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第117章 Sofm:“我今天碰到土匪了?”(1 / 2)

對手想研究我,發現我根本沒上號!

bo3的第一把,edg在紅色方,snake藍色方。

比賽采用810版本。

跟si打的88版本比起來,有了小幅改動。

不少英雄都經過了調整,值得一提的是下路生態發生了一定變化。

強勢的那幾個ad英雄,比如卡莎這種還是強度很高。

但看了前麵幾場比賽就能發現,下路現在不止是射手類英雄了,各種妖魔鬼怪都能上場。

什麼法師、戰士之類的走下路,大家看了幾場比賽之後,已經有點見怪不怪了。

從b能夠看出來,朱開有自己的想法,並沒有選擇去針對上路。

而是對ad下手,第一輪三個ban位,兩個給了ad,選擇處理掉了卡莎跟霞。

edg也挺給麵子的,把剛子的德萊文給ban了。

有一說一,剛子的德萊文還是有水平的,才出道那會兒就是以德萊文著稱,好像還是ll比賽中第一個五殺德萊文。

snake那邊第一手搶了個吸血鬼,讓人有點沒想到。

這英雄強歸強,不過還沒到那種第一手就需要選的地步。

能這麼選,說明最近蛇隊訓練賽中,這個英雄還是勝率很高的。

很多時候職業戰隊看起來讓人有點奇怪的選擇,其實都是訓練賽打出來效果的。

但職業比賽打不出效果的話,那就證明是訓練賽上當了。

同時吸血鬼前麵拿出來,也有個搖擺的效果。

對麵才開始還真不知道你想走什麼位置。

最常規是走上路,不過中路也還可以。

甚至夏季賽開始後,lck那邊開始整下路吸血鬼了,ll也很快學習了一波。

edg這邊則是常規拿英雄,把趙信給搶了下來。

這個版本趙信得到了加強,一躍成為了熱門打野,版本t1的存在。

haro排位裡,已經玩了很久趙信了,今天正好能看看效果。

同時第二手拿了ez,對edg來說他們還是喜歡玩常規的ad,很少嘗試在下路搞科研。

隊伍風格是一方麵,還有iboy這貨練英雄的速度也不夠快。

也就是有蘇燦這個擺爛的存在,相當於來了個墊底的,不然iboy應該才是edg最懶的那個。

雙方一頓拉扯,陣容選下來之後,給觀眾和解說都看麻了。

尤其是蛇隊的陣容,有點究極搖擺那個味道。

三c選了亞索、刀妹跟吸血鬼。

這三個英雄你猛地一看,真不知道怎麼分線。

三個都能走上,也都能走中,隻有刀妹可能走下稍微少一點,不過亞索跟吸血鬼都是能走下的。

連解說都有點雲裡霧裡的,搞不懂什麼情況。

米勒忍不住道“蛇隊這個陣容,給人都看暈了。”

“不過應該大概率是吸血鬼或者亞索走上,看看ohyes拿什麼英雄來打。”

“我覺得大概率是吸血鬼了,你要是整個亞索走上的話,麵對ohyes壓力可太大了。”

娃娃話才說完,米勒就點了點頭。

考慮到亞索的英雄屬性,可能被殺一次就收不住了,還是很有道理的。

不過對edg這種職業戰隊來說,他們不需要這麼猜,基本上看一眼就知道對麵怎麼走了。

平時在訓練賽裡,更加奇葩的陣容都遇到過。

吸血鬼一定是上單,因為輔助洛選出來,肯定是要搭配亞索走下路的。

此外中路打佐伊,吸血鬼過去很難打,反而刀妹對線這種英雄是有機會的。

你可以隨便壓我,但你千萬不要被我比翼雙刃給拉到了。

再結合上他們麵對的人是蘇燦,拿個吸血鬼在上單發育等後麵打團,應該是最好的選擇。

現在的問題就是,蘇燦拿什麼英雄去打吸血鬼。

看起來船長是個還不錯的選擇,之前在si上蘇燦也玩過這種對局。

但蘇燦這把想要惡心騷粉的話,船長明顯不太行。

這玩意前期沒啥搞事能力,純發育為主,最多就一個大招全屏支援。

想要惡心人,恐怕有點難做到。

本來蘇燦是想整個青鋼影的,青鋼影的e技能有了個小幅加強,導致現在打野青鋼影越來越多了。

一個能走上能打野,而且支援能力比較強的英雄,符合蘇燦的想法。

打吸血鬼肯定能壓線,到時候一推完線就去野區逮捕騷粉。

關鍵在第二輪,蛇隊把青鋼影給ban了,讓蘇燦沒辦法選。

以蘇燦的英雄池來說,也沒必要讓隊伍在前三手就給他搶英雄。

看到青鋼影被ban了之後,蘇燦就在打隊友主意了。

edg在第四手拿了個卡爾瑪,打算搭配ez走下路。

卡爾瑪加ez是一對經典組合了,對線前度也比較高,前期是很有壓製力的。

不過edg這邊有點沒想到蛇隊掏了個亞索走下路。

前期對線肯定能拿,不過等下路都到六級之後,蛇隊這個組合開到接亞索大招,配合點燃跟虛弱的存在,絕對擁有線殺能力。

再加上edg這個陣容,是沒有前排的。

蘇燦很少去玩肉,平時都是靠野輔兩個人來前排坦度。

但這把一個趙信一個卡爾瑪,多少有點不夠看。

而且麵對蛇隊這個突臉陣容,趙信大招沒那麼好擋傷害,最多就是找機會把對麵掃出去。

蘇燦覺得自己玩個卡爾瑪,給下路重新換個帶控的硬輔來打亞索,還挺合理的。

“卡爾瑪給我怎麼樣,輔助重新選一個。”

蘇燦話才說完,田野就很隨意道“我都可以,你要想玩就給你。”

nofe也覺得蘇燦這想法不錯,換個輔助容錯率直接上來了。

卡爾瑪走上路的話,打吸血鬼也沒問題的。

前期對線能一直推吸血鬼的線,後麵打團有個群盾在,對吸血鬼大招的爆發傷害也有一定克製。

上單卡爾瑪比輔助卡爾瑪發育要快很多。

“啊?edg五樓直接鎖了個日女?”

以為蛇隊這個陣容,已經算是很搖擺了,沒想到edg最後也擺了一手。

而且現在解說們都還沒嘗試過鐵拳的毒打,一口一個“日女”叫的很歡。

不過edg這個陣容不難猜,看到選日女,就知道卡爾瑪要去走上了。

“卡爾瑪走上,是不是有什麼說法啊?”

娃娃笑道“卡爾瑪走上有沒有說法我不知道,但這手日女選的很精髓。”

“沒錯,snake下路這個組合,看到日女是有點煩的。”

米勒也跟著點了點頭,蛇隊下路這兩個人都有點怕控製,日女這英雄偏偏又一身的控製。

在比賽場上,日女經常選出來打洛,你進場一不小心被我控到,那你就彆想回去了。

而且這個逼英雄還挺肉的,隨便你洛怎麼開。

隻要打野不來,亞索的傷害很難一套把日女殺了。



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