第232章 光遇增加湯屋遊戲地圖!千與千尋上映!_遊戲設計之開局創造米哈遊!_思兔閱讀 
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第232章 光遇增加湯屋遊戲地圖!千與千尋上映!(1 / 2)

遊戲設計之開局創造米哈遊!!

“好的司總!”馬華藤點頭應道。

《千與千尋》不僅是企鵝集團今年第一部電影作品,意義重大,同樣也是吉卜力公司,打響名聲的第一槍。

無論是對於司晟,還是宮崎駿,《千與千尋》的電影票房成績都至關重要!

所以,司晟要用上手中所有的宣傳渠道,為《千與千尋》電影預預熱。

以此保證《千與千尋》電影,不會在藍星電影市場無人問津。

要知道,藍星的電影市場,遊戲市場都不吃“酒香不怕巷子深”這一套。

再好的電影作品,遊戲作品如果沒有宣傳渠道,得不到應有的曝光度,同樣會冷場!

司晟想了想,旋即又吩咐馬華藤“去把遊戲部的高層員工,全部叫到會議室。”

“好!我馬上去辦!”

十分鐘後,企鵝遊戲部的高層員工,悉數抵達會議室。

“我找你們隻有一件事,那就是在《光遇》裡添加一個新的遊戲地圖。”

司晟直言說道。

在tga遊戲奧斯卡大會上,司晟向億萬玩家承諾的免費遊戲,正是前世的治愈係遊戲《光遇》!

但在藍星,司晟派手底下的員工,在《光遇》裡增添了許多新的遊戲地圖,以此和其他遊戲進行聯動。

例如《英雄聯盟》極地大亂鬥遊戲模式裡的,嚎哭深淵地圖。

《洛克王國》裡住滿“呱呱”,遍地桃花樹的玄玉島。

《守望先鋒》裡的遊戲地圖—漓江塔,《崩壞三》裡的“雪地”,《陰陽師》裡的陰陽寮地圖等等。

而司晟提出的“尋找寶藏,得到代碼”,便是在《光遇》裡進行探尋!

為了聯動企鵝集團旗下的各個遊戲作品,企鵝遊戲部的員工們,沒少加班加點地趕工程。

現在春節即將來臨,司晟又要讓他們加入新的遊戲地圖,這如何不令人抓狂。

果然,底下的遊戲部員工們,一聽到司晟要添加新的遊戲地圖,瞬間頹廢著臉。

“司總,我們在《光遇》裡添加的遊戲地圖,已經夠多的了!”

一位遊戲部組長,出聲勸道“《光遇》本來就該屬於輕量化一點的遊戲,不應該加入這麼多的聯動地圖。”

“從上個月到現在,我們已經在《光遇》裡加入了五十多張遊戲地圖,設立了上萬個隱藏任務!”

遊戲部組長欲哭無淚,這樣的大規模添加地圖,遊戲元素,使得《光遇》越來越臃腫!

這根本不符合《光遇》的遊戲基調!

司晟作為藍星第一遊戲設計大師,怎麼會不明白這個道理?!

更何況,一旦遊戲裡的內容過多,像什麼遊戲地圖,遊戲任務等元素,都有可能出現bug!

現在的《光遇》,已經被各種各樣的地圖,任務塞成了一個充滿隱患的大胖子,隨時可能會出現惡性bug。

“司總,我們真的不能再往《光遇》裡,加入新的遊戲地圖了!”組長苦苦勸道。

然而,司晟卻鐵了心要在《光遇》裡,加入這張遊戲地圖。

而且必須要在《光遇》裡,百分百還原出這張地圖!

這張遊戲地圖,正是《千與千尋》電影裡的“湯屋”!

在前世,《千與千尋》電影裡的女主角千尋,在這座充滿“妖怪客人”的湯屋裡,度過了電影70以上的劇情。

而這間包羅萬象的湯屋,成了億萬影迷夢寐以求的打卡地點。

既然現實生活中,沒有遍地妖怪客人的湯屋,那就在遊戲裡製作一個湯屋出來!



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