遊戲設計之開局創造米哈遊!!
“還得是我們的光榮遊戲公司,才能做得出《三國紀》這樣開創性的遊戲!企鵝集團現在已經在走下坡路了!”
“推陳出新必須是我們日本的遊戲廠商啊,企鵝集團忙著發展vr設備,現在已經對遊戲不感興趣了。”
“話說司總買vr科技公司,是真的打算進軍小電影產業嗎?我想買一個有三上老師的……”
……
日本遊戲論壇上,到處都是水軍在吹捧光榮公司的《三國紀》沙盤遊戲。
這款已經和前世的《三國誌戰略版》有著異曲同工之妙,幾乎都是一樣的遊戲玩法,以及一樣的遊戲畫質。
但有些細節方麵的東西,《三國紀》顯然要比前世的《三國誌戰略版》以及《率土之濱》更差一點。
但在沒有競爭對手的日本遊戲市場,這款三國沙盤遊戲一經發行上線,就受到了無數三國愛好者玩家的支持。
價值一百九十九rb一份的《三國紀》遊戲,在短短一星期內賣出去了三十萬份!
這讓嘗到甜頭的光榮公司,已經開始迫不及待地想要將《三國紀》,登陸到華夏遊戲市場了。
要說起藍星最大的遊戲市場在哪,那必須是人口眾多,錢也多的華夏遊戲市場!
那裡有全世界最多的遊戲玩家群體,以及最豐厚的錢包!
光榮公司的高管們相信,一旦《三國紀》登陸華夏遊戲市場,一定可以迎來大豐收!
在日本,《三國紀》可以在一星期內賣出三十萬份,賺到將近六百萬rb。
那麼在華夏遊戲市場,《三國紀》的銷量一定可以突破到五十萬份,為光榮公司帶來千萬rb的盈利!
為了《三國紀》登陸華夏遊戲市場的計劃,光榮公司的高管們特意開了一次會,專門商討了什麼時候在華夏發行《三國紀》遊戲。
光榮公司。
“各位,說說你們的想法吧。”光榮公司的ceo尾田二郎說道。
“尾田先生,我建議在馬上就在華夏遊戲市場投放《三國紀》的廣告,下個星期正式開始發售!”
說話的是龜田一郎,自從他從華夏回來後,他就一直盤算著怎麼讓企鵝集團吃一次大虧。
現在《三國紀》遊戲在日本遊戲市場取得的成功,讓他看到一絲希望的曙光。
“龜田先生,我想你應該謹慎一點才好。”
這時,《三國紀》的遊戲設計師石原太章出聲道。
“華夏遊戲市場現在是由企鵝集團把控著,我們冒然投入廣告費進去,很容易適得其反。”
石原太章對企鵝集團一直抱有著敬畏之意,他對司晟的態度,更是敬重有加。
雖然現在的企鵝集團還沒有在《三國》題材上,研發出什麼優秀的三國遊戲。
但司晟可是有著“遊戲設計之神”的天才!
隻要他願意,隨時可以設計出一大堆比《三國紀》更優秀的遊戲作品出來。
在石原太章看來,《三國紀》能在日本本土遊戲市場好好運營,等到遊戲機製更成熟了,再投放到華夏遊戲市場,可能會更好一點。
看到石原太章這副畏手畏腳的模樣,龜田一郎的臉色立即變得鐵青了起來。