我的獎勵額外多一半!
一上午的時間,就這麼匆匆而過,在中午換防下來後,吃過午飯,趙高與馬菲菲就回到民居。
而王二狗他們三人,說是要儘享人生最後的快樂,拿著所有積蓄的銀兩,跑去溫柔鄉之中。
……
回到民居後,趙高脫下甲胄,穿著一身輕便的內襯,拿著大刀,就準備繼續在小院中,練習刀法。
不過,在練習刀法之前,趙高打開係統麵板,準備先日常提升等級,然後再借用練習刀法來掌控住剛提升的力量。
“儲存經驗6623329”
“消耗2666160經驗值!”
“人物等級提升成功!”
“當前等級19級”
“所有屬性獲得成長加一”
“天賦發動,額外獲得成長05”
等級提升之後,趙高又繼續給精屬性與神屬性,各加了一點自由屬性點。
當自身屬性突破40點以後,趙高發現,即便他一天提升2——3點屬性,隻要能保證有半天的鍛煉時間,身體掌控度就不會有降低的可能。
加完自身屬性後,趙高看著還剩下的3957176點經驗值,感覺越來越捉襟見肘。
可即便是這樣,趙高也要每天都用經驗值提升一次人物等級,不把經驗值全部投入呼吸法這收益技能,自然是有著考慮的。
首先第一個考慮就是進化點。
以進化點的珍貴性與獲取難度,趙高並不認為,進化點是很容易獲得的東西。
而且,他現在已經有兩個技能是要進化點來突破的,而技能等級從初級突破中級,隻需要一點進化點。
可技能等級從中級突破高級,或者更高的等級,趙高不認為一點進化點就能搞定。
這就是他要每天都提升人物等級的原因。他不可能說等需要用的時候,再來提升人物等級。
到時候等級提升太快,身體受不住。提升太慢,時間又等不及。
可不提升人物等級,又無法獲得進化點。這就相當於陷入了死循環。
而第二點,就是趙高自己的感受了,這個感受就是水桶理論。
人物等級提升,就相當於提升水桶的大小。而加自由屬性點,就相當於灌水。
隻有這樣的質與量並行,才是真正的進化。
剛想到這裡,趙高就回過神來,發現自己思維又發散了。
趕緊收回心神,繼續沒完成的加點工作。
“消耗3419801點經驗值!”
“中級呼吸法突破成功,當前等級44”
“中級呼吸法提升1級,獲得自由屬性點獎勵1點。”
“天賦額外收益自由屬性點05”
姓名趙高
性彆男
等級19
儲存經驗537360
精48
氣39
神48
天賦血脈裡的貪婪
技能中級呼吸法(44)中級刀法(34)……
進化點25
自由屬性點27
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