遊戲設計之開局創造米哈遊!!
“司總,我向你應該鄭重考慮一下,發行槍戰遊戲。”
馬華藤語聲憂慮地道“最近卡普空公司的《精英部隊》,在全球遊戲市場,吸引了不少的槍戰遊戲玩家。”
“雖然我們公司的《守望先鋒》遊戲,也是槍戰遊戲,但遊戲畫風卻並不吸引,一部分喜歡偏真實槍戰的玩家。”
馬華藤向司晟反映的,正是《守望先鋒》和《精英部隊》的最大差異性。
《守望先鋒》這款遊戲,吸引的是偏年輕一點的玩家。
年輕的遊戲玩家,就是喜歡畫麵感十足的刺激遊戲。
而《守望先鋒》的滿屏火力特效,正好能滿足這類型的遊戲玩家。
由卡普空公司發行的《精英部隊》遊戲,勝在風格偏向現實。
追求真實戰場的槍戰遊戲玩家,當然會選擇《精英部隊》。
雖然企鵝公司旗下,也有《cs》這樣的經典槍戰遊戲。
但《cs》已經發行快一年了,大部分的遊戲玩家,自然會渴望另外一款槍戰遊戲。
“司總,我想我們必須重視這件事情。”馬華藤說道。
他現在唯一擔心的競爭對手,就是卡普空公司了!
自從卡普空公司,得到微軟金主爸爸的支持後。
其公司的遊戲研發能力,可以說是突飛猛進!
畢竟,遊戲行業是公認的燒錢行業。
沒有足夠的開發資金,廠商要想完成一款遊戲項目,真的非常艱難。
微軟集團有錢,卡普空公司有足夠的遊戲研發技術。
他們合作起來,要想開發出一款火爆遊戲,並不是什麼難事。
“不用擔心,卡普空公司的《精英部隊》,不會嘚瑟太久的。”
司晟淡然一笑,從始至終他根本沒有把這款遊戲,當做可以威脅到企鵝公司的競爭對手。
《精英部隊》這款遊戲,比電競性比不過《cs》,比玩法多樣性比不過《守望先鋒》。
唯一吸引遊戲玩家的點,大概就是真實的槍戰戰場了。
司晟下一款要發行的遊戲,是藍星第一款“大逃殺模式”槍戰遊戲!
《絕地求生》!
在前世,藍洞公司在經過《h1z1》遊戲的啟發後,發行上線了風靡全球的吃雞遊戲—《絕地求生》。
這款遊戲一經上架,便受到了全球遊戲玩家的歡迎。
“大逃殺”一直以來,都是令人感到緊張刺激的元素。
不少的著名大導演,正是因為“大逃殺”這三個關鍵字的靈感,拍攝了一部部優秀的冒險類電影。
而藍洞公司的《絕地求生》遊戲作品,正是提取了這一關鍵元素,這才有了火爆全球的吃雞遊戲。
雖然全球第一款吃雞遊戲,並不是《絕地求生》,而是發行於黎明公司的《h1z1》。
但可惜的是,《h1z1》並沒有擔起吃雞遊戲的大旗。
遊戲外掛盛行。
黎明廠商官方作死,針對華夏玩家,進行鎖區等一係列迷之行為。
可以說,黎明公司親手將《h1z1》,送入了萬劫不複之地。
這也是藍洞公司的《絕地求生》,後來可以快速風靡全球的重要原因之一。
“司總,你下一款要發行的遊戲,難道也是像《精英部隊》一樣的遊戲嗎?”
馬華藤有些激動地道。