企鵝公司。
回國後的司晟,要處理的第一件事,就是安定人心。
近期的流言蜚語,搞得米哈遊團隊人心惶惶。
他們當然不認為自己可以憑著《原神》,挑戰司晟在遊戲圈裡的地位。
但他們可保不準司晟會怎麼想,怎麼看待他們。
畢竟功高震主,是每個上位者都會提防的事。
當司晟從米哈遊負責人,劉偉口中得知這件事後,他立即召開了一次會議。
在會議中,他特意增加了米哈遊團隊的遊戲研發資金,以此表明自己對米哈遊的支持。
隻有對自己實力沒信心的老板,才會擔心自己壓不住手底下的員工。
司晟作為企鵝集團的唯一執掌者,他完全相信自己的能力。
司晟的態度,讓米哈遊團隊的員工們,放下了擔憂。
但公司外的流言,仍然需要司晟用實力來擊碎。
正當司晟思索著該發行什麼遊戲時,卡普空公司最新上線的吃雞遊戲—《王牌戰爭》,進入了司晟的眼前。
經過一段時間的發售上架,《王牌戰爭》已經火遍了整個歐美遊戲市場。
因為比起企鵝集團的《絕地求生》,卡普空公司的《王牌戰爭》,遊戲節奏要更快,更緊張刺激!
而且卡普空公司還在《王牌戰爭》裡,開設了更多的遊戲模式。
這也是《王牌戰爭》,能夠快速火爆歐美遊戲市場的重要原因。
看完了卡普空公司的《王牌戰爭》遊戲,司晟心裡立即有了對策。
既然《王牌戰爭》的遊戲節奏比《絕地求生》快。
那他就發行一款比《王牌戰爭》節奏更快的遊戲!
在前世,就有這麼一款節奏快,趣味性極強的吃雞遊戲。
那就是《堡壘之夜》!
《堡壘之夜》作為一款吃雞類遊戲,它強調的並不是玩家之間的競爭對抗,而是快樂遊戲!
《堡壘之夜》的建造係統,是整個遊戲的靈魂所在。
玩家們可以憑著遊戲自帶的建造係統,蓋樓修路,鋪陷阱設彈床。
想和太陽肩並肩,一個火箭就上天!
在《堡壘之夜》裡,隻有新手玩家才會想著吃雞。
真正的老玩家會在遊戲裡,設計自己的皮膚,用回放係統自製小電影,甚至自己設計武器!
在某種程度上講,《堡壘之夜》可以算是《絕地求生》和《我的世界》的糅合物。
更重要的是,《堡壘之夜》是一款免費遊戲!
這款遊戲隻出售裝飾道具,不會賣期限武器道具。
在前世,《堡壘之夜》正是靠著優秀的遊戲玩法,以及免費遊戲,成功火爆了整個米國遊戲市場。
單月流水126億美刀的成績,足以證明《堡壘之夜》的實力!
作為對比,同期的《絕地求生》的月流水,隻有103億美刀!
在當時,幾乎每個米國遊戲玩家,都會和朋友一起開黑玩《堡壘之夜》。
上到nba聯盟裡的超級富豪球星,下到貧民窟裡的流浪少年。
《堡壘之夜》讓所有的米國遊戲玩家,都陷入了遊戲浪潮中。
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