功能僅有——
1、每局比賽隨機狀態賦予
2、潛能加點
3、每日任務
一共三個功能。
升到3級之後會解鎖第四個功能,目前未知。
而每日任務這個功能,就是剛才升級係統之後才解鎖出來的。
每日任務使用係統幣購買任務,任務等級隨機刷新,完成任務後,將會獲得係統幣、遊戲潛能點、稀有英雄碎片、稀有裝備碎片、稀有技能碎片等隨機道具。(注任務等級越高,完成難度越大,請謹慎選擇)
“看來,那些英雄碎片也好,裝備碎片也罷,應該是後續係統等級提升之後,才會解鎖的新功能,暫時無法使用。”程舷自忖一聲,又將目光投放到遊戲潛能加點的功能上。
潛能麵板一共被分成了四大類。
1、反應潛能
2、操作潛能
3、判斷潛能
4、熟練潛能
每一類都對應著遊戲中不同的實力提升。
如反應潛能,可以激活自身的反應力上限,程舷把它簡單理解成遊戲內的延遲。
一款遊戲的延遲如果越高,你操作再好,你也打不出連貫的連招。
而遊戲延遲低,任何操作都會行雲流水。
至於操作潛能,則是提升自己對於走位,技能銜接,技能的命中之類的提升。
判斷潛能,對於整體遊戲局麵的判斷,這波團能不能打,對方手上還有什麼技能,我能不能反殺,是對於這一塊的提升。
最後的熟練潛能,程舷估摸著是對英雄熟練度的提升。
就好像lol一部分絕活哥主播,玩一個特定英雄可以打到王者,但是讓他換個不熟悉的英雄,可能打低分段炸魚局,都能跟魚打起來。
想了想,程舷選擇了熟練潛能。
也就是提升英雄熟練度的東西。
我程舷一生行事,全靠自己的本事。
“潛能,加點!”
他現在要提升的方麵很多,離開了係統就是個廢物小黑鐵。
但飯得一口一口吃,就算現在點了反應,操作或者是判斷潛能,對於下一局的提升仍舊不大。
小黑鐵就算提升100,也撐死就是個小白銀。
但英雄熟練度高了,至少不會太出洋相。
不求無功,但求無過。
穩!
叮!您已升級熟練潛能,目前熟練潛能等級英雄學徒,您已掌握全英雄10熟練度!(相當於正常玩家使用過10場英雄的熟練)下一等級→英雄之威!(注潛能點持續影響您的所有實力麵,以乘積計算。)
最後一個備注,讓程舷目光不自覺瞪大了一些。
10的熟練度提升,看似一般。
但是如果不是單次加成,而是持續影響,那就恐怖了。
比如說,把自己現在的實力比作是100。
那麼單次加成10。
就是110實力。
後續經過刻苦修煉又漲了100點實力。
也就才210
但如果是持續影響。
等於是(100+100)x10220
小學數學題,隨便一算就知道這持續影響的效果有多強。
自己隻要私底下練的多,玩一百場就相當於彆人玩了110場。
而且後續熟練潛能提升後,很可能玩100場相當於彆人玩200場,300場,甚至上千場。
到那個時候,嗬。
誰叫李相赫?我將終結他的生命!
“就是不知道其他潛能是否也以持續影響來計算,如果是的話,那就太猛了。”程舷心道一聲。
這時,門外傳來了拍門聲。
“程舷,搞快點,馬上開第二局了!”
“ok,馬上!看我給他們打個20回來!”程舷提起褲子就往門外衝。
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