遊戲設計之開局創造米哈遊!!
司晟看了看自己剩下的兌換點,5300萬點,還夠他再抽一輪!
係統商城上的抽獎輪盤,再次飛快轉動,這一次,司晟抽出了不一樣的東西。
“恭喜宿主,獲得音樂,十年!”
“恭喜宿主,獲得小說,大奉打更人!”
“恭喜宿主,獲得漫畫,火影忍者全套漫畫!”
火影忍者?!
司晟激動得眼前一亮,鳴人,卡卡西,宇智波鼬,千手綱手等漫畫人物,隱約浮現在腦海裡。
在前世,火影忍者可是火遍全球的大i作品!
無論是東南亞,還是美洲北歐,都有無數的火影忍者迷。
由岸本齊史創作的火影忍者漫畫,從漫畫改編成動漫,電影,再到遊戲,各項改編作品,都能吸引無數粉絲瘋狂消費。
負責運營《火影忍者》作品的集英社,每年都能賺得盆滿缽滿。
更重要的是,這是一款極具影響力的大i作品,司晟完全可以借助《火影忍者》,慢慢打開國外市場。
甚至憑著一波文化輸出,讓企鵝公司火遍藍星!成為藍星最具影響力的遊戲公司!
不過現在,司晟還沒有精力,以及多餘的資金,開發火影忍者。
華夏遊戲市場的龍頭老大,盛大公司還沒有倒下,司晟必須拿出更多的優秀遊戲,超過盛大公司,才能考慮這些事情!
“再來一次!這次必須抽個精品遊戲!”
司晟暗暗祈禱“最好來個英雄聯盟,或者地下城與勇士。”
在前世,企鵝公司分彆代理了類遊戲《地下城與勇士》,fs類遊戲《穿越火線》。
企鵝公司靠著這組“三叉戟”,快速搶占了國內大部分的遊戲市場,完成了原始資本的積累,為日後壟斷國內遊戲市場,打下了基礎。
可以說,企鵝公司正是靠著這三款遊戲,一步步成為世界第一遊戲公司!
不過在藍星,華夏遊戲市場的龍頭老大,是盛大公司。
盛大公司憑著從韓國遊戲廠商,代理過來的《傳奇》網遊,一躍成為了華夏第一遊戲公司。
即便“抵製韓國遊戲”事件的熱度,還沒有消散,但《傳奇》網遊仍舊火爆。
《傳奇》剛上線三個月,玩家數量就達到了1億2000萬,月流水更是從6億,一路飆升到了10億!
如果不出意外,盛大公司的《傳奇》網遊,會成為華夏遊戲史,第一款年利潤達到百億的遊戲!
不過,司晟有信心,隻要抽中《地下城與勇士》,或者《英雄聯盟》,他就能帶領企鵝公司,成為華夏第一遊戲廠商!
很快,司晟把剩下的兌換點,全部消耗一空,將抽獎進行到底。
“恭喜宿主,獲得888rb!”
“恭喜宿主,獲得音樂,晴天!”
“恭喜宿主,獲得小說,悟空傳!”
“恭喜宿主,獲得電影,肉葡團!”
……
……
經過幾十次10連抽後,司晟終於在耗儘兌換點時,抽中了一款金色物品。
“終於來了!金色品質,一看就是精品遊戲!”司晟心神一振。
“恭喜宿主,獲得精品網遊,征途!”