繼伊爾夏茨和約努米這兩個僅有雙神跡,並在第一波【斬滅崩絕】攻擊下,就瞬息陣亡的‘小菜雞’之後。
穆蒼接下來所要研究的,便是分彆皆擁有著四項神跡的,眾生之主雅維瓦爾與死亡之主魔伯山這兩個‘重頭戲’。
首先是雅維瓦爾。
其擁有著兩種有限數神跡,和兩種無窮級神跡。
那兩種有限數,分彆是【野性榮耀】與【萬物皆友】。
第一種的威能效果。
是可以令一切有限數生靈、事物、現象,甚至他人打出的有限數攻擊或者展開的防禦,誕生出靈性與意誌。
第二種的威能效果。
則是可以令一切有限數生靈、事物、現象,乃至他人的有限數攻擊和防禦,瞬間變為神跡之主的終生摯友。
嘖,這兩個神跡適配性非常的高,感覺是可以組合起來用的。
並且,組合使用後的效果也頗為可觀。
但,若是麵對無窮級神跡,這兩種神跡就顯得太過渺小與無力了。
所以對穆蒼而言,這倆神跡就隻適合進神跡‘收藏欄’裡頭吃灰,沒多大屁用。
緊接著,雅維瓦爾那剩下的兩種無窮級神跡,便分彆是【萬眾齊心】與【以太之王】。
前者的威能效果。
是可以將神跡之主的有限數形神命源,與當前集群內的無窮多三維位麵中的無窮多人類相連。
隻要這無窮多位麵裡的無窮多人類不滅,那麼神跡之主便永遠不死。
聽起來好像挺牛逼。
但其實在穆蒼看來,這個神跡本質上就等於是【血腥神國】的劣化低配版。
因為血腥神國再怎麼說,它也有個無窮級強度呢。
並且還能生成一大堆血腥神明,讓神跡之主任意驅使。
可這萬眾齊心倒好,居然就隻有一個無窮級生命力。
除此以外,像是防禦、遁逃或者反製能力,則一概全無。
而且這裡頭最搞笑或者說最倒黴的,就是被這項神跡鏈接上的那無窮多時空的無窮多人類。
他們招誰惹誰了,一臉懵逼的就變成了雅維瓦爾的肉盾。
然後不明不白間,便被【斬儘崩絕】一下子全部屠光。
所以這個【萬眾齊心】,總的來說就是個不上不下且有點齷齪的神跡。
希望它擁有融合潛質吧,不然真就是個雞肋了。
至於雅維瓦爾的最後一項神跡,【以太之王】。
顧名思義。
其威能效果便是可以讓神跡之主成為所有以太的王。
繼而能夠禦使古神集群內的無窮以太能量,施展出無窮級攻擊、防禦、控心、封印這四類效果。
總的來說,算是個萬金油神跡,還是蠻不錯的。
可惜,這項神跡有一個極為致命的缺點。
那便是……它隻能在古神集群內使用。
沒錯,就是那麼寒磣。
一旦離開了此座集群,這項神跡便立馬會失去作用,原地報廢。
其中原因也很是簡單。
隻因【以太】這玩意兒,它是古神集群的本土‘特產’。
其他的集群,那兒根本就沒有以太。
因此【以太之王】這項神跡,在其他集群也根本就用不了。
換而言之,這就是個純純的‘窩裡橫’神跡,僅能施展地域攻擊。
隻要離開家門,便完全沒用了。
麵對如此奇葩的神跡,穆蒼隻能說……蔓海之大,無奇不有啊。
不過,祂對此也沒有太失望。
因為穆蒼覺得,隻要將這些無窮級神跡‘囤積’的足夠多,便總會有機會讓它們互相融合誕出更上檔次的神跡。
然後,便是那位重量級角色——死亡之主魔伯山。
其擁有四種無窮級神跡,分彆為【東熱魔眠】【死靈神座】【死亡之手】以及【劃陰成陽】。
第一種神跡的效果,是可以讓神跡之主吟唱出一種奇異而動感,且具備無窮級催眠作用的古怪樂曲。
在該樂曲的作用下,一切心智未及無窮者,皆會被永久性催眠,繼而成為該神跡之主的永世眠奴。
這算是一種比較純粹的控心類神跡,和穆蒼的【神之化石】相比有著異曲同工之妙。
意思就是重複了。
這第二種神跡的威能,倒是頗為有趣,竟是和東熱魔眠反著來的。
即是可以讓神跡之主免疫一切控心、麻痹,以及毒類無窮級攻擊。
這項神跡不能說雞肋,至少它能對穆蒼的整體防禦提供一些補充效果。
但,效果也算不上很大,馬馬虎虎吧。
第三種神跡,是【死亡之手】。
其威能效果,是在確定目標之後,便可以擬化出一隻具備無窮儘死意與無窮大力量的無形大手,在因果層麵上以無窮大速度進行傳輸,繼而攻向敵人。
可以說,這是一個極為強力的神跡。
無窮死意、無窮力量、無窮速度,而且還擁有因果傳遞特性。
四項綜合之下,至少穆蒼如果被擊中了,那麼祂的【置懸見思】便絕對無法‘否定’掉此項神跡的攻擊。(置懸見思效果設定詳見555、556章)
同時【斬儘崩絕】,也無法斬滅掉這項神跡的攻擊。
因為其傳輸路徑是處在那玄之又玄的因果層麵上,並未經由實體時空。
所以斬崩刀氣,根本就碰不著它。
另外,【無垠神胄】顯然也無法對這項【死亡之手】的神跡攻擊,做出百分百的妥善防禦。
沒有彆的原因,僅僅隻因其擁有因果傳遞特性。
這一特性讓這項神跡的攻擊,能夠輕易的無視那無垠神胄外層的無窮大強度與無窮多角度。
繼而直接跨越〖此世〗與〖彼世〗間的無窮距離,攻入到那神胄內層。
並且在不觸發任何無窮對消的前提下,繼續無視神胄內層的無窮大強度,最終擊中穆蒼本體。(斬儘崩絕與無垠神胄效果設定詳見558章)
可惜呀可惜。
可惜這項神跡,有一項致命缺點。