第194章 PVP與PVE_轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘_思兔閱讀 

第194章 PVP與PVE(2 / 2)

難道前者就比後者更高貴?後者顯然可以學習各種各樣的技巧和戰爭技藝,甚至打架都不需要他自己上。前者並不懂得任何的戰鬥技巧和戰爭技藝,但,誰又能說戰爭的技藝就是高貴的,就是能夠在主角們的相互對抗之中起到決定性作用的呢?

“尊敬的宿主,係統不知。”

“……沒有人,可以做到這一點。”林本來想回憶一下自己之前和卡澤在那場戰爭中發生過的對話——但,不知道為什麼,她想不起來。

……搖了搖頭,林沒有繼續研究這件事。理由很複雜。(嗯……啊,看到了。她擔心卡澤有某種可以通過語言和思想傳播的東西……類似於戰錘中的混沌,隻要知道就會被汙染什麼的。)

“那麼,您的想法是?”係統詢問著林的意思。

“……嗯,還是用遊戲來舉例子吧!”林想著,於是想到了一個絕妙的比喻:“簡單來說,有些遊戲是pVE的,有些遊戲是pVp的。pVE和pVp使用的裝備和技能組應該是完全不同的。所以,我認為,為了pVp研習pVE的技巧是沒有意義的。”林說出了自己的想法,但是不太好理解。

係統運算著:“您的意思是說,您認為,與可能的另一位主角對抗時所用的各種技巧與方式——都是與常規的戰鬥截然不同的嗎?”

“我不知道。戰鬥肯定是需要的。但我認為僅僅依靠研習戰鬥的技巧,是沒辦法達成目的的。”

“……您是否在否定係統對模擬戰場抱有的期望。尊敬的宿主。”

“嗯。”林的回答很簡單。

“……係統已了解,那麼,您期望模擬戰場最終成為什麼樣的狀態或形式呢?”總算來到重點了。

林舒了一口氣,這下應該算是把係統說服了——當然,她不是為了說服而說服的。她是真的這麼覺得的!

pVp和pVE是完全不同的,你在自己的小說裡麵不管被怎麼壓著打,最後肯定能贏……但,兩本小說如果一定要決出個生死,那最後的結果就是一生一死——活下來的那個就是勝者,而死掉的那個……難道他的故事就不精彩,他就不是一個主角了嗎?歸根結底,零和博弈就是這樣的。

總有人要受到損害——和迎接死亡。

舉個簡單的例子,我寫兩本一模一樣的小說,主角從前期的身份和窘境到後期的發展路線完全相同,然後把他們兩個送上主角的戰場,隻能活一個——相同的故事線,但總要有一個人死,在最終勝負未分的情況下,誰能知道活下來的到底是誰?不管他們學習過何種技藝,這些技藝最終都無法決定他們的生死。(例子好像不太恰當……啊啊啊,隨便啦!)

不過,林對這些事情不感興趣,她關注的重點在於如何改造模擬戰場,讓它更像一個遊戲(所以我解釋那麼多乾什麼!怒!)

“嗯,模擬戰場,首先按照我之前說的,先把所有的,數據調整一下,輸出向的詞條調整到……”林開始給係統解釋要怎麼樣進行對模擬戰場的改造了。(www.101novel.com)



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