第121章 玩遊戲一定要嘯著玩!我玩尼瑪!_遊戲設計之開局創造米哈遊!_思兔閱讀 
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第121章 玩遊戲一定要嘯著玩!我玩尼瑪!(2 / 2)

緊接著,盧本偉退出了《罐裝的天才》遊戲。

一個電競職業選手從嬉皮笑臉,到情緒失控,心態爆炸,隻需要十分鐘!

盧本偉一副抓狂的模樣,直接拉滿了直播效果,無數觀眾紛紛在盧本偉的直播間裡,刷起了大飛機,火箭。

事後,有觀眾將盧本偉的直播片段,放到了各大遊戲論壇上。

很快,盧本偉和他的“遊戲要嘯著玩”的梗,火遍了整個遊戲圈。

“笑死了!玩這遊戲的怕不是自虐狂哈哈哈。”

“鐵汁,我好想嘯啊!”

“前一秒玩遊戲心態很重要,一定要嘯著玩!後一秒我玩尼瑪!!!”

“《罐裝的天才》,又名常回家看看!”

“這遊戲設計師真的是鬼才!太折磨人了!”

“要不是遊戲簡介上麵寫了司總的名字,我是真的沒想到,司總居然會做出這麼折磨玩家的遊戲!”

“樓上的,你肝深淵還沒肝夠?要不再去《崩壞3》手遊裡曆練一下?”

……

《罐裝的天才》遊戲的意外走紅,讓司晟感到有些驚訝。

他沒想到這種明擺著折磨玩家的遊戲,竟然也會受到一群玩家追捧。

“把手遊部的負責人叫來,我要發行一款新手遊。”

司晟吩咐道。

“好的司總。”黑絲女秘書點點頭,隨即轉身離開辦公室。

司晟要發行的新手遊,是一款叫做《聲控忍者》的“折磨遊戲”。

這款手機遊戲,不同於市麵上的觸屏操作。

遊戲玩家們,隻能通過聲音來控製遊戲角色,聲音越高,角色跳得越高。

很快,企鵝手遊部的負責人,走進了總裁辦公室。

“這裡麵是《聲控忍者》手遊的全部數據,明天把這款遊戲發行上線。”

司晟將一塊u盤扔給手遊部負責人,說道。

負責人愣了愣,他作為企鵝手遊部的高層員工,可從來沒有聽說過《聲控忍者》的遊戲開發項目。

難道這又是司總一個人製作的遊戲?!

“對了,一會兒通知負責《我的世界》遊戲的部門,到會議室開會。”司晟囑咐道。

“好的司總!”

半小時後,專門負責運營《我的世界》遊戲的部門員工,悉數抵達會議室。

“這次叫你們過來,是要你們完成一個遊戲項目。”

司晟開門見山地道。

“遊戲項目?”

員工們怔了一下,經過他們的反複測試,《我的世界》非常完美,幾乎挑不出什麼毛病。

為什麼司總還要他們額外完成遊戲項目?

“司總,《我的世界》可以在c端,主機端,手機端流暢運行,我們不需要對遊戲數據,進行任何修改。”

員工們勸道,他們可不想越改bug越多。

對程序員來說,當代碼跑得起來的時候,最好不要動它,否則極有可能越改越亂。

“我當然知道《我的世界》不需要進行數據修改。”

司晟瞥了底下的員工們一眼,淡淡地道“我是要你們在《我的世界》裡,建造起lol裡的召喚師峽穀。”

“建造召喚師峽穀?!”

聽到這裡,員工們一臉驚愕地看著司晟,他們不明白司晟為什麼要在《我的世界》中,建一個召喚師峽穀。

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