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第 25 章 晉江文學城獨發(2 / 2)

但話說回來,假如餘缺沒有這個實力,那宣傳出去便是適得其反,後續還可能招來其它黑客組織的攻擊。

有2247存在,餘缺不覺得這是問題。

對於寧海生說的“遊戲競爭”,他也不覺得是壞事。相反,他很樂意他做遊戲,開公司的初衷之一,就是想用優質的遊戲來內卷一下行業其它公司。但他一個人的力量始終還是小的,假如幫助了其它遊戲廠商,能直接或間接促使更多優質遊戲出現,他隻會更高興。

聽著寧海生一邊思考,一邊給出的方案,餘缺略略點頭。這事宣傳出去,可以幫助到其它遊戲廠商,也有利於自己公司的宣發,屬於雙贏。

通過交談,對於寧海生的個人能力,餘缺算有了初步了解,麵上不顯,心中是欣賞的。

殊不知,他對寧海生看好,寧海生同樣對他非常欣賞。

在被蘇霧介紹這個公司前,蘇霧是這麼形容公司的“大家工作都很卷,但是每個人都喜歡這裡,項目做出來很有成就感,老板給錢也很大方,日常聽得進大家的建議,真的很難得。”

他當時在笑“最重要的是給錢大方是吧”

“我出來工作本來就是為了錢,不找個大方的老板,難道找個小氣的,天天給我談理想畫大餅”蘇霧嘟囔了幾句,又道“不過餘總要是跟我談理想的話,我是能聽進去的,畢竟他對遊戲的態度非常認真。”

何止是認真呢。寧海生想這位餘總對遊戲的態度實在是太真誠了,而且很有氣度。他好像不怕和彆的遊戲競爭,反而是期待有更多的遊戲來和他競爭。

他現在

很相信,假如入職這家公司,他應該也會工作的很愉快了。

兩人越聊越投機,後麵的思路也發散起來。

寧海生坦言,此時他還沒正式接手過遊戲相關的業務,因此在某些環節上還處於學習中。不過,目前有個現成的途徑,也就是那個名為“如影隨形”的主播。

屋裡兩人在聊著宣發的事,一牆之隔,員工們在各自忙著手上的工作。

數值小哥突然看著電腦罵了一句“我靠,怎麼這麼不要臉啊”

其餘人抬起了腦袋“怎麼了”數值小哥的脾氣平時蠻好來著。

他一掌拍在了鍵盤上“有人抄我們遊戲”

“什麼”

“我靠真的”

聽說這話,一群人全湧過去了。

電腦的畫麵是遊戲平台“gar”,數值小哥本來是打算在平台上查看一下玩家們的最新反饋,結果剛點進去,就被推送了一個和絕密檔案形似的遊戲機密檔案。

這遊戲現在還沒上線,但已經購買了遊戲平台內部的推薦進行推送,從名字到標簽到畫風,完全是貼著臉照抄他們。點進去一看,裡麵已經有了一條評論

粉毛歌留多大家快跑這是個老慣犯

“慣犯”有員工將鼠標挪到遊戲頁麵的廠商一欄,點進去一看,果然如此。

雖然說現在遊戲行業風氣不好,就是大廠也有不少抄襲和跟風之作,但一家遊戲廠商,沒一個原創遊戲,全是抄襲,也實在是有些過了。

按熱度往下排列,這家廠商目前最火的遊戲,是自稱對標新中世紀的一款西幻手遊。寫作對標,實際還是抄襲。這又不得不提,新中世紀是抄襲了3a大作半人馬的,遊戲很火,抄襲這點在業內是公認的實錘。

也就是說,這家公司抄襲了一個抄襲作,並且遊戲目前還有一定的熱度,在持續運營。

順便一提,之所以說他們是抄襲的新中世紀,而不是源頭的半人馬,主要還是在於遊戲內容上他們進行了典型的“取其糟粕,去其精華”。

西幻其實是個很好的題材。

在半人馬這款遊戲裡,將西方曆史上的重大事件“聖城之戰”,和西幻的神話體係相結合,世界觀宏大,人物飽滿,戰鬥係統也相當完善,無論是騎士的盔甲,還是彆在腰間的十字劍,無一不精致,無一不考究。

而新中世紀在抄襲時,因為涉及到國外的宗教元素不能過審,因此在劇情和設定上進行了不少魔改,但這同時也避免了文化上,西幻作品在國內的“水土不服”。

加上照搬了核心玩法後,又大幅度降低了操作門檻,他們還舍得投錢去進行優化畫麵,因此實際上玩家們在新中世紀的整體體驗是相當不錯的,否則也不會日活達到那麼高的程度。

但新中世紀同時也搞了不少被玩家詬病的騷操作。

說這家遊戲公司抄襲的對象是新中世紀

而不是半人馬的原因也在於此,他們把新中世紀裡最被詬病的那部分一個不落,且對方魔改後的劇情和改版的操作幾乎是換個方式就貼了上來。

其實抄襲不抄襲的,有些玩家介意,但更多的玩家是不在乎的,他們花著錢和時間來玩遊戲,純粹就是為了自己高興,哪裡管得了那麼多

更何況,遊戲的事,那能叫抄嗎那叫縫合。

縫一個遊戲,又學不到精髓,那才叫抄襲,縫好幾個遊戲,那叫“究極縫合怪”。現今縫合甚至已經成了遊戲前期宣傳的賣點,最出名的一句宣傳語是“壞消息,他縫了,好消息,全縫了”

這家公司在抄襲新中世紀時,也縫合了很多其它遊戲的設定、玩法、人物等等,因此哪怕口碑差,水軍下場都維持不住評論裡的低分場麵,但作為“縫合怪”,還是一直有不算低的熱度。

在遊戲的評論中,雖然有罵他們抄襲的,但更多是罵遊戲體驗不好。

比如優化不好,高配置的手機遊玩還掉幀,發燙。戰鬥做得沒有打擊感,抄人家也沒抄明白。界麵的ui這個遊戲拿一點,那個遊戲拿一點,卡池倒是做得多,光人物池就有六個,還有其它類型的池子,加起來一長串。

員工們了解這些的時候,陸含昭把這遊戲下到了手機裡,打開一看,花裡胡哨的界麵,各種各樣的禮包。戰令、月卡、年卡就算了,竟然還有“每日充值、限時充值、累天充值、累天必充”等等。

陸含昭都驚呆了“這是遊戲嗎這是充值係統上內置了一些貼圖文件吧”

但就是這樣的遊戲,依舊有人玩。

從這個廠商出品的遊戲看,除了最出名的這個,其它遊戲也硬是靠著抄襲和貼臉跟風,每次都能蹭到一些熱度,雖然後續被玩家狂打一星,但能運營,就證明收入高於了投入,也就是圈到了錢。

現在的情況是,絕密檔案的熱度高,他們也立馬掛上了差不多的遊戲圖標和名稱。名字隻改了一個字,連遊戲cg都是直接拿他們剪輯的那個視頻跑了ai放出來的。

前後對比了一下這些慘不忍睹的遊戲情況,這個抄襲作還沒上架,蘇霧就想象出了實際大概的畫麵。她重重往椅背上一癱撒式吸氧jg

蘇霧“不行了,他們這操作也太惡心了,看得我心臟病都要犯了。”請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀

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