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第175章 你在我麵前敢這麼用技能?(1 / 2)

對手想研究我,發現我根本沒上號!

“啊?這是什麼意思,英雄不換了嗎?”

三個解說全部不淡定了,開始不停的發問,聽起來有點像自言自語。

大家都以為這瑞茲是搖擺去上路的,結果一看這瑞茲就在中路位置,半天沒有動彈,你說這不慌是不可能的。

比起妖姬的話,還是瑞茲上路正常一點。

瑞茲這英雄本來就是中上兩路搖擺的,今年的ig為什麼強,有一部分原因就是中上兩條路的英雄能夠使勁搖擺。

在今年這個版本中,除了瑞茲之外,像傑斯、刀妹、阿卡麗這些英雄,都是可中可上。

如果隊伍內中上兩個位置能把這些英雄全部玩的非常好的話,對教練來說這b就太簡單了。

很明顯妖姬並不在這個範圍內。

妖姬在去年經曆過改版之後,幾個月前的86版本中又給改了過來。

一個英雄在完全重做改動之後還能改回來,證明拳頭也覺得這個改動不算很成功。

改版後的那個妖姬,你也不能說他不強,反而在比賽裡還挺熱門的。

彈彈樂增加了清兵速度,同時大招還能召喚出一個新的分身來,在比賽中具有一定的迷惑性。

但是對老妖姬玩家來說,那個妖姬是真怎麼玩怎麼彆扭。

就跟少了靈魂一般,沒有了血條消失的快感,也失去了那麼多連招的方式。

爆發傷害當然還是有的,不過就算配合上科技槍電一下,那個傷害也沒老版妖姬誇張。

光在比賽中流行,普通玩家卻不太喜歡玩了,這很明顯不是拳頭希望看到的,所以今年又給改了回來。

在今年世界賽上,已經見過好幾次妖姬登場了,證明這英雄目前強度還是可以的。

這英雄出場肯定沒什麼問題,勝率雖然不算高但也在正常水平內。

但是出場那都是中路,拿去打上單未免有點太抽象了。

在印象中s賽上好像從來沒人選過上單妖姬,那麼這麼多年經曆了那麼多的版本都從來沒有過。

上次有人選上單妖姬,那還是15年的聖槍哥了。

雜技上單名不虛傳,什麼英雄都能玩一手。

值得一提的是那場上單妖姬拿出來效果不錯,還拿到了五殺,打的正好還就是edg。

不過那個比賽是德瑪西亞杯,也不算什麼重要的比賽,很多戰隊都是上替補或者二隊上去打的。

“看來是上單妖姬了…”

眼看著時間到了,三個解說在驚訝過後,也都接受了這個事實。

這要是換個人的話,可能還會懷疑是不是出了什麼bug。

確實有時候比賽中,會出現沒法交換英雄這種情況,直接重新拉起b就行。

不過這個人是蘇燦,他敢玩這麼花大家都不意外。

從被打臉到接受現實,倒也沒什麼不適,主要上單妖姬這個選擇,壓根就沒人能想到。

瑞茲往那一擺,迷惑性太強了。

昊凱忍不住道“說句實話edg這個陣容中,ohyes能拿去打上路的英雄有三個,彆忘記了盧錫安他也在上路玩過。”

大家一聽還真是這麼回事,這次世界賽上,盧錫安熱度變得不錯,重新在下路流行了起來。

不過隻要看過一些蘇燦的比賽,都知道這個人的上單盧錫安非常離譜。

一把比賽五個英雄選下來之後,有三個能搖擺去上路,這英雄池誰看了不得說一句誇張。

隨後三個解說也在分析,到底為什麼這個妖姬去上路。

“實際上仔細想想,妖姬去上路也還行,打這個凱南是能消耗的。”

“而且對麵中單是個加裡奧,瑞茲打加裡奧是個不錯的選擇,真要是讓妖姬去打加裡奧,也不是那麼好打的。”

“沒錯,估計怎麼處理加裡奧也是個考慮點。”

