可以將白銀級及以下的靈魂寶石裝入孔中,以此激發裝備自帶特效二段突擊
二段突擊以魂能激發,瞬間增強腿部爆發力,可完成連續兩次快速突進
升級後的戰靴,移動速度加成翻了一倍,魂能特效變成了二段突擊,讓楊冕很滿意。
他將一顆青銅級靈魂寶石放入戰靴側麵的孔洞內,然後穿上戰靴,啟動突擊。
刷!
下一秒,楊冕邁步衝了出去,在十幾米外停下,然後停頓不到半秒,他再次衝了出去。
多次嘗試後,楊冕驚喜地發現,有了靈魂寶石的鑲嵌,讓裝備自帶技能的穩定性和技能欄裡的技能一樣了。
之前楊冕每一次使用裝備自帶的技能,由於是自己控製魂能去激發,就導致每一次的效果都不同。
比如突擊,有時候他能衝出去七八米,有時候就隻有五六米。
而現在裝備鑲嵌了靈魂寶石,技能穩定性一下就增強了,和技能欄裡的技能一樣,隻需要楊冕意念一動,每一次的效果都是相同的。
“這樣看來,裝備欄比技能欄有用啊。”楊冕心中想道。
魂能裝備不僅加屬性,還帶有技能,一旦有了孔,連穩定性的問題也解決了,多一件裝備比多一件技能劃算。
楊冕原本以為魂能裝備多個孔隻是為了使用方便,現在看來沒那麼簡單。
他將獵殺者戰靴再次放入升級界麵,發現下一次的升級條件果然出現了變化
白銀級裝備升級為黃金級,需先具備至少三個孔
可以選擇在升級界麵消耗靈魂寶石為裝備打孔,玩家也可以自行摸索彆的打孔方式
消耗靈魂寶石打孔,存在失敗的可能,累積失敗十次,該裝備自動被摧毀
為白銀級裝備獵殺者戰靴打第二個孔,需消耗一顆白銀級靈魂寶石,成功率為70
“嘖嘖,這玩法,非酋是不是根本不配升級?”
楊冕看完這一係列遊戲提示,忍不住吐槽道。
雖然沒看到打第三個孔的信息,但用腳想也知道,第三個孔的成功率絕對會降低,而消耗的白銀級靈魂寶石則會增加。
這要是遇到手氣極差的,確實是不配升級,隻能去找彆的打孔方法。
升級完裝備,楊冕重新看向排行榜。
經過這麼兩個小時的折騰,排行榜前十的變化還是很大的。
首先,排名第二的江梅雪,積分已經來到了4320分,和楊冕的5030,差距已經沒之前那麼大了。
第三名李林風,積分4010。
前三名積分都超過了4000,而之後的名次,積分都還在3000多分左右。
之前排在第三的張雲麟此時已經掉到了第九,而之前排在他之後的那些玩家,死了兩個,還有幾個全部掉出了前十。
從結果來看,這次選擇參加臨時懸賞任務的玩家都是輸家,反而是江梅雪和李林風這種默默發育的玩家悄悄將分差拉大了。
當然了,楊冕不是輸家,他是最大的贏家!
三個多小時後。
一處狹窄的小巷裡,一隻諸犍獵殺者在瘋狂地出刀劈砍身前的空氣,似乎那裡有一堵無形的牆。
不僅僅是身前,它身後也有一堵無形的牆,讓它沒法後退。
江梅雪站在這隻諸犍獵殺者身前一米處,神色平靜。
她手持一根長矛,猛得向前刺去。
就在她出手的同時,前方的空氣牆出現了一個孔洞,讓她的長矛可以穿過。
諸犍獵殺者反應很快,想要揮刀斬開長矛,然而它的刀剛向上斬,就撞到了一麵空氣牆上。
雖然這麵空氣牆的強度很低,一下就被斬破了,但還是讓獵殺者的出刀被延遲了一秒,就是這一秒,江雪梅的長矛成功刺中了獵殺者的麵門,深深刺了進去。
下一秒,諸犍獵殺者化光而去。