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第三十一章 裝備打孔(2 / 2)

可以將白銀級及以下的靈魂寶石裝入孔中,以此激發裝備自帶特效二段突擊

二段突擊以魂能激發,瞬間增強腿部爆發力,可完成連續兩次快速突進

升級後的戰靴,移動速度加成翻了一倍,魂能特效變成了二段突擊,讓楊冕很滿意。

他將一顆青銅級靈魂寶石放入戰靴側麵的孔洞內,然後穿上戰靴,啟動突擊。

刷!

下一秒,楊冕邁步衝了出去,在十幾米外停下,然後停頓不到半秒,他再次衝了出去。

多次嘗試後,楊冕驚喜地發現,有了靈魂寶石的鑲嵌,讓裝備自帶技能的穩定性和技能欄裡的技能一樣了。

之前楊冕每一次使用裝備自帶的技能,由於是自己控製魂能去激發,就導致每一次的效果都不同。

比如突擊,有時候他能衝出去七八米,有時候就隻有五六米。

而現在裝備鑲嵌了靈魂寶石,技能穩定性一下就增強了,和技能欄裡的技能一樣,隻需要楊冕意念一動,每一次的效果都是相同的。

“這樣看來,裝備欄比技能欄有用啊。”楊冕心中想道。

魂能裝備不僅加屬性,還帶有技能,一旦有了孔,連穩定性的問題也解決了,多一件裝備比多一件技能劃算。

楊冕原本以為魂能裝備多個孔隻是為了使用方便,現在看來沒那麼簡單。

他將獵殺者戰靴再次放入升級界麵,發現下一次的升級條件果然出現了變化

白銀級裝備升級為黃金級,需先具備至少三個孔

可以選擇在升級界麵消耗靈魂寶石為裝備打孔,玩家也可以自行摸索彆的打孔方式

消耗靈魂寶石打孔,存在失敗的可能,累積失敗十次,該裝備自動被摧毀

為白銀級裝備獵殺者戰靴打第二個孔,需消耗一顆白銀級靈魂寶石,成功率為70

“嘖嘖,這玩法,非酋是不是根本不配升級?”

楊冕看完這一係列遊戲提示,忍不住吐槽道。

雖然沒看到打第三個孔的信息,但用腳想也知道,第三個孔的成功率絕對會降低,而消耗的白銀級靈魂寶石則會增加。

這要是遇到手氣極差的,確實是不配升級,隻能去找彆的打孔方法。

升級完裝備,楊冕重新看向排行榜。

經過這麼兩個小時的折騰,排行榜前十的變化還是很大的。

首先,排名第二的江梅雪,積分已經來到了4320分,和楊冕的5030,差距已經沒之前那麼大了。

第三名李林風,積分4010。

前三名積分都超過了4000,而之後的名次,積分都還在3000多分左右。

之前排在第三的張雲麟此時已經掉到了第九,而之前排在他之後的那些玩家,死了兩個,還有幾個全部掉出了前十。

從結果來看,這次選擇參加臨時懸賞任務的玩家都是輸家,反而是江梅雪和李林風這種默默發育的玩家悄悄將分差拉大了。

當然了,楊冕不是輸家,他是最大的贏家!

三個多小時後。

一處狹窄的小巷裡,一隻諸犍獵殺者在瘋狂地出刀劈砍身前的空氣,似乎那裡有一堵無形的牆。

不僅僅是身前,它身後也有一堵無形的牆,讓它沒法後退。

江梅雪站在這隻諸犍獵殺者身前一米處,神色平靜。

她手持一根長矛,猛得向前刺去。

就在她出手的同時,前方的空氣牆出現了一個孔洞,讓她的長矛可以穿過。

諸犍獵殺者反應很快,想要揮刀斬開長矛,然而它的刀剛向上斬,就撞到了一麵空氣牆上。

雖然這麵空氣牆的強度很低,一下就被斬破了,但還是讓獵殺者的出刀被延遲了一秒,就是這一秒,江雪梅的長矛成功刺中了獵殺者的麵門,深深刺了進去。

下一秒,諸犍獵殺者化光而去。



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