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第127章 舉報!有人開自瞄還怎麼玩?(1 / 2)

對手想研究我,發現我根本沒上號!

“6666!”

“這傑斯小連招真的絲滑。”

“不愧是ohyes,上來就是單殺。”

“那些亂叫不應該上ohyes的人,現在怎麼不出來說話了?”

“還是那句話,打韓國隊就得看ohyes,其他人味不對。”

“笑死了,不就一個單殺,我不知道還以為比賽贏了呢。”

“……”

上路這波打完,連質疑蘇燦狀態的黑子都不敢講話了。

還有人在輸出,不過已經很少了,大多數黑子選擇了沉默。

跟粉絲們的感覺差不多,連黑子都承認,你給蘇燦這個人拿到了優勢,他是能c的。

更何況現在看起來,蘇燦好像狀態好像沒有因為離隊一段時間受到影響,還是跟以前一樣神勇。

但是僅僅這一波操作,還沒人敢說蘇燦比之前更強了。

離開這麼久沒訓練,能保持狀態就已經很離譜了,你要說更強這誰信啊。

絕對是對麵上單太菜了,才顯得蘇燦非常勇猛。

不過蘇燦這一血拿了之後,蘭博對線是真的很難打了。

現在想要一打一,忽略雙方操作上的差距,skt上單估計這把遊戲都打不過。

現在能指望的,還是打野過來抓一波。

上波單殺完之後,蘇燦沒了閃現,這幾分鐘時間內是完全有機會的。

但skt粉絲忽略了一件事,蘭博也沒閃現,而且這個英雄跟傑斯在上路差不多,都屬於好抓的那種。

你能來搞我的上單,我edg這邊就沒打野了?

基本上分析過edg比賽的人都知道一件事,蘇燦上場時,這個隊伍上野親近率是很高的。

不管打野上的是haro還是廠長,兩個人打法都出奇的一致,給予上路更多關照。

沒有上野連體嬰那麼誇張,但你說edg打野是上路保鏢倒也不過分。

因為蘇燦早就證明了自己,給他拿到優勢就能接管比賽,帶領隊伍拿下勝利。

上路有這種隊友在,玩打野的也舒服。

很多時候找不到節奏的話,往上路一蹲就完事了,你會發現遊戲其實也沒那麼難。

skt目前打野是bnk,屬於水平一般的打野。

你要說他菜吧,他也拿過世界冠軍,擁有自己的皮膚,甚至去年在skt還能把小花生擠在替補席上。

但是要說他多厲害,確實也說不出口。

真那麼厲害的話,不至於離開skt之後就沒人要了,後來混到了小日子那邊的戰隊,也沒打出什麼名堂來。

而且大家在討論厲害打野時,也從不會把他放在談論範圍內。

說白了就是一個比較適合skt體係,能夠按照教練扣馬想法執行的打野。

操作之類的東西,是真的很一般。

你要說玩意識、玩經驗這方麵,廠長也不可能虛你。

蘇燦壓根就沒等多久,才回到線上,對麵打野青鋼影就摸了過來。

“青鋼影來了,這波真要動手的話,估計skt要炸的。”

解說跟現場觀眾一看對麵打野來抓蘇燦,都興奮了起來。

上帝視角能夠看到,廠長在十秒鐘之前,就偷偷摸到了上路草叢裡。

廠長的反蹲,一向都沒什麼毛病,算是世界級的水平。

大家黑廠長,也沒怎麼黑他意識,一般都是黑操作還有打的慫。

“啪!”

蘇燦在演,看到青鋼影第一時間,就切換了錘形態往後拉位置。

傑斯這個英雄每次切換形態時,都會有一個短暫的移速加成。

bnk十分果斷,鉤索掛在牆上後,一個e閃踢了上來。

直接放e的話,距離方麵是足夠的,不過他有點擔心被蘇燦走位給扭了,或者傑斯e技能強行打斷。

傑斯錘形態的e技能,優先級非常高。

直接e閃不給反應空間,保證能夠踢到。

後麵的蘭博,也已經控製好溫度加速走了上來,打算配合打傷害。

憑借這個時間點青鋼影一個人的傷害想擊殺滿血傑斯,根本就不可能。

他要是不及時跟上,回頭給傑斯打出相位猛衝的加速,講不好會跑掉。

青鋼影交了個閃現要是都沒能取得擊殺,那節奏會受到不小的影響。

蘇燦都沒想到青鋼影會直接交閃現,出腳的那一刻蘇燦甚至都停止了走位。

就怕回頭自己隨便一扭,就把這一腳扭掉了。

“唰!”

