遊戲設計之開局創造米哈遊!!
“各位,做的不錯。”
看著激動不已的眾人,司晟抬手讓員工們安靜了下來,他是公司裡最威嚴的老板,沒人敢無視他的任何一個小動作。
旋即,會議辦公室裡安靜無聲。
“今天我可以允許你們小小放縱一下,但記得明天正常工作上班,我希望在今年的員工表彰大會上,可以看到你們的業績更優越些。”
司晟微微笑道。
話音落下,眾人響起了激動的歡呼聲,他們已經想好今晚去哪裡消費了。
事後,司晟單獨留下了遊戲宣傳的部門主管。
“司總,您有什麼事情要交代的嗎?”
主管神色殷勤地問道。
“我準備在明年一月發行一款新遊戲,你得為這款遊戲壯壯聲勢。”
司晟的意思是再明顯不過了,就是要讓企鵝宣傳的部門員工們,準備新遊的宣傳工作。
聽到司晟這話,主管剛綻放開的笑臉瞬間凝固了起來。
他們剛為十幾款賽車遊戲做好遊戲宣傳工作,現在又要搞一個新遊戲的宣傳。
司晟打算在新年第一個月發行的遊戲,肯定是意義非凡的重磅級遊戲,恐怕他們這些負責宣傳的員工們,又得累好一陣子了。
看著主管麵露難色,司晟也沒緊逼著不放。
企鵝集團最忙碌的工作部門,絕對當屬於遊戲宣傳部門,他們一年負責宣傳的遊戲,光是重磅級的就有十到二十款左右。
而每一款重磅級遊戲的宣傳工作,都是非常繁瑣累人的,他們不僅要在華夏遊戲市場放出風聲,還要在海外市場大做文章。
“這款遊戲的宣傳工作不著急做,到時間完成就行。”
司晟笑著拍了拍主管的肩頭。
他在給員工薪資報酬上,確實是慷慨大方,但員工也必須得高效利落地完成任務。
否則他們也不配拿到這份薪酬。
在對員工工作的態度上,司晟也不會強迫他們一天二十四小時工作,可以有娛樂活動,但必須完成任務。
“好的司總,我會安排下去的。”主管哭笑不得地點點頭。
司晟要在明年發行的重磅級遊戲,正是前世多次傳出“跳票”風波的《黑神話悟空》!
明年正是猴年,在全華夏歡度新年的時刻,司晟當然要發行一款精品遊戲,好好地大賺一波流量。
當然,繼續保持高強度的“文化輸出”,也是司晟的主要目的。
今年掀起的“仙俠文化”的熱潮,確實收獲了不少海外玩家的好評,但隨著熱度的下降,仙俠文化已經開始勢微起來。
取而代之的,是南夢宮公司的《寶可夢》,以及漫威公司的超級英雄,這些文化i顯然更受海外玩家的歡迎。
雖然這幾家公司都屬於企鵝集團旗下,但司晟更想要的,是更深遠地傳播華夏文化。
《黑神話悟空》這款遊戲作品,就是一個不錯的契機!
幾年前,司晟發行過《大話西遊》,《夢幻西遊》等西遊i的遊戲,但這幾款遊戲僅僅是在華夏國內,火過一段時間。
在嘗試過《英雄聯盟》,《隻狼影逝二度》,《生化危機》,《永劫無間》,《守望先鋒》等優秀遊戲的藍星玩家,已經不再滿足於簡單的網絡遊戲。
3a大作,更清晰,玩法更多樣的遊戲,才是時代的主旋律。
而《黑神話悟空》,正好可以讓海外玩家們,見證華夏文化在遊戲裡的塑造能力!