直播間的所有觀眾都目不轉睛地盯著這隻諦聽,生怕錯過每一個打書的細節。
封狼立刻點開了諦聽的技能欄。
頓時,絕大部分觀眾失望了。
因為他們發現關照萬象還在。
還有力劈華山也在。
這也太不科學了吧?
不是應該一發入魂,直接變成一隻瞎子嗎?
他們頓時不乾了,一個個瘋狂地扣著彈幕,發泄著自己不爽的情緒。
同時,他們也發現第一頁技能沒有任何變化。
那麼第二頁的六個技能,無論哪一個被覆蓋,沒有任何問題。
當然,最好不是壁壘擊破。
否則相當於夜舞傾城白打了。
隨著第二頁技能被點開,輪子一換一。
但不是壁壘擊破換夜舞傾城。
而是奔雷咒被夜舞傾城給取代了。
不過,這對諦聽來說,也不見得是一個壞消息。
攻輪子代替一個法輪子,這不是蘇城最願意看到的嗎?
當然,也是直播間的觀眾最不願意看到的。
至於他們喜歡看什麼,蘇城知道,封狼也知道。
大家都心知肚明。
我就搞不懂,為什麼劍蕩四方這麼一個垃圾技能,就不出獸決呢?
就是,這完全限製了攻諦聽的發揮啊!
魔諦聽最多有九個輪子,可是攻諦聽,理論上可以有七個輪子,但基本不可能。
可以打高強了。
一本高強+高級神跡,搞定。
萬裡長征就剩下兩步了,封狼加油。
…………
既然定位為五輪車諦聽,十八個技能顯然是多的。
對諦聽而言,不需要求追全紅,隻需要打上幾個必帶的技能。
畢竟,諦聽都是一刀貨。
當然,你可以選擇打一本高級神佑複生,賭一賭神佑的幾率。
可是,不要忘記。
無論是靈法、還是靈刃這兩種召喚獸特性,一旦攜帶高神或者高鬼魂,隻能增加10的傷害。
對注重於收尾的諦聽而言,輸出才是最重要的。
而且關照萬象,也是一次性技能。
高神那真是不一定神的哦。
沒有高神,靈法或者靈刃的效果,卻是實實在在的增加。
以前,曾經有服戰指揮提出過,配合普陀山能拉鬼魂寵的能力,打造一隻高鬼魂諦聽。
諦聽倒地之後,普陀山隨時可以拉起。
隻要速度搭配好,對手幾乎不可能阻止這隻諦聽輸出。
但也意味著,諦聽需要足夠的靈寶加成。
若是放在以前靈寶還未修改的時候,可能有效。
畢竟珍寶閣就被一隻瞬法諦聽給橫推了,丟失了一個武神壇冠軍。
而一隻帶有高鬼魂的靈法諦聽,至少比瞬法多10的傷害吧!
但現在,一切都不同了。
隻能增加兩個笛子和真陽令旗。
而五莊的速度肯定是快過普陀山的。
這意味著,諦聽最多也就兩個笛子的加成。
想要依靠兩個笛子的諦聽一舉推掉對手,現在幾乎不可能。
所以,高鬼魂諦聽便成為了還在理論中的諦聽類型。
需要廣大玩家去實踐。
此時,封狼已經選擇好了下一本獸決。
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