“管道工闖關”的遊戲項目,最終沒能被順利開發出來。
然而,任天堂沒有設計出的“管道工闖關”遊戲,卻被南夢宮設計了出來。
《超級馬裡奧》i遊戲係列,和《寶可夢》一樣,迅速在日本全境走紅。
不出意外的話,這兩款遊戲i,將會超越《拳皇》,成為日本新興的遊戲文化潮流!
看著南夢宮在企鵝集團的幫助下,混得風生水起,任天堂公司自然是憤慨不已。
現在,企鵝集團已經被任天堂公司,視為了頭號敵人。
而企鵝集團的總裁司晟,也被任天堂的高管們,當做了肉中刺眼中釘。
“司總,現在有不少的遊戲玩家都在質疑,您設計不出開放式冒險遊戲。”
日本遊戲媒體記者,緊追不舍地追問司晟“對於這個問題,您又是怎麼看待?”
見狀,現場不少的媒體記者響起了起哄聲,這種針鋒相對式的采訪,他們當然是喜聞樂見。
“抱歉,此事無可奉告,請讓讓。”
這時,黑絲女秘書為司晟解圍,像這種故意找茬的媒體記者,她要做的就是將其攔下。
但,沒等女秘書把話說完,司晟就主動回應了那日本媒體記者。
“《神隱大陸》做得還行,差點就達到我心中的合格線了。”
司晟淡淡道。
聽到司晟這句話,遊戲媒體記者們,紛紛爆發出了驚呼聲。
他們沒想到司晟對《神隱大陸》的評價,竟然會這麼低!
要知道,現在的《神隱大陸》遊戲,已經超越了《原神》,登頂開放冒險遊戲榜首。
這款藍星第一的開放冒險遊戲,在司晟眼裡,居然連合格線都沒到!
到底是司晟嘴硬逞強,還是他手底下還有比《神隱大陸》,更完美的開放冒險遊戲?!
“司總,您的意思是《神隱大陸》比不上《原神》嗎?”
日本媒體記者繼續拱火,隻要讓司晟多爆點料,他就能多寫點吸睛的報道。
“每個遊戲都有自己的獨特魅力,沒有誰更好更壞。”
司晟滴水不漏地回道。
日本媒體記者有些失落,這並不是他想要的答案。
他要的是司晟當著所有人的麵,公開怒懟《神隱大陸》是一款垃圾遊戲。
正當媒體記者們苦思冥想,打算從司晟嘴裡多撬開一些消息時,司晟突然開口。
“卡普空公司在製作開放冒險遊戲方麵,顯得有些經驗不足。”
“過幾天,我會發行一款全新的開放冒險遊戲,到時候我不介意各大遊戲廠商們,過來抄抄作業。”
司晟這幾句話猶如重磅炸彈,瞬間點燃了遊戲媒體記者們的八卦之心。
他們都是混跡新聞界的老油條了,當然聽得出司晟的意思。
卡普空公司的《神隱大陸》,就是一款垃圾遊戲!
真正牛逼的開放冒險遊戲,還得看勞資親自設計的遊戲作品!
這就是藍星遊戲之神的底氣嗎?!