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第三十三章 什麼叫國際高玩啊?(1 / 2)

我在修仙界開創網絡時代!

方彆很快便是和帶著腐肉的骷髏站在了一起,而作為幻境的主人,車思韻也是默默的注視著這一切。

這個幻境其實不是她製作的,而是她手中的本名符咒自帶的。

這枚符咒是從一個幻術大能的疑塚中獲取的,所以這一切車思韻也經曆過。

不過她比方彆的優勢在於,她進入幻境時是被動進入的,而且隨著時間的流逝,符咒中的靈力逸散了很多,所以難度對車思韻來說不算大。

純粹是機緣到了,讓車思韻得到了這枚符咒。

而經過這麼多年在意識海中的蘊養以及百花穀秘法的滋潤,這枚符咒又煥發出來了生機。

車思韻也不是沒有試過自己主動進入幻境,不過很明顯戰績不理想。

修士的資本就是靈力,用靈力催動各種各樣的功法,各種各樣的靈器去戰鬥。

但是當失去了這些東西之後,很大一部分修士和普通人沒有什麼區彆。

而亂葬岡,就是這樣一個強行讓人麵對心中的恐懼的幻境。

當修士們失去修為,還在一個周身都是死物的幻境中時,總會激發人最大的恐懼。

不過這一切對於方彆來說就不是那麼回事了。

作為一名資深恐怖遊戲愛好者。

這裡的配置實在是太低了,除了身臨其境以外,沒有任何可取的地方。

這要是把《逃生》之類的恐怖遊戲搬到幻境裡麵,那不得把人嚇得尿了褲子?

總之對於方彆,這個亂葬岡不過就是一個低配版的黑魂而已。

麵前的這個腐屍隻有三個技能。

第一個向前橫掃,第二個跳斬,第三個震擊。

雖然出招順序不固定,但是隻要觀察怪物的起手動作,也就是出招前搖,躲招簡直不要太簡單。

作為曾經無傷通關魂係列的高玩,這遊戲還是太小兒科了。

再加上方彆的無暇道體,反應和頂尖的武者也不遑多讓,所以在腐屍麵前,方彆打的是如魚得水。

不過在觀察的車思韻就不是這麼回事了。

怎麼回事?為什麼我的幻境不起作用?壞了嗎?為什麼連一下都打不到?

為什麼方師兄的身法這麼靈動?這真的是把鐵劍嗎?

十萬個為什麼浮上了車思韻的腦袋。

我看不懂,但是大受震撼。

短短半炷香的時間,方彆便是一劍斬落了腐屍的腦袋。

“嗯,不錯,難度尚可,如果設計成遊戲的話,當個小怪應該挺不錯的,最好再設計下疲勞係統,最好能將難度分檔,如果做魂係列的話,應該還不錯。”

方彆活動了下手腕,完全感覺不到累。

不過這就是方彆的問題了,他感覺不到累,不代表彆人感覺不到。

就比如車思韻自己第一次封印修為進來的時候,打完腐屍的之後已經是累的癱坐在地上了。

畢竟是個女子,體力還是跟不上。



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