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『第一卷 虛擬現實』第三章 新的開始(1 / 1)

網遊之碧落黃泉!

綠色

我開著最新款的銀色紅旗禦風跑車在小區內兜了一圈後,在小區休閒區一家叫“一線牽”的中餐館前停了下來,這家店雖不大,但內部裝潢卻獨具匠心頗為雅致,菜也燒得不錯加上價格公道,是整個小區內我光臨得最多的一家飯店了。

老板何歡是老熟人了,見我帶了個漂亮小姐,對我一陣擠眉弄眼後,識趣地將我們讓入了二樓一間窗外臨景的雅座中。

點了幾份老板特意推薦的菜點,整頓晚飯在一個相對融洽的氣氛中結束,當然間中免不了被這如天使般美麗的小惡魔作弄一番,當我將她送到一大型住宅區的大門外時,不但自己的手機號碼被她套走,連一些自己的私人信息也沒能保住。

在我離開後約七八分鐘後,小區門外再度現出俞曦俏麗的身影,看著我消失的方向,嘴角漾起一絲甜甜的笑意,不一會兒,一輛豪華房車從遠處駛來在她麵前停了下來,在她鑽入後揚長而去。

二十多天轉眼即過,雖然間中跟俞曦僅通過幾次電話,但兩人的關係卻越來越有點搞不清楚。

今天已經是10月14日了,一早曦曦和露劍不貧就分彆打來了電話,詢問我今晚進“世界”後將取什麼名字,當確認我如屆時無人搶注將仍沿用“天下”中的名字黃泉時(“世界”中規定任何玩家都不可重名登陸遊戲),當即表示也將沿用原來的名字,並約好出了新手村後,必要共謀一醉。

晚飯後我上網瀏覽了一遍“世界”最新的官方信息。

據中國代理方寰宇傳媒介紹,他們在中國地區已經發售了八千多萬套“世界”的終端設備,可謂規模空前,由於“世界”的頭盔和遊戲倉等都是由88顆專用衛星用微波直接能源的,因而不受地域和環境的約束。

官方網站這兩天發布了一些遊戲設置相關的消息玩家二十級以前身份為平民,隻能呆在新手村中練級,二十級後方可通過傳送陣傳送到最近的大城市中就職,同時自動落籍該城,當玩家參加某一幫會後可將籍貫遷入幫會駐地,但在幫戰(或城戰、國戰)中,玩家籍貫所在的幫會駐地(或城市)被對方占領後,玩家等級將下降五級以示懲罰,玩家在新手村和落籍城市中回複速度加倍,守城戰中還能獲得相應的屬性加成;玩家等級四十級後可二轉就職,並可通過傳送陣在本國除了首都主城外的各大城市間進行傳送(二轉前玩家可進入其他城市,但無法使用傳送陣),同時可以轉籍到其他大城市,但每遊戲年玩家隻可轉籍一次(現實時間和遊戲時間的設置為12);玩家等級六十級後可三轉就職,並可進入本國首都主城外城並落籍(三轉前玩家隻能依靠腳力走到首都主城,但無法落籍,首都主城外城最大落籍數為100萬人,城戰或國戰時隻有本城落籍玩家可獲得城市守護的屬性加成);玩家等級八十級後可四轉就職,並可落籍本國首都主城內城(三轉後四轉前玩家可以進入首都主城內城但無法落籍,首都主城內城最大落籍數為10萬人),國戰時玩家可不受等級限製進入敵方首都戰鬥,但進入首都內城人數仍按此限製。

玩家四轉後,官方網站語焉不祥;每個擁有神器的國家或地區首都的皇城(位於內城中央),都有四萬80級的皇城近衛軍、四千100級龍庭禁衛、四名等級不祥的龍庭禁衛統領及一名超級boss皇帝駐守,更為的是在皇城範圍內因有神聖守護庇佑,皇城近衛軍物理及魔法的攻擊防禦各加10,敵方部隊進入皇城後物理及魔法的攻擊防禦各降10,除非在攻城戰前,已收服該國的守護神獸,才能抵消這種加成;一但該國皇城被攻占,該國的神器力量將被皇城的玉璽自動收回,為占領者所擁有。

