重申億次這不是遊戲!
首先一個礦區采樣需要多次,因為一次采樣過後萬一出現就這個小區域含量高,其他區域含量低呢。
所以正常情況下一個礦帶實際采樣次數越多越好。
雖然這樣得到的數據會很準確。
但是會耗費大量的時間。
對於寒雨的這個看法眾人也是很認同。
不過現在資源緊缺,為了找到一個合適的礦脈下機械肯定是值得的。
但是這樣的操作隻能說人少的時候。
如果以後玩家多了。
開發一個行星,剛一開發估計一窩蜂的人湧入
誰還給你機會去慢慢勘測。
估計你還沒有勘測出啥結果彆人已經開采場都搭好了。
所以前期這個方法肯定是優勢。
玩家們也是瞬間就想到了這一方麵。
對於現在的他們而言他們最大的優勢就是人少。
可以好好利用這個方法。
想到這裡遊戲吹爆團隊也開始商量了起來。
現在雖然他們每天的產量上去了,但是哪怕是這樣想要購買工業艦也還要再等十天左右。
十天呀。
想想就可怕,十天時間夠寒雨他們小隊開發多少個礦帶了。
至於開礦船過去。
不好意思低配版的礦船它真的不配。
因為那玩意沒有躍遷引擎,等它都爬過去了黃花菜都涼了。
而且現在寒雨方因為一次投資已經獲得了如此大的利益,遊戲吹爆這邊的老人團隊知道他們必須要儘快投入行星開發了。
所以。。
“指揮官我覺得這不公平。”這天遊戲吹爆剛上線就找到了陳剛。
“不公平?怎麼不公平了?”聽到遊戲吹爆的話陳剛有些不明白他怎麼突然跑過來和自己說這些。
“指揮官你想想寒雨他們的工業艦都有躍遷係統,但是我們這個價格相當的工業艦為什麼就沒有呢?”
為什麼沒有呢?我哪裡知道,問題在於他就是沒有我能有什麼辦法。
不過作為指揮官兼策劃的陳剛知道玩家有問題那麼一定要解決問題。
“這個原因很簡單,因為你們購買的是第一代也就是基礎型的采礦船,這種采礦船因為科技含量以及設計之初就是為了開采空間站周邊隕石帶以及星球內部礦石,所以它才沒有配備躍遷引擎。”
這個解釋應該很合理吧,很官方吧,解釋完的陳剛暗暗的想到。
聽到陳剛的解釋遊戲吹爆也點了點頭表示大概知道了“可是指揮官你看目前我們也開始進行行星開發了,你說這個時候我們的飛船沒有躍遷引擎豈不是很尷尬。”
說著他想了想又接著說道“所以我覺得指揮官應該考慮到現在的實際情況看能不能給我們的飛船加裝一個躍遷引擎上去。”
聽到他的話陳剛也一下子明白了他此次前來的用意。
的確是需要改改。