對手想研究我,發現我根本沒上號!
廠長一到了關鍵局,就喜歡玩點騷東西。
尤其是拿到豬妹的時候。
去年夏局讓二追三的第五局,就是經典的豬妹二級抓下。
這一局二級抓下不太現實。
r那邊下路是布隆加卡莎,前期對線可以說沒什麼強度。
要被edg這邊牛頭跟維魯斯狂壓的。
一級就沒什麼線權,廠長去了很難找機會。
這一局的重點,還是在上路。
盧錫安這種英雄,要是被對麵瘋狂針對的話,那就廢了。
對線壓製力很猛不錯,長手點彆人也爽。
但弊端同樣明顯,要是沒辦法直接把一條線打穿的話,這英雄後期作用不大。
特彆看到對麵皇子二級就去了一波上路的時候,廠長很明白,針對這才剛剛開始。
誰知在去上半區的時候,發現中路這個加裡奧有點給機會。
廠長這波完全沒有計劃,單純臨時起意。
刷到了三級的時候,單人線才二級,距離三級稍微差一點經驗。
當加裡奧被豬頭頂到的時候,這波就不得不交閃現了。
廠長就是為了過來打個閃現而已,目的達到直接去上半野區。
蘇燦知道了加裡奧沒有閃現後,瞬間放心很多。
就算等會兒加裡奧上來,對他威脅也沒那麼大。
升到二級的瞬間,蘇燦就滑了上去。
e點點q點點!
正常盧錫安對線,有了q技能之後,還是會利用透體聖光的穿刺屬性。
去q小兵消耗對麵,比較考驗技能的釋放熟練度。
前期對線,正常來說還是不要隨便交e。
蘇燦之所以有點肆無忌憚,主要還是清楚皇子暫時不會來了。
現在可不流行隨便絕食了,除非他野區一點都不想要。
阿光身上出門帶的是多蘭盾,二級更是果斷點了技能破碎護盾。
哪怕蘇燦打出了強攻效果,打在他身上也不算很痛。
不過二級不點q,也就意味沒啥反打能力。
根本沒想著對拚,甚至補刀都費勁,隻能等對麵把線推進來了。
“哇,這打的好凶啊,在塔下也要打你血量的。”
“他這拉扯也太漂亮了吧,愣是沒吃到防禦塔傷害。”
“……”
導播很懂,鏡頭給到上路。
讓大家第一時間就能看到蘭博在塔下被蘇燦折磨。
阿光站在自家防禦塔下補個刀,沒一會兒感覺腦瓜子嗡嗡的。
防禦塔一直在叫,就特麼觸發不了。
他被蘇燦點了好幾下,結果防禦塔愣是一下人都沒打。
偏偏麵前都是兵線,蘇燦就站在小兵後麵。
他的e技能沒辦法打到蘇燦給減速,讓蘇燦才能這麼輕鬆拉扯。
一波兵補完,阿光已經嗑藥了。
新的一波兵線過來後,蘇燦看著廠長就在自己附近,心中更加不慌。
有個豬妹在前麵頂著,對麵中野一起過來,蘇燦都覺得有操作空間。
不斷拉扯,不斷消耗,蘇燦不斷施加壓力。
四級的時候,蘇燦身上全技能都在。
同時他注意到了一個細節,蘭博害怕剛剛害怕他追上來,用了技能往塔下走。
蘭博的技能除了護盾之外,還有一個短暫的加速效果。
新的一波兵線剛進塔,蘇燦就起手開始進攻。
命中蘭博後,被動平a出手瞬間再用e技能滑行上去。
四發平a縮短了e技能8秒的cd,這是盧錫安雙e的前提條件。
隻不過蘇燦現在身上沒有任何減cd裝備,不可能快速刷新出下一個e技能。
蘭博此時被盧錫安技能熱誠烈彈標記,蘇燦攻擊時會有一個移速加成。
阿光很難拉開距離,蘇燦最後q技能出手。
“啪!”
這是阿光第一次被蘇燦一套技能差點打滿,他也沒想到傷害會這麼高。
平時不管是排位還是訓練賽,很少在上路遇到過這麼個玩意。
雖說是職業選手,可很多自己不熟悉的英雄,也很難有精準的傷害計算。
蘇燦q技能打出來後,阿光看著血量下降的厲害,直接嚇出了閃現。
其實傷害根本就不夠,哪怕q玩之後被動那兩下打到了也不夠。
蘇燦q完後往後拉位置了,扛兩下防禦塔也沒什麼大事。
在越塔消耗前,蘇燦一直保持了健康的血線。
本來隻是打算把蘭博打回家,閃現屬於意外收獲了。