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第166章 「戰斧」產品發布會(4.5k)(2 / 2)

“老板!”

王輯誌打了一聲招呼。

趙燁微微頷首,然後示意他坐在沙發上。

“王總有什麼事嗎?”趙燁給對方倒了一杯茶,隨口問道。

王輯誌說道“老板,遊戲開發部門已經完成了遊戲的開發。此外,我們還儲備了560萬台“戰斧”家用遊戲機,是時候上市了!目前,世嘉公司已經在日本銷售了50萬台d,不可繼續讓對方做大做強!!”

趙燁笑著點點頭,道“好,那你就趕緊籌備一下,讓無疆遊戲公司舉辦一場盛大的產品發布會!”

“好的,老板,那麼時間定在1989年3月1號?”

“行!”

“老板,那“戰斧”的價格定為多少?”

“在日本市場,“戰斧”的售價為日元;在美國市場,“戰斧”的售價為249美元。”趙燁思索了一下,回答道。

“戰斧”的生產成本大概在100美元左右,這還是因為“戰斧”已經實現了100國產化,其中主要零配件都是無疆集團生產,所以生產成本才會這麼低。

其實,趙燁給“戰斧”的定價算是比較昂貴。

通常來說,遊戲機應該薄利多銷,甚至虧本銷量,然後打造遊戲機平台,最後靠銷售遊戲軟件來賺錢。

比如世嘉d,在日本市場,世嘉d的售價為21,000日元,而在北美市場則為189美元。

世嘉可不是無疆集團,能夠自己生產大部分零件,因而d的造價相對“戰斧”而言,肯定非常高。世嘉如果想要靠硬件賺錢,根本就是癡人說夢,說不定還虧本。

零配件生產商、中間商、電子商店……哪個不要賺錢?

而趙燁之所以敢把“戰斧”定價這麼高,主要有三個方麵的考慮,一個是’無疆‘品牌,光是這個名字,就值得讓全球廣大遊戲玩家買單;

第二是“戰斧”家用遊戲機本身非常強大,強大的16位麒麟2處理器配上特殊的集成顯卡,讓“戰斧”的遊戲畫麵超出世嘉d一大截;

第三是遊戲存儲,采用cdro作為遊戲存儲媒介,讓無疆的開發人員能夠開發出容量更大更好更完美的遊戲!

世嘉d由於使用的還是遊戲卡帶,其存儲容量隻有幾十b,而cdro盤片的存儲容量大約為600b,所能開發出的遊戲的質量不可同日而語!

更何況,無疆遊戲公司這次為了推出“戰斧”做足了準備,研發了幾十款遊戲。

遊戲卡帶的銷量超過100萬的作品都出了續作。

此外,還有九款新遊戲《恐龍快打》、《快打旋風》、《三國誌》、《西遊釋厄傳》、《三國戰紀》、《神劍伏魔錄》、《合金彈頭》、《索尼克》、《古惑狼》。

值得一提,在前世的主機領域,“馬裡奧”是任天堂的形象代言人,“刺蝟索尼克”是世嘉旗下的標誌性形象,“古惑狼”是索尼的吉祥物!

這一世,趙燁直接讓遊戲開發人員把“刺蝟索尼克”和“古惑狼”提前開發出來,成為無疆遊戲的兩大金剛。

新遊戲中的其他七款遊戲也是前世極為火爆的經典之作。

趙燁把掛開到了如此程度,全球玩家還不得瘋狂迷戀無疆遊戲啊!!!

所以,哪怕“戰斧”賣的貴,全球玩家們一定也會趨之若鶩!

王輯誌聽到趙燁的話,略微有些詫異,不過一想到無疆遊戲的底蘊,便又放下心來。

“老板,遊戲光盤的零售價定為多少呢?”

