苟在龍族的占卜家!
警告以下內容帶有情緒傾向和主觀傾向,主要是總有人問這個問題我是真的煩了,我寫的清清楚楚了非要跟我掰扯掰扯。
這個問題我實際上不大想回答,我也一直在對這兩個世界的戰力互相調整,互相製約,我一直寫的是龍王大概對應序列四半神,或是序列五層次,但總有人跟我說龍王能輕鬆吊打半神之類的言論。
出於實在懶得一個個回複的想法,也出於讓接受不了的讀者趁早放棄的想法,我特意開了個分卷來單獨說說這個問題。
我首先要說的一件事是這兩個世界戰力壓根沒法對比。
龍族在江南的書裡麵被設定為更強大的生物,類似於獅子於人類,隻是更強,但本質上也是生物,並沒有詭秘中神話性質這一說法。
所以我一直在儘力平衡這兩個世界的戰力,我一直在互相削弱互相加強。
舉個最簡單的例子吧,詭秘世界占卜家途徑,最基本的能力,占卜預言。
龍族世界有占卜能力,但能做到反占卜家途徑的占卜嗎?人家占卜被反製主要是位格和對權柄的掌控,以及自身攜帶的神話屬性加持。
龍族有位格這說法嗎?有是有,高血統對低血統的壓製,但前提是有血統,主角直接是無血統的存在,況且詭秘世界的能力也不會跟你血統體係兼容,在沒有高位格和神話屬性壓製下這種占卜壓根沒有天敵,占之即中,一語成讖。
那我總不能讓占卜這個掛開得這麼大吧?隨意占卜,隨意先知?
那我隻能強行削成吃血統壓製,能被高血統濃度的人或者龍所乾擾占卜,這是一個強行削弱。
然後就是魔術師火焰操控,火焰操控設定是能夠隨意操縱乃至召喚火焰,是不是跟青銅與火的權柄重合了?
那我要怎麼設定?青銅與火能壓製或是奪取魔術師的火焰操縱權柄還是魔術師能反奪取青銅與火的操縱權柄?
還是老問題,詭秘隻吃高位格對低位格的壓製,我總不能寫龍王操作火焰被主角一個響指反奪控製權了吧?那我隻能繼續加限製,設定成龍王位格高,所以魔術師束手無策。
但實際上龍王進了詭秘世界頂多就是特殊點的非凡生物,神話生物都算不上,你有神話形態嗎?你有汙染抗性嗎?你有高位格對地位格的壓製嗎?你有對權柄的絕對掌控嗎?
按照原著說法,你這連個魚雷都無法瞬間融化,還被正麵命中的龍王在詭秘看來真的遜。
異種途徑,操縱一切無生命事物,讓你魚雷反轉都不是事,這玩意跟窺秘人途徑半神在現代社會就是真神級彆存在。
你問我就這麼絕對?是,就這麼絕對。
詭秘就是設定,或者說是規則之間的戰鬥,你的規則能壓製我的規則,那你就比我強,規則就是絕對的。
這兩個世界本來就沒法比,硬要比的我也是無奈了。
然後說一下半神如果正麵對抗龍王,誰會占據優勢或者說是誰打得過的問題。
我個人偏向詭秘會贏。
彆的不提,我先問一下如果半神展現神話生物形態龍王能不能扛得住?
行,你扛住了,假設對戰的是占卜家途徑半神,那問題來了。
你要怎麼在一堆秘偶中確定本體,又要怎麼避免靈體之線的操控,又要怎麼限製占卜家途徑的火焰跳躍與危險直覺?
秘偶可以使用本土的一切能力,假設幾十個秘偶,序列四空氣炮威力等同於炮彈,龍王能不能硬抗幾十發炮彈還是個問題。
假設龍王用言靈清場了,免疫了靈體之線的控製,那你是想怎麼殺占卜家途徑半神?
不是人人都是阿蒙,正常情況下麵對占卜家這種隻要有一個秘偶存活就自身不死的半神大多數人都隻能束手無策。
你或許會說占卜家途徑序列五的靈體之線操縱在高序列以下就是最難處理的能力之一,這是官方確定的,行,不說占卜家,咱換個觀眾半神,換個偷盜者半神,換個學徒半神。
你隨便換,你首先就要解決掉麵對神話生物形態龍王怎麼保持神智清醒的問題。
解決這個問題你還要解決半神能攻擊龍王龍王攻擊不到半神的問題。
觀眾途徑進了集體潛意識,能隨意篡改意識散布瘟疫,龍王能進去嗎?你隻能單看著人家在你心裡散布瘟疫修改你的意識,甚至你看都看不到。