第二章 《我的世界》_我做遊戲全靠幻想_思兔閱讀 
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第二章 《我的世界》(1 / 2)

我做遊戲全靠幻想!

林節按照前世的習慣,開始思考前,他先拿出了紙筆。

隨後邊想邊寫著

六個月時間包含遊戲製作以及遊戲發售,這其實代表著他製作遊戲的時間,越短越好,且最好在開學之前就能完成。

因為遊戲的售賣時間肯定是要越長越好,每多一秒,都有可能是多一份銷量。

而這樣,需要大量人物互動的rg遊戲可以先排除了,它並不符合林節“時間短”的要求。

再加上林節當時幻想了三十秒左右,就會開始頭痛欲裂,這也就是表明他的幻想製作,並不能夠不間斷的使用。

因此對於時間的要求反而是最苛刻的。

他需要選擇一款製作簡單,最起碼要幻想著簡單的遊戲,拿來製作。

例如單一的賽車類、或者跑酷類遊戲,隻需要製作地圖,加上一個主要人物就行

但也不能過於簡單,否則就會落於平庸,屆時想要短短時間內,銷售量達到十萬份,幾乎就是不可能的事情了。

因此,雖然他遊戲的製作要簡單,但也一定要具備足夠閃瞎人的亮點!

而林節的優勢在哪裡?

畫麵足夠真,且隻要他腦洞夠大,遊戲畫麵甚至還能在真的基礎上,再添加各種稀奇光景,例如西遊記裡的仙境、金碧輝煌的盛唐長安、駭人攝魂的萬妖冥土、怡然自洽的孤海小島

但光這些場景,看久了總會讓玩家產生審美疲勞。

因此需要玩家與場景有一定的互動。

與場景互動還沒有複雜的人際關係、最好就一個操作任務,沒有複雜的劇情還要好玩

林節不斷在腦海中搜索著前世的一個個遊戲。

根據這些條件不斷篩選

突然!

林節猛拍了一下有些光禿禿的腦袋,說道

“我真傻真的,剛才我不就把答案給想出來了嗎,怎麼這就忽略了呢!”

《我的世界》啊!

且還是林節改良版《我的世界》,在林節如今的幻想遊戲製作下,能夠讓他製作的《我的世界》,擁有直接拉到頂配的光影畫麵。

同時《我的世界》的核心內容——完全開放性的沙盒玩法不能丟。

為了製作簡單,林節依舊可以完全照搬前世那套方塊構造,隻不過他可以為其添加上最為精致的遊戲貼圖。

唰唰唰

林節寫得很快。

當外麵的天不知不覺黑下來後,林節也將手中的遊戲策劃給全部寫好。

接下來就到製作了!

同樣是打開3dax,林節這回則是在腦海中幻想著自己前世那放蕩不羈的神俊容顏,紅唇皓齒、劍眉星目、身材挺拔、長發如瀑。

然後林節又幻想了一件土得掉渣的工裝服給裡頭的“自己”套上。

嗯,依然難掩我的帥。

隨後再把剛才做的倉老師模型拿出來,也不浪費,一樣套上工作服。

這就是史蒂夫以及愛麗克絲了。

人物模型做完就該慢慢製作各種遊戲場景。

先是正常的藍天白雲、隨後雨天、暴雨天、各種奇異地形

抓了抓日顯稀疏的頭發,林節再度開啟了自己的爆肝生涯。

————

二十七天後。

“啪”的一下,重重的按下最後一個回車鍵後,林節終於大出了一口氣,結束了這些天的爆肝時光。

《我的世界》做好了。

遊戲大小來到了43個g。

主要還是那各類精美絕倫的世界場景與貼圖,林節製作的過於細節了,加上數量又多,這才是導致了遊戲體積如此大的元凶。

除此之外,林節對於遊戲的整體設計,是非常滿意的。

他幾乎等於製作出了個超級加強版《我的世界》。

自由自在想造啥就造啥的創造模式、還有種田打怪的生存模式,再加上紅石係統、建造、挖礦、鍛造、煉藥等等,都是原汁原味。

且遊戲貼圖更加精美,那一個個精美絕倫的遊戲景色,連林節這個製作者看的時候,都時不時會淪陷進去。

遊戲製作完成後,等待他的就是發售了。

林節本來是想作為一個遊戲公司,直接發布遊戲的,但因為注冊公司需要資產達到10以上,因此隻得先退而求其次,選擇先開個小工作室吧。

而作為工作室發售遊戲,與公司不同的是,工作室隻能選擇一個遊戲平台,進行售賣遊戲。

簡單思索了一下,林節最終選擇了這個世界注冊用戶量最多的遊戲平台——ss平台。

ss平台的抽成要高些,達到了40,但它的注冊用戶量、以及日活躍用戶量,無疑是全世界最高的。

林節的新手任務是賣出十萬份,而非掙到十萬元。

因此抽成多就多吧,他也能接受。

除此之外,ss平台有自己的規定,每款想要發售的遊戲,都需要先發給平台,接受平台審核批準後,才會開始正式掛在平台上售賣。

這個時間林節還特地到論壇谘詢查了一下,應該是在7到15天以內。

效率不算高,因此在整體測試過幾遍遊戲後,林節就打開了ss平台,完善認證個人信息,準備將遊戲送去審核。

工作室名字藍星。

遊戲名稱

《我的世界》

預期遊戲分級r9吧,畢竟到了地獄那一段,還是有些嚇人的

預期售賣價格99吧,一切為了銷量。

簡介九塊九你買不了吃虧,九塊九你買不了上當,九塊九你能在這裡買到一個真實且獨屬於你的世界!

點擊,發送!!

看著那不斷上傳的數據,林節打了個大大的哈欠,就起身回屋睡覺去了

—————

大洋彼岸,ss平台總部,遊戲審核部門。

克拉特是一名資深遊戲審核師,他乾這一行已經快30年了,他見證了ss平台在磁盤卡帶時期的建立,以及牢牢抓住信息化時代,開設數字化平台,實現一舉騰飛的全過程。

期間ss平台領導無數次想要將他升遷到更清閒些的職位。

但克拉特回回都拒絕了,並不是因為薪酬問題,ss平台在薪酬方麵從來都沒有讓他失望過。

主要是克拉特自己的原因。

他熱愛遊戲,他同樣喜愛這份永遠都在最前線的工作。

他就像是一個衛士般,將所有粗製濫造的遊戲拒之門外,將那些嘔心瀝血之作發掘出來,讓其在世間儘情嶄露鋒芒。

因此,克拉特這三十年間,從來都是兢兢業業,根本沒有任何一款粗製濫造的垃圾遊戲能夠逃過他的法眼。

這天,克拉特如往常般打開電腦,掃向那琳琅滿目的遊戲列表,開始了自己的審核工作。

很快,第一款遊戲就引起了他的注意力。

“誒,《我的世界》,43個g,還隻賣99軟妹幣折合下來,才一刀多點?”

在看到這些信息的瞬間,克拉特憑借著多年的經驗,就將這款遊戲歸為了粗製濫造之中。



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