“世界”的升級經驗設定為一轉前每級的升級經驗為前一級的1。5倍,一轉後為1。4倍,二轉後為1。3倍,三轉後為1。2倍,四轉後為1。1倍,職業不可隔級跳轉,且轉職後自動回到該級職業的最低級數(如玩家在43級時二轉,轉後將降為40級0經驗),經驗基數和屬性點回到玩家在該最低級數時的數值,但保留玩家當前所習技能;升級經驗初始基數隨玩家的悟性高低略有不同(悟性為5時,初始經驗基數為100)。

遊戲中對玩家的死亡懲罰按玩家的職階不同而不同,一轉前每死亡一次玩家等級掉到一級重新開始,一轉後死亡掉五級,二轉後掉四級,三轉後掉三級,四轉後掉二級,玩家死亡後屬性點和所學技能自動回到該級0經驗時的狀態,玩家死亡後複活需消耗1點技能點,當玩家的技能點為0時,玩家死亡將無法複活,玩家可選擇重新開始或刪號重建人物,一轉前玩家死亡複活隻能選擇重新開始,且無法刪號重建人物。

玩家死亡後,在身體未被摧毀的情況下,屍體將被保留12小時,12小時內可用特殊物品或技能將玩家複活,複活玩家不作死亡論處;屍體保留期間,玩家屍體上所有裝備,包括儲物腰帶中的物品都能被他人搶奪;玩家一轉後將擁有自爆技能,在死亡前可選擇自爆身體,自爆消耗法力10點,玩家死亡後物品暴出幾率按聲望高低而定。

玩家死亡後將在落籍城市或幫會的傳送陣中複活,在係統購買住房或店鋪後,可在住房或店鋪中設置複活點,複活點具有唯一性,但可以隨時更改,一旦設置,玩家將隻能在複活點複活。

遊戲對惡意k者,每殺一人聲望減1000點,自衛殺人不減聲望,主動或自衛殺人都無經驗獎勵(幫會戰除外);惡意淩辱女性玩家者,等同惡意k。

“世界”中規定玩家聲望低於10000,被殺死後將暴出身上所有裝備及腰帶中50的物品;聲望10000~0之間,根據玩家聲望負值的大小隨機暴出身上一到數件最高級彆的裝備;聲望大於0小於10000時,暴出身上一件最高級彆裝備;大於10000後不暴裝備,裝備被打落地上除外。

玩家聲望大於10000點後可申請開店或組建幫會,聲望在殺怪過程中可是很難得到的,每殺死一頭40級以上的怪物可得到1點聲望,boss級彆的一般給10點聲望,妖獸級彆以上不詳。

當玩家掌握惡意k者的確切證據後,可以上報城主府,由係統nc在全國範圍內予以通緝,並且作為冒險者任務發放,通緝時限根據被通緝者的罪行高低分彆為3個月至1年。

申請幫會戰、城戰或國戰的情況下,殺死敵對玩家不減聲望,經驗、聲望獎勵等同殺死同等級係統nc軍隊的獎勵。

係統對殺死nc軍隊的獎勵極為豐厚,即使40級的初級兵種,其經驗和聲望獎勵都不低於boss級怪物;但同樣懲罰也是驚人的,在係統主城內殺死nc兵者(城外不計),將受到全國通緝,並由80級係統捕快附骨追殺,通緝時限一年,通緝期間無論職階玩家死亡降五級,聲望降5000點。

玩家聲望50000以上可到刑部就職為捕快,殺死被通緝的玩家,可獲得其死亡所掉經驗的5作為獎勵,還有係統的豐厚獎金。

遊戲中幫會間可相互簽訂各種盟約,結盟儀式在任一係統城市的城主府公證後,在盟約期限內,撕毀盟約一方全體成員將被係統下降一級和減1000聲望以示懲罰,背盟一方的最高領導人下降5級並減10000聲望。



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