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第十三章 新的風暴已經出現(1 / 2)

重申億次這不是遊戲!

發展到現在陳剛也不得不佩服玩家們的實力。

真的很牛皮。

這麼說吧。

原本自己穿越過來之後。

一個死局,硬生生的被玩家給盤活了。

不光盤活了還發展的這麼迅猛。

短短這麼點時間就發展了這麼多無人機,

而且等到以後它們都死光光了,陳剛就可以把回收的材料又來提煉出合金。

至於玩家願不願意?

這重要嗎?

身為策劃你還找不到理由?

“因為超負荷使用工廠所以工廠大部分機能已經損壞所以需要維護,所以空間站將征用無人機的殘骸,請玩家協助回收。”

這樣一番操作下來不光他們會同意還會很樂意的來幫你回收。

現在最大的問題就是功勳任務。

因為自己這段時間為了回收積分發布了不少功勳任務這使得陳剛自己都感覺功勳不值錢了。

但是這也是沒有辦法的事情。

所以他規劃等以後其他玩家來了之後,他要嚴格的控製功勳任務的發放頻率以及獲取難度。

至於為什麼

原因很簡單。

為了平衡

作為一個遊戲宅的他知道,一個合格的策劃你如果隻考慮裝備,或者屬性的平衡。

我可以告訴你,路走窄了。

為什麼?

原因很簡單。

你琢磨一下。

比如這個裝備我用了很長的時間才做出來,或者這個角色我練了很久花了很多錢。

你給他砍了。

這叫什麼事?在這裡可以理解為你沒事就一個功勳任務,到最後功勳不值錢了不說。

土豪開荒這麼難了,以後新人一來收點資源點就能直接買飛船了。

你這不是逼著肝帝和氪佬退遊?

當然很多策劃知道了還要這麼做的目的也很簡單。

想要後麵的玩家能夠儘快的拉近和土豪的距離,逼著土豪繼續氪。

然後普通玩家也會受到土豪的刺激多多少少氪一點。

這也是陳剛在思考的問題,如何平衡。

既能讓新人來了快速起來,也能讓老玩家不覺得不公平。

自己千萬不能像有的策劃乾些陰間的操作。

比如為了儘快讓新人起來,人家新人隻用氪金100可能就會拉近和土豪的差距一大截。

雖然表麵上土豪還是牛皮到飛起。

但是你敢說這些土豪心裡沒有一點不爽的?

畢竟你這種操作或者加大物品掉率,前期我為了這個東西用了1000米,結果你50米就收到了。

雖然你現在用的裝備都是我淘汰了幾代的了,但是憑心而論,你心裡還是有些不好過。

雖然還不至於退遊,但是如果你策劃反複這樣陰間操作不退才怪。

接下來就是重點了。

重點是什麼?來吧我來告訴你們。

以上方案還是針對氪度比較低的。

如果遇到高肝度的遊戲,例如某易的遊戲,氪和肝缺一不可。

土豪想要不肝的那麼狠,那麼一定會花錢用氪金代替肝度,但是還是要拚命肝。

而且還要氪,才能把進度拉開一大截。

這個時候你還敢來這樣的操作

那麼你特麼就是煞筆了。

人家土豪前期又氪金,又當肝帝,你說說你這樣一波操作什麼後果。

土豪前期又花錢又費肝最後成了冤大頭。

我玩尼瑪的個寂寞,你把我當成鐵憨憨了。

不玩了退遊。

充的錢就當喂狗了!!

遊戲突然就成了土豪已死歐皇當道的局麵。

玩遊戲的都知道歐皇隻是一時的哪裡有永恒的歐皇。

當歐皇當道了接下來是什麼?

不用想各種論壇凡爾賽。

萌新請問抽到這個好不好。

萌新請問這個裝備怎麼搭配。

這些帖子估計短時間就會被歐皇霸屏。

結果是什麼。



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