遊戲設計之開局創造米哈遊!!
這是一個令人難以置信的數據滑落!
從2600萬月活躍玩家,掉到1700萬!《迷你世界》足足流失了900萬的遊戲玩家!
王華深深地歎了口氣,說道“丁總,企鵝公司最新上線的多玩盒子,大大降低了c手遊上手難度。”
“現在,我們有很多《迷你世界》的小學生玩家,都跑去玩《我的世界》手遊了。”
企鵝公司上架的遊戲輔助軟件,完全就是針對《迷你世界》做出來的。
當《我的世界》手遊解決掉了找資源麻煩,進多人服務器困難等缺點。
《迷你世界》手遊在《我的世界》麵前,又還有多少優勢?!
更何況,現在的《我的世界》靠著製作清明上河圖,故宮地圖,和《我的三體》番劇。
在全網收獲了大量路人玩家的好感,在絕大多數人心中,《我的世界》比起《迷你世界》,顯然是更優秀的一款遊戲。
畢竟,c遊戲已經向他們,展現了太多令人感到不可思議的“奇跡”!
丁三石聽到《迷你世界》玩家數量急劇下降時,並沒表現出驚慌失措的神色。
相反,此刻的丁三石內心極其平淡,似乎完全不擔心《我的世界》手遊玩家,趕超自家遊戲《迷你世界》。
“我已經和微軟集團簽好合同了,沒什麼好擔心的。”
丁三石嗬嗬一笑,六十億美刀可不是一筆小錢啊!這筆錢換算下來,已經有將近400億rb了!
在丁三石看來,《迷你世界》手遊最多賺200億rb。
現在他們以400億rb的價錢,將《迷你世界》賣給微軟集團,已經是血賺了。
錢得了,怕甚事!
網易公司拿到了這筆錢,完全可以製作另外一款沙盒遊戲。
要不要《迷你世界》,根本無所謂。
“可是丁總,微軟集團的老板要求我們,《迷你世界》必須要在亞洲地區,月活躍玩家達到2000萬人。”
王華一臉憂慮地道“現在的《迷你世界》月活躍玩家,隻有1700萬人,而且每天都在持續下降。”
“如果我們做不到這個達標率,微軟集團會根據合同,強製收走《迷你世界》剩下的30股權。”
王華可不想讓微軟集團,徹底收走《迷你世界》的股權。
這段時間他每天都在參與,《迷你世界》版本更新工程。
他對這款遊戲,已經有了不淺的感情。
“亞洲遊戲市場這麼大,我們把《迷你世界》發行到其他地區,比如韓國日本。”
丁三石淡淡地道“到時候,你們根據那些遊戲玩家的興趣愛好,對《迷你世界》進行調整。”
“我相信要不了多久,《迷你世界》的月活躍玩家,又會回到兩千萬人。”
實際上,丁三石根本不在乎,《迷你世界》能不能達標微軟集團的要求。
之前他和微軟集團,簽下這份合同時,就已經打算放棄這塊遊戲項目。
畢竟,《迷你世界》在華夏遊戲圈裡的口碑,可不怎麼好。
他能堅持到現在,完全是為了撈錢,趁著南山法務部還沒向網易公司發律師函,能賺多少是多少。
結果,讓丁三石出乎意料的是,微軟集團居然在這個時候,跳出來要當冤大頭。
丁三石隻能含淚簽下百億合同,在背後數錢數到手抽筋。
“好的丁總,我馬上通知遊戲部的員工,準備開發韓版,日版的《迷你世界》。”