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第46章 蔡勾:故事到這裡就結束了嗎?(1 / 2)

遊戲設計行不行啊,菜狗!

第46章蔡勾故事到這裡就結束了…嗎?

最終得分為零?

還沒開始就結束了?

水友和主播都傻眼了!

不是!

這我還玩個屁啊!

根本玩不懂一點!

緩過勁的水友紛紛發布彈幕——

“真就是動畫視頻啊?”

“動畫劇情很感人,我喜歡,隻是……說好的解謎?謎題呢?”

“看了一遍動畫,直接零分?誰能告訴我到底是什麼情況?”

“蔡勾老賊,我勸你耗子尾汁,誰家工作室七夕節做尼瑪這種遊戲啊!”

“玩不懂,根本玩不懂!看來單身狗果然不適合玩情侶遊戲!”

大司馬此刻撮著牙花子,思考著一個問題——

零分?

我堂堂金牌講師,蕪湖大司馬,泰拉瑞亞首屆釣魚王,你給我整這出?

各大平台的遊戲區主播,紛紛陷入沉默。

咱說好的七夕節,情侶遊戲呢?

小活動而已,沒必要放大招吧?

我反蔡勾聯盟,不要麵子的嗎?

大司馬不信邪,退回遊戲詳情界麵,想要找到一點線索。

有位水友瞧見遊戲類型一欄,好奇發問——

“韓廳?arg是什麼意思啊?”

大司馬對遊戲類型如數家珍,解釋道

“arg翻譯成中文是平行實境遊戲!”

“是一種以真實世界為平台,融合各種虛擬的遊戲元素,玩家可以親自參與到角色扮演中的一種多媒體互動遊戲……”

等等!

大司馬說到一半卡殼頓住。

不對!

十分得有十二分得不對勁!

大司馬在給水友解釋遊戲類型的時候,腦中突然靈光一閃。

他想起這種遊戲最大的特點,是模糊了虛擬世界和現實世界之間的界限。

一般的玩法是通過網站、博客、短信、電話、傳真機等通訊手段,將遊戲者們拉到一起,共同解決一個個環環相扣的謎局。

它把玩家直接從真實生活帶入一個相對虛擬的空間,在玩家所熟悉的生活場景中進行遊戲。

玩家從網絡上接收任務,根據要求獨立或者集體性地在規定時限內破解迷局。

迷局的線索隱藏在網絡世界或現實世界中的各個角落。

再回過頭看遊戲名——

孔明的陷阱?!

沒錯,這一切就說得通了!

我悟了!

大司馬,千層餅形態啟動!

“啪!”

大司馬一拍桌子,說道“我知道這種遊戲怎麼玩了!”

“各位,且看我溫酒斬老賊!”

此話一出,直播間瞬間沸騰。

“不是吧?阿瑟!你真知道了?”

“大司馬伱這樣顯得我很呆啊!”

“韓廳不愧是韓廳,我當副畜的事兒,您看?”

大司馬要溫酒斬老賊一事,迅速擴散到各大直播間。

其他主播聞言,此刻滿腦子都是我怕不是個傻子?

一聽這消息,迅速趕到大司馬直播間,靜候佳音。

大司馬對眾人解釋道

“這種arg類型遊戲,視頻規格不同,作者可以在任意一秒的任意位置,插入一個跳轉鏈接的按鈕!”

“這個功能並不複雜,一般會被u主放在視頻末尾,引導觀眾去看u主的其他視頻!”

“但這個功能有一個問題,觀眾無法查看視頻內都有哪些按鈕,根據這個特性老賊在視頻中設置了無數個秘密連接!”

“孔明的陷阱確實是動畫,但更是披著一層動畫外衣的視頻互動解謎遊戲!”



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