對手想研究我,發現我根本沒上號!
“???”
“這還交閃現是什麼意思?”
“臥槽,瞎子二段q沒傷害的?”
“出bug了?”
“歪日,這是什麼情況,小花生自己打斷了自己的二段q?”
“這特麼也能躲的啊,學廢了!”
“……”
見瞎子踢過去,蘇燦交了閃現的時候,大家都覺得蘇燦這是慌了。
因為這個閃現,交的沒有什麼意義,純粹的浪費而已。
很多時候在比賽中,選手也沒辦法在短時間內做出太過冷靜的判斷。
求生欲刺激之下,死亡閃現比比皆是。
還有很多選手在明知道必死的情況下,還原地按了個秒表。
要知道秒表這玩意可不是中婭,用一次就報廢了,那麼用的話比閃現還要浪費。
講的好聽一點是多拖延對麵點時間,實際上一個金身能持續多點時間,主要還是因為當時腦子也很難保持冷靜了。
粉絲們有點沒想到,之前一向表現很好的蘇燦,在麵對kz時也還是出現了一點慌亂。
可是當下一秒,瞎子踢過去之後二段q沒打出傷害,而且天音波印記還掛在刀妹身上時,很多人看不懂了。
瞎子二段q能夠用閃現來躲這個機製,大多數玩家並不清楚。
就算清楚的,也做不出來。
實際上這個機製一直存在,但是對時機的把握要求太高了,多少要看點運氣。
所以正常情況下,不建議大家去做這個嘗試,大概率是真的在浪費閃現。
以蘇燦目前的操作水平,都不見得能百分百成功。
可是機會就在眼前,蘇燦沒有不去嘗試一波的道理。
小花生這個大招踢的時候,因為角度原因把蘇燦踢的離防禦塔要更近了一點。
當時隻要踢到了接q大概率跟上去就能殺,也不需要注意大招角度,可以說這個大招主要是用來打傷害的。
但是這麼一來,蘇燦一個閃現帶著小花生拉到了防禦塔下。
有防禦塔在,蘇燦覺得自己有操作的空間了。
連小花生自己都愣了一下,白白挨了一下防禦塔的攻擊。
殘血的刀妹就在眼前,小花生沒有放棄的道理。
上中野三人付出那麼大代價,這要是不把刀妹殺了,接下來還怎麼玩。
小花生多少也有點上頭,沒閃現的情況下,還要扛著防禦塔去硬殺蘇燦。
但是蘇燦這邊已經有了技能,比翼雙刃轉好之後,精準命中了塔下走位的小花生。
khan此時正目不轉睛盯著自己黑白的屏幕,視角鎖定上路看著隊友的操作。
當看到蘇燦這個e技能又極快的拉到了小花生時,心中已經升起了那麼一絲恐懼。
這個人的刀妹太變態了,khan從來沒有遇到過這樣的。
打到目前為止,他一個e還沒空過。
當你對麵是個e技能100命中率的刀妹時,你到底該怎麼玩?
“兩個人都在操作,刀妹e技能拉到了,能換嗎?”
二哥一直在激烈解說塔下這波操作,當看到小花生第二個q技能空了之後,二哥忍不住激動吼道“瞎子q空了,ohyes要反殺了!”
本來想著蘇燦這波背靠防禦塔,能跟對麵瞎子換掉就算不錯了。
一開始看起來是個必死的局,硬生生被蘇燦用閃現給拖住了。
這波要是能換掉的話,相當於蘇燦這波一打三好反殺了兩個,簡直是血賺。
小花生現在q技能轉的比較快,當他被刀妹e技能拉住的時候,他的天音波也轉好了。
特意等著蘇燦q上來,然後可以貼身給個天音波。
瞎子這個q技能,要是有點距離的話,真的很容易被躲掉。
然而蘇燦q上來之後,就快速往一邊拉位置走位。
與其說是蘇燦走的好,倒不如說小花生有點急了,這個q技能釋放的角度就不太對。
天音波一空,小花生的傷害就有點不夠了。
盲僧的平a英雄,攻擊距離是125。
這個攻擊距離算是比較正常的,一般近戰英雄都是這樣。
像諾手、劍魔這種175的距離要稍微好一點。
但刀妹是近戰英雄中一個另類的存在,攻擊距離高達200。
在蘇燦的拉扯之下,就導致了我能a到你,但你碰不到我。
這75碼的距離看起來沒多少,卻被蘇燦完全利用了起來。
而且刀妹的q技能是能回血的,蘇燦e技能拉到之後,連續兩下q讓本來岌岌可危的血量回了一口上來。
從閃現躲了二段q的傷害開始,小花生接下來每一步都在被蘇燦操作。
最難受的是他剛才過來就摸了一個眼,導致現在身上沒眼可摸。
綠色打野刀的移除,不光對韓國戰隊是個巨大削弱,對盲僧玩家來說同樣是個噩耗。
“天呐,真的反殺了,而且自己還沒死。”
蘇燦借助防禦塔這波絲血反殺盲僧,給大家看的熱血沸騰。
連rita都有點沒忍住,聲音中帶了點顫抖,屬實看興奮了。看書喇
一些edg或者蘇燦的黑粉,看到這裡氣的直接關上了直播。
吊kz一點都不研究的嗎,打edg就彆去上路,針對其他路就好了。
上路是最難針對的,去了之後大概率自己還要虧東西。
本來你就讓刀妹發育,他發育的稍微好一點,也不一定能穩贏。
最起碼kz開局看起來相當不錯,下路都特麼打出了優勢,野區更是掌握了主動權。
這一波上路抓完,kz直接裂開。
又給刀妹送了兩個人頭,這就不是發育好不好的問題了,這特麼是在養怪物。
傑斯這邊又死一次倒是無所謂,這傑斯本場肯定沒啥用了,多死一次少死一次影響不大。
主要影響還是對kz的中野。
小花生這邊越塔失敗被秀,領先了一整場的節奏現在直接沒了。
中路那邊本來對線對的還算是成功,最起碼推線方麵做得很好,沒有給瑞茲找到什麼機會去遊走,補刀也稍微能領先點。
現在把自己閃現給打了出來,等會兒去中路對線就要小心了。
一旦不敢推線的話,那這個線權肯定要被瑞茲掌握。
看起來是兩個人頭,實際上對整句遊戲的影響遠不止這些。
兩邊現在經濟看起來還是持平的狀態,不過看比賽的人都能感覺到,edg已經優勢了。
kz下路雖然是領先,但隻是壓著對麵打而已,還不至於到那麼大的程度。
但上路這邊,傑斯已經沒辦法對線了。
中野上來給蘇燦送了波溫暖後,蘇燦回家直接掏出了核心裝備三項。
有了三項的刀妹,才是真正恐怖的開始。
拋開裝備不談,對傑斯來說比對麵上單落後了兩級這個等級差就已經足夠讓他難受了。
剛才在塔下縮著補刀還能玩,抓蘇燦一波後,khan在塔下都不敢待了。
都不用廠長過來,蘇燦隻要大招轉好了,一個人都能直接越。
中路sut那邊掌握了線權之後,也開始往上路給壓力。
khan根本就沒辦法吃線,隻能把上路一塔給放掉。
一切的一切,都是bdd剛才上去把蘇燦推回來產生的蝴蝶效應。
……
但是跟之前麵對的對手不同,kz的硬實力跟團隊協作能力還是要高出不少。
他們在麵對這種局麵時,也沒給太過給機會,最起碼還算是能穩住局麵,沒有讓edg去利用上路這個點擴大優勢。
15過後進入了換線期開始,比賽開始陷入僵局。