全息獵手!
,全息獵手
3)適應症是否存在虛擬遊戲體驗經曆,是否在其運行過程中產生不舒適的狀態?
樓轍想了想,自己在地麵世界最沉迷的遊戲就是炫彩人生磁帶了,使用的時候,雖然會有一種恍若隔世的感覺,但大體上都沒有出過什麼岔子,而且作為頂尖的網癮少年怎麼能夠對這樣的挑戰怕東怕西的呢。為了遊戲目錄,他就算有不適狀態,他也得硬著頭皮上。
想到這裡,他果斷地在第一個問題上勾了是,第二個問題上則勾了否。
4)安全條例在本遊戲廳產生的一切身體上的傷害,遵已被告知,並已經有了心理預期,本遊戲廳不對任何在戰鬥中產生的傷害負責,如若同意,請默認勾選是,如勾選不同意,則視為放棄體驗本遊戲。
“這——這不就是妥妥的霸王條款嗎?”樓轍回身看了一眼從肩膀上被放下來的天天,此刻她正在跟同樣是參賽者的選手聊得火熱。
“事到如今,就算是經營者單方麵製定的逃避法定義務、減免自身責任的不平等格式聲明。我也沒有辦法跟人家理論個高下吧,這隊伍這麼長,相信每一個人都跟自己有類似的想法吧,但最終也都接受了。果然,不管去到哪裡都免不了被當做羊,一頓薅羊毛。”
他再次勾選了同意。
5)戰鬥經驗請如實填寫您在虛擬遊戲方麵的戰鬥經驗,以年為單位。
“十六年。”
樓轍二話不說的填寫了這個數字。
“你從娘胎裡就開始再戰鬥了嗎?”
“對,那時候我的對手是臍帶。”樓轍把填寫用的筆放回了筆筒中,便在工作人員的帶領下,來到了虛擬感官操縱台。
操縱台是一個大概八平方米的空間。
屋子內擺滿了連接身體的關節驅甲,這種驅甲在於身體上的腦神經建立接觸的同時,便可將玩家的真實身體數據量化。
隨著驅甲融合驅動的進一步工作,數據將變得更加的立體,直到完全適應的同時,才虛擬遊戲空間進行衍生,這時候隻屬於樓轍所控製的角色,就會在資料欄目上顯示各項具體的數值。
”那麼現在,需要玩家匹配一下自己的驅甲裝置,裝置已經通過高溫消毒,沒有殘留任何上一位使用者的身體信息,請安心使用。“
在工作人員的帶領下,樓轍來到了操縱台左側的驅甲著裝區。
這次的鎧甲是赤紅色的,儼然有種小時候看鎧甲勇士的味道,雖說中二味道十足,但對於同樣中二的樓轍來說,感覺僅僅隻是看著便有種油然而生的期待。
“不愧是專門做遊戲的,一眼就看出男孩子吃哪一套了。”天天靠在入口的門框下,感歎道。
在專業人員的協作下,樓轍很快地就穿上了虛擬遊戲專門為玩家準備的驅甲。
運行的過程跟在地麵世界使用的easylifesnier非常的類似,僅僅隻是一瞬間,原本真實的地麵就開始變得虛浮。
他嘗試移動了一下,但身體確實是受到自己控製的。
“現在我通過操縱台的聲源裝備在跟您進行溝通,如果聽得到的話,就抬起你的左手。”
樓轍抬起了左手。
“我在畫麵中投放了沙包,他們的生命值大概有200h,嘗試用你的戰鬥方式擊敗它一下。”
原本空曠的區間在無聲中多出了一個沙包,樓轍的拳頭在快速中揮了兩下,沙包應聲消失。
真實的打擊感讓他有股血脈噴張的感覺。
感覺一直期盼成為阿裡的人生,正以另一種方式獨特地呈現著。
“波導呢?波導在這個虛擬空間會受到影響嗎?”
他從手裡嘗試生成無形劍刃,遺憾的是未能成功。
“尼瑪的,有個可以投放武器的驅甲我沒有使用,現在怎麼辦,在這裡,我好像使用不了波導。”
“基本流程已經教授完畢,接下來,會有係統安排您到對應的角鬥場進行戰鬥,一開始,對手是由係統產生的一些基礎性怪物,他們都帶有明顯的弱點,戰鬥的關鍵在於快速地閱讀到它們的薄弱之處,並在規定時間內取勝。等到遊戲進入到十八層時,便可以與玩家進行對戰。戰鬥是單場淘汰製的,如果是新手,輸了的話就必須在這裡充當三個月的義工,這一點請務必要知曉。”
“義工?”虛擬角色樓轍的臉投在了操縱台的台麵上,“媽的,你們不是說是新手福利嗎?怎麼又變成義工了?”
“難道你沒有看表格嗎?表格的背麵詳細地說明了新手可能麵臨的優勢以及風險的。”
“背麵?”
“果然,這家夥忘記還有背麵了。”天天扶額苦笑。
“你們這是欺騙消費者!欺騙對這個遊戲抱有期望的忠實粉絲!”
憤怒的樓轍在獨立的空間中狂踩地板,那樣子在屏幕上看來就好像在綜藝節目上耍寶。
“住嘴。現在,你就給我上。神擋殺神,佛擋殺佛,彆管那些東西了,不輸不就行了!”天天接過了工作人員的聲源裝備,對著樓轍大喊道。那股強大的氣場差點把他的耳膜震碎,雖然他壓根就沒有耳膜。
獨立的空間站開始有了一個波動的界限,那是一道門,在挑戰本能的趨勢下,樓轍直接走了進去。
“第一層爆破者伊克萊。玩家通過率百分之十二。3——2——1”
話音剛落,一個穿著著紅色骷髏頭背心的短發男人開始在封閉的決鬥空間跑動。
速度非常快,簡直是樓轍的三倍之多。
在無法使用波導的狀態,樓轍暫時都沒有想出什麼可以應對的辦法。
宛如風之子的男人在胸口還有一個挎包,挎包可以容納的東西應該不在少數。