遊戲設計行不行啊,菜狗!
第114章槍,車,球遊戲題材大討論(求訂閱)
眾所周知,遊戲行業,經久不衰的三大題材,不外乎——
槍,車,球!
槍是指第一人稱和第三人稱的射擊類遊戲。
車是指賽車模擬類遊戲。
球是指球類運動模擬類遊戲。
蔡勾聞言笑道“那皇叔,你有什麼想法?”
這三類遊戲由於在玩家群體中人氣很高,並且通關時間也不長,所以被各種快餐玩家和開發商追捧,是遊戲類型的主流。
“綜上所述,我不看好賽車遊戲與球類遊戲,或者說即便我們要涉獵,也絕不是現在!”
“我們再凸顯出硬核特色,配備vr眼鏡甚至是虛擬頭盔等遊戲設備,體驗感絕對拉滿。”
隻是……
畢竟蔡總已經明確極光團隊,將作為此次項目的骨乾核心。
“怎麼了?”
這種級彆的題材遊戲,除非是彆出心裁的小製作,否則遊戲售價一般都高達百元以上。
不管是槍,車,球三類遊戲的哪一款,蔡勾其實都想在硬核的基礎上,增加極致的真實體驗。
此話一出,在場眾人儘皆點頭。
鐘楚剛想開口,卻被吳休踢了一腳。
“槍戰遊戲方麵,我也有一些想法,這次不僅要凸顯硬核特色,還要利用虛擬頭盔打造真實感,利用差異化,在這個競爭激烈的賽道,脫穎而出。”
“既然確定好了是虛擬頭盔類型的槍戰遊戲,那是否現在就開始著手聯係虛擬遊戲平台進行前期的合作洽談?”
參會眾人經過深思熟慮後。
費陽洋和祝平安對蔡勾知根知底,一看這表情,明白他已經有了決斷。
“你不再是以前待在極光工作室的鐘楚,現在的你代表了很多人,極光的招牌可不能砸伱手裡。”
蔡勾頓了頓,吸引參會眾人目光後,接著說道
吳休疑惑道“所以皇叔,你想咱們做球類遊戲?”
不少遊戲公司信心十足衝入賽道,卻血本無歸折戟沉沙的大有人在。
“很好,腦洞會集思廣益,提出不少有價值的意見,對我打開思路很有幫助!”
“開會的時候,遇到發表建議和意見的環節,不懂的不要多嘴,事後可以多問問我。”
“有時候不要光顧著完成工作,也要抬頭看路,對於帶團隊,甚至是自身眼界等問題,蔡總對你有更高的期待。”
“可這一類硬核的優勢,並不是體現在玩法或者需要玩家具有一定知識儲備的前提下,而是球類遊戲本身的專業程度,以及比賽規則所帶來的硬核門檻。”
“這與我們太平道公司的硬核特色,並不相符。”
這一番話說服了在場不少人,可也有人保留意見。
“我較為認同皇叔的想法,槍戰遊戲受眾麵最大,熱度最高,如果做出成績,一鳴驚人的效果最好!”
費陽洋生性大大咧咧,他可沒這個顧慮。
他明白一動不如一靜的道理。
蔡勾見狀笑了笑
“至於說車,球這兩個題材,等日後公司做足積累,也可以進行嘗試。”
“雖然槍戰遊戲是三大題材中,入門門檻最低,而且玩家受眾最多的題材。”
“狗哥,選賽車類遊戲怎麼樣?這一類遊戲市麵反響不錯,玩家受眾在三大題材中也很多。”
想到這,蔡勾抬起頭,笑容如同處於狩獵狀態下的老虎般——