鬼(?)

第三個是強化儲存鮮血的能力,大概是肉度上的提升——或者回血變得更快了?或者脫離戰鬥之後不會那麼快萎靡什麼的

真要林選擇的話——林感覺還是吸血魔蛛更好一些。

“尊敬的宿主原則上,係統不會為您展示‘您應當如何如何做’。係統不會限製宿主對於係統的運用方式。您可以完全憑借自己的喜好和風格運用係統的能力。”

“……唔。”林聽著耳邊傳來的聲音,沒有說什麼。

過了一會兒,林眨了眨眼睛,隨後對係統說道“那個……係統,我有一個想法。”

“宿主請說。”

“就是——我還挺喜歡你像這樣直接給我擺出三個進化路線的——呃,就是這種模式的。”

“……您可以稱之為低自由模式,反之,係統在早期為您開放的造價更加低廉,選項更加基礎的模式可稱高自由模式。”

“啊,對。這個稱呼很不錯,我的想法是——我覺得低自由模式還挺不錯的,那個……以後能切換到低自由模式嗎?”

“……很抱歉,尊敬的宿主根據係統判斷,低自由模式無法達成特定目標,因此……”

“咳咳咳!係統。那個……”林吐出一口氣,思考著要怎麼說服係統。

嗯。

對於現在的林來說,低自由模式就像是劇情模式。自由度不高,不過玩著應該是比較輕鬆的!

高自由模式就像是沙盒模式。自由度高,想怎麼玩就怎麼玩。

雖然沙盒模式肯定很有意思——但林壓根對這個遊戲沒有一點認識。

所以……e。

你的沙盒很好,下次再說吧……

“那個,係統啊……”一邊指揮著那些魔蛛往上前進,一邊慢慢的思考著,林決定就用遊戲的方式來對係統進行‘說服’。

“宿主請講。”

“嗯,我認為,以我現在的能力而言——這個,高自由模式對我的壓力可能還是太大了點。

所以……有沒有那種能夠減輕我的壓力的辦法呢。比如說生成一個按鈕,每次我按一下——你就會給我一個提示,或者是一個建議什麼的,名字我都想好了,就叫做神奇的係統按鈕吧!

效果就是生成一個完美的建議。”

神奇的傑弗裡斯?

“……根據係統協議,係統不能這樣做。”

“呃……嘶……但是,係統,這個,如果把你比作一個遊戲的話……”

林果然還是離不了遊戲比喻法……

簡單來說,林向係統說了‘新手教程!!!!我需要新手教程!!!’

差不多就是類似的意思。

高自由模式的係統要怎麼樣進行使用,林完全不知道!

所以……林需要劇情模式!

給我劇情模式!

“……運算中……係統已理解。”

林的說服大成功了!

“真的嗎?”



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