第174章 精英部隊反響熱烈!馬華藤憂慮不已!_遊戲設計之開局創造米哈遊!_思兔閱讀 
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第174章 精英部隊反響熱烈!馬華藤憂慮不已!(1 / 2)

遊戲設計之開局創造米哈遊!!

“司總,我向你應該鄭重考慮一下,發行槍戰遊戲。”

馬華藤語聲憂慮地道“最近卡普空公司的《精英部隊》,在全球遊戲市場,吸引了不少的槍戰遊戲玩家。”

“雖然我們公司的《守望先鋒》遊戲,也是槍戰遊戲,但遊戲畫風卻並不吸引,一部分喜歡偏真實槍戰的玩家。”

馬華藤向司晟反映的,正是《守望先鋒》和《精英部隊》的最大差異性。

《守望先鋒》這款遊戲,吸引的是偏年輕一點的玩家。

年輕的遊戲玩家,就是喜歡畫麵感十足的刺激遊戲。

而《守望先鋒》的滿屏火力特效,正好能滿足這類型的遊戲玩家。

由卡普空公司發行的《精英部隊》遊戲,勝在風格偏向現實。

追求真實戰場的槍戰遊戲玩家,當然會選擇《精英部隊》。

雖然企鵝公司旗下,也有《cs》這樣的經典槍戰遊戲。

但《cs》已經發行快一年了,大部分的遊戲玩家,自然會渴望另外一款槍戰遊戲。

“司總,我想我們必須重視這件事情。”馬華藤說道。

他現在唯一擔心的競爭對手,就是卡普空公司了!

自從卡普空公司,得到微軟金主爸爸的支持後。

其公司的遊戲研發能力,可以說是突飛猛進!

畢竟,遊戲行業是公認的燒錢行業。

沒有足夠的開發資金,廠商要想完成一款遊戲項目,真的非常艱難。

微軟集團有錢,卡普空公司有足夠的遊戲研發技術。

他們合作起來,要想開發出一款火爆遊戲,並不是什麼難事。

“不用擔心,卡普空公司的《精英部隊》,不會嘚瑟太久的。”

司晟淡然一笑,從始至終他根本沒有把這款遊戲,當做可以威脅到企鵝公司的競爭對手。

《精英部隊》這款遊戲,比電競性比不過《cs》,比玩法多樣性比不過《守望先鋒》。

唯一吸引遊戲玩家的點,大概就是真實的槍戰戰場了。

司晟下一款要發行的遊戲,是藍星第一款“大逃殺模式”槍戰遊戲!

《絕地求生》!

在前世,藍洞公司在經過《h1z1》遊戲的啟發後,發行上線了風靡全球的吃雞遊戲—《絕地求生》。

這款遊戲一經上架,便受到了全球遊戲玩家的歡迎。

“大逃殺”一直以來,都是令人感到緊張刺激的元素。

不少的著名大導演,正是因為“大逃殺”這三個關鍵字的靈感,拍攝了一部部優秀的冒險類電影。

而藍洞公司的《絕地求生》遊戲作品,正是提取了這一關鍵元素,這才有了火爆全球的吃雞遊戲。

雖然全球第一款吃雞遊戲,並不是《絕地求生》,而是發行於黎明公司的《h1z1》。

但可惜的是,《h1z1》並沒有擔起吃雞遊戲的大旗。

遊戲外掛盛行。

黎明廠商官方作死,針對華夏玩家,進行鎖區等一係列迷之行為。

可以說,黎明公司親手將《h1z1》,送入了萬劫不複之地。

這也是藍洞公司的《絕地求生》,後來可以快速風靡全球的重要原因之一。

“司總,你下一款要發行的遊戲,難道也是像《精英部隊》一樣的遊戲嗎?”

馬華藤有些激動地道。



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