王多多分析完之後,其他兩個人都在點頭。

妖姬打加裡奧,前期肯定能稍微壓製的。

不過加裡奧是真不怕你這種a刺客英雄,水銀鞋出來之後就沒啥壓力的。

你隻能打我血量,想要更進一步的單殺什麼的,明顯可能性不大。

而且妖姬的推線能力,跟加裡奧沒辦法比。

回頭加裡奧推兵線,你是一點辦法都沒有。

妖姬也是個需要不停走動的英雄,要是被一直推兵線鎖在了塔下,那就很難受了。

對線又打不出什麼優勢來,打到後麵哪有加裡奧對團隊的幫助大呢。

現在的人,還不知道有征服者長劍妖姬打加裡奧這麼個套路。

讓瑞茲去中路,妖姬去上路對凱南,其實兩條路對線都還算可以。

……

nofe回到後台休息室的時候,發現阿布他們這些人都滿臉平靜。

沒人問這個上單妖姬是怎麼回事,全部都在平靜的看比賽。

很明顯這個上單妖姬,還是沒有之前的中單泰坦抽象。

最起碼你給蘇燦拿到這種可以c的英雄,多少可以相信一手個人能力。

上線之後,kn是真切感受到了壓力。

本來凱南這英雄對線應該是沒什麼天敵的,結果對麵愣是整了個妖姬出來。

帶電刑的妖姬,從一級開始就要小心了。

最蛋疼的是蘇燦這把帶的還是個點燃,妖姬這種英雄,帶傳送終究還是少了點味道。

中路有個帶傳送的瑞茲在,蘇燦就帶了點燃。

點燃這技能,也就是前期威懾力比較大,主打的就是一個線上壓製。

能看出來凱南非常小心,前期除非他思想出了問題,才會主動去跟一個妖姬換血。

拋開打野的因素不談,就算他換血比較成功,兩邊血量都比較低的情況下,很明顯還是妖姬的單殺能力要更強。

kn很清楚,千萬不能被妖姬給單殺了,伱要是被這種英雄拿到優勢,那後續就彆玩了。

妖姬一看到你就踩上來給技能打一套,隻要打出一個印記傷害來,可能電刑沒觸發傷害都不低。

凱南沒什麼回血手段,被打兩套就彆對線了。

蘇燦一看對麵這凱南不給機會,一級的時候並不著急。

位置稍微往前靠給壓力,給對麵補刀造成乾擾就行。

同時也非常注意自身走位,不要被凱南的q技能給打到。

凱南的q技能看起來平平無奇,傷害還挺高的。

蘇燦隻要走位扭掉一個凱南的q技能,那他就賺了。

連續空了兩個q之後,連kn都感覺到不對味了,他這麼放q去打蘇燦明顯是虧的。

打到了還好,打不到的話反而影響了自己補刀。

蘇燦一級咄咄逼人的情況下,凱南依靠平a不好去補刀。

他也不知道妖姬一級學的到底是什麼技能,蘇燦一直平a補刀,到現在一個技能都沒放。

但隻要他位置稍微往前靠一點,想要去平a小兵的話,蘇燦很可能就踩上來了。

踩上來a兩下強行打個電刑出來有點疼。

雖然他留個q等妖姬踩上來可以貼身q一下,並且在妖姬二段回去之前,最少還能補上一下平a。仟千仦哾

但說打出來的傷害,肯定比不上電刑的爆發,不過加上前麵小兵的傷害,兩邊這麼換血應該是差不多的。

即便是這樣,kn都不想跟蘇燦這麼換。

保持距離的情況下,q技能扔了之後,就很難補刀了,導致第一波兵隻吃到了三個。

第二波兵上線,蘇燦先一步到達二級。

kn一看蘇燦到二級了,更加不敢上前,完全不給蘇燦q技能的距離。

蘇燦仍然保持耐心,二級這段時間內,還是找到了凱南想補刀的機會,強行上去打了波傷害。

q技能還在飛行的途中,就踩了上去。

打出印記傷害再a一下觸發電刑,妖姬前期對線的標準消耗方式,傷害還是非常可觀的。

打在凱南這種小脆皮身上,血量是肉眼可見的下降。

kn趕緊嗑了瓶藥,趁著蘇燦沒技能的期間,位置開始往前上。

很快到達三級後,才是妖姬真正開始強勢的時間點。

擁有e技能之後,你就算保持了距離,我也能消耗到。

不需要再依靠技能去引爆印記的情況下,可以做位置,上去強行qe消耗。

幻影鎖鏈一樣可以觸發印記傷害,不過這個技能比較吃準度,是比較好走位扭掉的。

不過在擁有鏈子之後,妖姬也具備了一定配合打野的能力。

這一把haro玩的還是個盲僧,妖姬加盲僧是老經典組合了。



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