“根據遊戲的不同,在日本市場,遊戲光盤定價為2500日元到3000日元不等;在美國市場則是15到20美元不等!”趙燁猶豫了一下,回答道。

最開始生產的cdro的生產成本比較高,一片cdro光盤的成本大概是3美元。

以後隨著生產規模和生產技術的提高,cdro的生產成本會大幅度降低,利潤機會變得相當可觀。

“對了,這些新遊戲可以移植到街機上麵,絕對會大火!”趙燁叮囑道。

“明白。”

王輯誌笑著點頭,他本來就有這個想法。

“行了,那就按照這樣去做,王總伱去忙吧。”

王輯誌聞言,點點頭,便向趙燁告辭了。

第二天,無疆遊戲公司對外傳出消息,即將召開產品發布會,發布16位家用遊戲機。

這消息一出,立即在業內引起巨大的轟動。

全球各大媒體仿佛掌握了流量密碼,爭相報道,哪怕他們還不知道無疆所生產的遊戲機是什麼樣子,卻不妨礙他們編撰。正所謂“開局一張圖,內容全靠編”,現在的情況大抵也是如此。

無數遊戲迷們則欣喜若狂。

“太好了,等了好久終於等到今天!

我一看到世嘉發布了16位的家用遊戲機d,我就猜到無疆肯定也會發布16位遊戲機,憑借無疆集團在技術上的優勢,這款16位遊戲機一定會給人帶來極大的震撼!”

“無疆發布16位遊戲機時,一定會有新遊戲上市,期待啊!”

“從現在開始,我要存錢,存錢,再存錢,嗚嗚嗚,為了購買無疆的遊戲,我拚了……”

“……”

無疆的經典遊戲非常多,這是有目共睹的。不過,無疆的遊戲賣得貴,也是有目共睹的。

所以,很多遊戲玩家,得知無疆要發布新遊戲機時,就知道,自己這次又要大出血了。

沒辦法,實在是忍不住。

自己就算是省吃儉用,吃糠咽菜,也要把錢存錢來購買無疆的遊戲機和遊戲卡帶。(此時,眾人還不知道,無疆已經使用cdro作為遊戲存儲媒介。)

很快,時間就到了1989年3月1號。

這是萬眾期待的一天。

王輯誌早已來到東京,產品發布會被安排在東京秋葉原的一家高檔酒店內。

日本是無疆遊戲的主要市場之一,無疆集團並不在國內銷售遊戲,所以也就沒有選擇在國內舉辦發布會。

這一天,秋葉原人山人海,熱鬨非凡,無數日本遊戲迷們來到這裡,想要第一時間了解無疆產品發布會的詳情。

當然了,此時發布會還會有東京電視台進行直播,人們可以看電視,了解無疆的產品發布會。

上午10點鐘左右,王輯誌西裝革履,麵含微笑走到台上。

“大家好,歡迎各位前來參加無疆遊戲公司的產品發布會,我是無疆遊戲公司的總經理王輯誌!”

王輯誌向眾人躬身介紹道。

“今天,我們無疆遊戲公司將推出一款劃時代的遊戲產品!”

“那就是無疆的最新力作——“戰斧”!!!”

隨著王輯誌的話音一落,他身後的大熒幕上瞬間出現了一張“戰斧”家用遊戲機的照片!

全場見狀,無不發出驚歎之聲。

實在是因為,這張照片真的很漂亮,好似一件藝術品。

從照片上看,“戰斧”很輕薄,全身純白,簡潔時尚,科技感十足。不過讓人有些疑惑的是,中間有一圈圓狀蓋子,兩側封閉,每地方插入遊戲卡帶啊……

王輯誌指著“戰斧”照片,介紹道“這就是我們公司開發的“戰斧”,尺寸為193x38x144毫米,重約560克,極其輕薄!”

做的越輕薄越好啊,節省材料,成本低。

當然了,這對技術的要求會比較高。

不過,好在無疆集團最後還是做出來了。

業內人士聞言,卻是一個個震驚不已,這說明“戰斧”的集成度非常高,所以才能這樣輕薄……

“真是不可思議啊!”

“無疆集團的技術越來越厲害了!”

“我現在真是越來越期待“戰斧”的硬件配置到底有多強悍……”


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