青鋼影閃現暈住蘇燦的瞬間,廠長的皇子eq從草叢裡殺了出來。

本來廠長腦子裡都提前想好怎麼操作了,蘇燦被踢到後,自己不急著出去。

最好是等個一秒左右,等蘭博上來打傷害,距離足夠之後eq二連挑蘭博。

兩個人裡麵,皇子隻能選擇挑一個,就算對麵比較配合站在一條線上讓你挑兩個,也最多隻能擊殺一個。

這個時間點的傷害,還沒高到能短時間擊殺兩人的地步。

非要挑一個的話,肯定是沒有閃現的蘭博最好殺。

結果青鋼影果斷交閃,那廠長就沒什麼好等的了,快速做出改變,目標對準了蘭博。

對麵上野如果選一個必殺的話,那一定是選青鋼影。

打野青鋼影前期的節奏非常重要,你殺他一波可能節奏就亂了。

蘭博這邊根本就不著急,反正他就在線上,想跑都跑不掉。

接下來三分鐘內還是沒閃現的,完全可以再來針對。

蘇燦心領神會,蒼穹之躍跳起來猛地砸在青鋼影身上。

bnk看到皇子冒出來的瞬間,心就涼了半截。

當看到自家上單果斷扭頭就往後走的時候,心算是涼透了。

閃現交了,看了眼e技能還有13秒的冷卻時間。

bnk很清楚,自己這波屬於自己把自己gank了。

皇子跟傑斯的傷害,處理他一個青鋼影可以說綽綽有餘。

眼看著青鋼影血量見底時,廠長就停下了動作,有意給蘇燦讓人頭。

皇子純工具人而已,還是得把人頭給大腿。

其實這個人頭不讓,大概率也是蘇燦的,皇子eq加帶被動平a那一下打完之後,剩下的平a傷害就有點不夠看了。

蘇燦成功剩下這個人頭,同時身上還有個轉移來的紅buff。

蘭博剛才賣隊友沒什麼問題,他上來的話也打不過。

沒有閃現的情況下,一旦追上來深入了,對麵處理完青鋼影也能把他留下來。

皇子第二個eq快好了,身上還帶閃現的。

更何況青鋼影那個紅buff轉移出去後,隻要被碰到就有減速效果。

隻是接下來兩顆人頭還帶紅buff的傑斯,對線會讓蘭博知道什麼叫殘忍。

thal根本就沒敢出防禦塔了,就在塔下勉強補刀。

為了避免蘇燦的消耗,甚至塔下刀有一部分都可以不吃的,聞經驗就好了。

但蘇燦這一炮接一炮的,給thal頭皮都轟麻了。

隻要蘇燦e技能好了,就是一個加強炮打過來。

講道理傑斯這個炮,尤其是在對線時候,能有個50的命中率就算可以了,也就是說我打兩炮中一炮。

可蘇燦這個就離譜,每一發都能命中。

從開始到現在,skt這個上單不記得蘇燦打了幾炮。

但他可以確定,每一炮都命中了他。

蘇燦現在還是回過家補裝備的,身上兩把短劍加一個水滴。

傷害稍微起來了點,就算一炮傷害還沒那麼誇張,也架不住連續都能命中。

蘭博又不是什麼能扛傷害的英雄,三炮命中後,這線就沒法對了。

害怕被越塔強殺,thal還剩三分之一血量的時候,就選擇了回城。

這個選擇也沒什麼問題,他要是再不走,蘇燦確實動了殺心。

打算下一波兵線推進去之後,直接越塔強殺。

蘭博還沒大的情況下,就算沒有閃現,蘇燦越塔強殺這個血量的蘭博也沒啥風險。

但是上波他交了傳送上線的,這個點回去的話,意味著最少得虧接近兩波兵。

本來就被壓得不太能吃刀,現在還這麼虧,這蘭博的發育還不如人家那種上線被抓死兩三次的。

像有些性格強勢的上單,就算血量不健康也不會選擇回去,我就在塔下硬扛著。

你讓我這麼多兵不吃,那跟殺了我有什麼區彆呢。

“蘭博這血量沒法對線了,隻能選擇回家,ohyes的對線壓製力真的恐怖。”

“沒傳送這個點回去,這蘭博發育要裂開了。”



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