遊戲設計之開局創造米哈遊!!
《原神》的火爆現象,不僅為企鵝集團帶來了豐厚的盈利,還為啃得起公司,帶來了巨大的客戶流量。
平時啃得起公司的連鎖店,一天也就盈利一到兩億rb。
自從和《原神》遊戲進行聯動合作後,啃得起公司的日盈利一路飆升。
截止目前,啃得起公司旗下的千萬連鎖店,一天能為啃得起帶來五億rb的盈利!
“異世相遇,儘享美味”這句簡短的話,猶如一道魔咒,讓億萬《原神》玩家欲罷不能。
大多數的《原神》玩家,都把這句魔性的廣告詞,當做成了一個好玩的梗。
在華夏各大遊戲論壇上,每天都有《原神》玩家,在不停地玩梗。
“異世相遇,儘享美味!橫掃牛雜,做回自己!”
“刻師傅來碗牛雜麵!”
“七七真名,肚餓真君!”
“罩子越大,嘟嘟大魔王越壞,今天仍然是喜歡可莉的一天。”
“原石的重量,令人安息。”
“足療!足療!足療!勁腰果舞!”
……
……
日本。
索尼公司某間辦公室。
“司總,任天堂公司表示,他們不會接受我們一分錢的投資。”
黑絲女秘書向司晟彙報道。
前幾天,司晟派出企鵝投資團隊,去了任天堂公司。
像任天堂這樣有潛力的遊戲廠商,如果能夠將其收購下來,那麼企鵝集團的遊戲開發實力,還能再提升一個階段。
但,任天堂公司並沒有接受企鵝集團的收購請求,甚至連投資入股都不願意!
得知了任天堂這樣的回應,司晟並沒有流露出驚訝的神色。
相反,任天堂公司拒絕企鵝,早在他的預料之中。
任天堂作為日本百年企業,最早是靠著紙牌遊戲發家的。
在日本遊戲市場中,任天堂是日本本土最具實力的遊戲廠商。
在不少的日本玩家心目中,任天堂就是日本遊戲崛起的希望。
司晟之所以派遣投資團隊去任天堂,是想看看任天堂公司的反應。
現在看來,任天堂公司已經將企鵝集團,看做了競爭對手,而不是合作夥伴!
“司總,需要我們加大籌碼,繼續向任天堂管理層施壓嗎?”
黑絲女秘書小心地看著,問道。
司晟收購彆的公司,向來是穩準狠。
凡是被他看中的公司,沒有一家能夠抵擋得住重金收購。
像索尼公司這樣的硬骨頭,都被司晟給啃下來了。
一家小小的日本遊戲廠商,又算得了什麼呢。
然而,司晟隻是搖了搖頭,表示拒絕。
他並沒有強行收購任天堂的想法。
如果任天堂不打算和企鵝集團合作,那司晟隻能將其看做是競爭對手。
對待海外遊戲市場的競爭對手,司晟的原則是隻要打不死,就往死裡打。
隻要司晟截斷任天堂未來會發行的遊戲,那麼任天堂就算是廢了一大半了。
《超級馬裡奧》,《寶可夢》,《塞爾達傳說》這三個大i作品,就是任天堂公司的命脈。