遊戲設計之開局創造米哈遊!!
哇喔!!!
現場的一些記者們,開始起哄。
司晟馬上就要滿26歲了,像這樣年輕的鑽石王老五,自然會有無數的媒體記者,對他的戀愛狀況感到好奇。
但,司晟隻是淡淡一笑“無可奉告。”
……
……
企鵝公司。
米哈遊團隊的負責人劉偉正在向司晟,彙報b站遊戲業務的情況。
“司總,我已經按照您的要求,將《戰雙帕彌什》,《明日方舟》,《碧藍航線》這三款手遊,定期在b站渠道首發上線了。”
“做的不錯。”司晟輕輕點頭,說道。
在這兩年,b站在企鵝集團的幫助下,靠著“遊戲”,“番劇”業務,快速成長為了華夏第一視頻社區。
據專業的數據分析團隊彙報,b站的遊戲業務年盈利,已經達到了百億rb級彆!
但二次元玩家日益見長的需求,讓b站麵臨著一個緊要的問題。
那就是更多二次元類型的遊戲!
但米哈遊團隊近期,正在忙著製作一款新遊戲,根本沒時間再趕製其他二次元遊戲。
萬般無奈之下,米哈遊團隊的負責人,劉偉隻能請司晟出山,拯救b站的遊戲業務。
司晟大手一揮,直接消耗了百億兌換點,從係統商城裡兌換了《戰雙帕彌什》,《明日方舟》,《碧藍航線》三款二次元風格的手遊。
在未來幾個月裡,這三款手遊足以滿足b站玩家們的需求。
“對了,你們的《原神》遊戲項目,進行到什麼階段了?”
司晟抬眼看向劉偉,問道。
米哈遊團隊製作完《崩壞》係列手遊後,司晟便召集了劉偉,蔡浩宇,羅宇皓三人開會。
在開會過程中,司晟給三人提出了《原神》遊戲的製作理念。
在沒有《塞爾達傳說》作為遊戲設計啟發的藍星,米哈遊團隊要想做出前世水平的《原神》,無疑是難如登天。
好在,司晟給予了米哈遊團隊最大的幫助,遊戲開發資金,開發技術人員,司晟做好了一切的後勤保障。
而米哈遊團隊也不負司晟的期望,短短一年的時間裡,他們已經將前世的《原神》,還原到了藍星!
也許是冥冥中自有天意,米哈遊團隊開發《原神》遊戲時,接連攻破了無數個難點。
整個遊戲開發過程,幾乎是一帆風順。
這也使得他們隻花了一年,就完成了《原神》百分之八十的遊戲項目工程!
“司總,《原神》馬上就要進入到內測環節了,不出意外的話,今年三月份可以正式上線!”
劉偉的神色中,流露著難以抑製的自豪。
他敢向整個華夏的遊戲玩家們保證,《原神》絕對會是一款令人期待的國產遊戲!
在這個原生幻想大陸裡,玩家們可以尋找到屬於自己的遊戲快樂!
司晟點了點頭,他對米哈遊團隊的進展速度,還是挺滿意的。
他為了支持培養米哈遊團隊的遊戲研發實力,故意不從係統商城裡,兌換《崩壞》係列,《原神》等遊戲。
經過這幾年的艱辛研發,米哈遊團隊攻破了一個又一個技術難點,取得了一個又一個的技術進步。
在司晟強大的資金鏈支持下,現在的米哈遊團隊,已經成長為了可以獨當一麵的遊戲工作室!