第241章 仙劍影視好評如潮!仙俠遊戲發行上線!_遊戲設計之開局創造米哈遊!_思兔閱讀 
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第241章 仙劍影視好評如潮!仙俠遊戲發行上線!(2 / 2)

這正是韓成激動萬分的原因,這樣的成績放在華夏影視曆史上,是隻此一份的!

聽到這份數據報告,司晟隻是輕輕地點點頭。

《仙劍奇俠傳三》電視劇,能夠受到億萬華夏觀眾支持,是他預料之中的事情。

要知道,前世的《仙劍奇俠傳三》電視劇,累積影視播放量,可是達到了1867億!

這還是在網絡影視不發達的時代!

當時看《仙劍奇俠傳三》的觀眾,大部分都是通過收看電視,或者影碟播放。

如果換在網絡影視發達的今天,那麼《仙劍奇俠傳三》電視劇的播放量,起碼可以突破二百八十億!

“繼續留意《仙劍奇俠傳三》電視劇收視情況,有什麼緊要事情,立即向我彙報。”

司晟吩咐韓成說道。

“好的司總!”韓成點頭應道。

“司總,好消息!”

這時,馬華藤腳步飛快地,走進了總裁辦公室。

他搖晃著剛從遊戲部那裡,拿到的數據報告。

“司總,我已經按照您的命令,發行了《劍網三》,《古劍奇譚三》,《一念逍遙》遊戲。”

馬華藤向司晟彙報道。

前不久,在司晟的授意下,馬華藤讓遊戲部的員工們,在《仙劍奇俠傳三》上映當天,連續發行了三款仙俠類遊戲。

而作為壓軸出場的《永劫無間》遊戲,則被安排到了下個月發行上線。

“《劍網三》日活躍玩家103萬人!《古劍奇譚三》日活躍玩家51萬人!《一念逍遙》日活躍玩家217萬人!”

馬華藤語聲激動地說道。

在華夏遊戲市場,仙俠類遊戲,可一直都是行業人士的大忌!

沒有彆的原因,隻因為這個類型的遊戲作品,實在是太涼了!

涼到沒有玩家願意花時間去玩,涼到沒有遊戲廠商願意花錢製作。

在近乎無解的惡性循環下,仙俠類遊戲,也成了華夏遊戲廠商們,最不願意觸碰的題材。

但,企鵝集團旗下的《仙劍奇俠傳三》電視劇作品,改變了億萬華夏觀眾的陳舊觀念。

他們這才發現,原來仙俠劇這麼好看!

而企鵝集團趁熱打鐵,在華夏觀眾開始對仙俠作品改觀時,第一時間發行了仙俠類的遊戲。

於是,遊戲質量本就不錯的《劍網三》,《古劍奇譚三》,《一念逍遙》遊戲,開始在遊戲圈裡火了起來。

現在,越來越多的華夏遊戲玩家,放下了心中的偏見,願意選擇嘗試一下仙俠類遊戲。

“司總,這三款遊戲的累積盈利,已經超過千萬rb了!”

說罷,馬華藤向司晟遞上了數據報表。

這是華夏仙俠類遊戲,從所未有過的盈利成就!

企鵝集團打破了桎梏,開創了新的開始!

“做的不錯。”

司晟滿意地點了點頭,他在乎的不是遊戲盈利多少,而是遊戲玩家們的反應。

從馬華藤呈上來的報告中,司晟看得出來,華夏玩家們對仙俠類遊戲,還是挺感興趣的。

萬事開頭難,現在他已經成功一半了!

“最近有沒有遊戲廠商,在stea遊戲平台上,發行上線仙俠遊戲?”司晟抬眼看向馬華藤,問道。

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