第五十一章 邏輯學_從解析引力開始_思兔閱讀 
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第五十一章 邏輯學(1 / 2)

從解析引力開始!

李牧塵對他們的交談,置身事外,毫不關心,徑自研究著後頸的腦機,雖說這是昨天才安置上的,但在係統的剖析下,已經初見成效。

最簡單的功能,高速運算,也給他帶來了很大的用處,施法的精準度,輸出上限都提高了不少。

不過李牧塵的理念是不依存外物,偉力歸於己身,把軀體比作計算機的話,

cu大腦皮質;

主板延髓網狀結構;

內存端腦海馬區;

顯卡枕葉;

硬盤140億神經元;

電源竇房結起搏電流;

機箱206塊骨骼,600以上塊骨骼肌;

散熱皮膚汗腺微孔、血冷;

顯示器視網膜視椎細胞,視杆細胞……

套入以下——

主板係統基本操作

硬盤係統算法

南北橋進製轉換

內存條位置數量運軌備份

cu方向運軌分配

主板交流平台(硬件)(軟件)

鍵盤、鼠標,定向操作

顯示屏所需展現……

不過cu又分為biu和eu,還有最簡單的十幾個寄存器,堆棧段,總線……

除此之外,

cu鎖算力還很嚴重,

優點在於恒定37度,但gu分辨率不高,幀數也很低,

更甚者人眼不能做到實時成像。脊索動物的眼是有缺陷的,所看到的事物90以上是通過大腦加工後期合成的,

對此,常人可能毫無影響,

但對於時常進行高強度戰鬥的術士而言,這是很致命的缺點,所以得想辦法彌補,可惜自己對生物方麵知之甚少,

李牧塵的想法在於,

儘管人類本身即是生物計算機,超多核運算,

但人用來計算的係統卻是工作記憶係統。比如口算2415,首先知道2410是240,這是從記憶中獲得的經驗,而不是算出來的,

將這個經驗從長時記憶中提取出來,存到工作記憶中,然後245,經驗中沒有這個值,那便繼續拆,205是100,存到工作記憶,45是20存到工作記憶,

最後工作記憶清零,空餘240+100+20,先算240+100,340存起來,然後340+20,終於得出360。準確來說,這根本就不是計算,而是用技巧將數拆解,然後通過經驗直接獲得答案,解題的速度完全取決於工作記憶的廣度及知識經驗的儲存量……



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