重申億次這不是遊戲!
關於那個低級文明如何處理玩家們在大概商議後也確定了方案。
首先這個文明的科技程度實在太低了,你去打他們完全沒有任何遊戲體驗。
並且最關鍵的是你把他們滅了也沒有任何的價值,因為他們的科技產物對於你來說並沒有任何幫助。
再加上聽從了保安隊長的建議眾人決定將這顆星球收編了。
並且因為這次玩家們的突發奇想深空聯合礦業也想出了新的賺錢思路。
畢竟很多的玩家都想去當個球主爽爽,所以這可是一個好市場,所以他們決定以後找到了類似的星球就以拍賣的形式進行拍賣誰出價高這顆星球坐標就賣給誰。
至於這一顆星球就讓眾人先體驗一下這種感覺,因為隻有玩家們都爽過了那麼下次拍賣他們才有這樣的消費欲望嘛。
就這樣玩家們約好了時間後便浩浩蕩蕩的出發了。
猴猴時隔多日我們終於又可以燒殺搶掠了!
龍國樓上的注意言辭!我們是為了愛與和平!
月雙飛。
對於玩家們的決定陳剛也覺得相比於毀滅這樣的方式也是非常的不錯。
並且他也思考了一下這種方案的可行性。
這樣的可行性的確很高,玩家們收編了星係首先就能有非常多的人手。
而這些人手可以幫助自己做很多的事情。
增加自己的發展速度。
並且有了這麼多人的加入陳剛也可以放心大膽在多引進一批礦讓他們去挖礦。
到時候自己的產量一定會再提升一個台階。
並且相比於基地這邊的星係,新開發的星係明顯要富有許多,所以之後大部分玩家們應該都會蜂擁而去。
這樣他們在本星係的活動就減少了。
那麼這無疑會大大降低自己星係被其他文明發現的概率。
而且玩家們所開發的星係哪怕被發現了也無所謂,因為就算他們被發現了最多也就是損失一個資源點而已。
並不能傷及根本,甚至在特定情況還可以故意暴露那些點讓敵人知道。
所以陳剛覺得自己也很有必要讓玩家們多去占領一些星係了。
至於將來等自己手底下的文明多了,為了文明的發展自己勢必會下放不少的戰艦給他們。
到時候這些文明說不定會拿著這些戰艦搞事情,關於這點陳剛也想到了。
所以他在自己所發放出去的戰艦中,把所有戰艦最高控製權都設定成了自己。
想要搞事情除非自己同意否則都是白瞎。
“安全的事情倒是不需要太過擔心,不過以後這些文明前期應該怎麼去管理這無疑是一個大問題。”說著陳剛陷入了沉思。
不如讓玩家以聯盟的形勢去管理其他文明,然後再來個文明生產總值排行榜,根據排行榜給玩家們獎勵。
想到這裡陳剛的眼裡越來越亮,這個方案很可行。
既然有了大體框架那麼陳剛就開始規劃具體的操作細節了。
星球以拍賣的形勢由深空拍賣出去。
然後自己在和獲得星球的聯盟簽署協議。
以星球或者星係為單位將它們外包給玩家。
每個月向自己繳納一定的費用剩下賺到的就全歸玩家。
至於文明歸屬自己後自己對待他們的政策也值得考量。