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第一百四十章 三連(1 / 2)

我在廢土有座城!

第141章三連

drift係統

類型機甲獵人操作係統

來源環太平洋世界

簡介drift·係統,也被稱為神經搭橋係統、雙人同步係統,專為‘機甲獵人’打造的一款巨型機甲駕駛係統。

第一個抽獎獎勵到手,李思行當即就是眉頭一挑。

drift係統,怎麼說呢,一個很強大,但實用性卻又不是太過於普遍的科技技術。

真正讓李思行有些詫異的是,他這一次的手氣好像莫名的好?

這個係統雖然對於當前的理想城來說完全沒有用處,但卻可以用來誘惑伊莎貝拉,誘惑阿爾法集團和城邦聯盟,所以倒也不能說是完全沒用。

而且,詳細一看,李思行發現,這個係統對於鋼鐵俠戰甲好像也有著一定的升級作用。

李思行猶記得,自己當時第一次看《環太平洋》那部電影時的震驚。

機甲獵人駕駛強大的機甲與怪獸搏鬥,如此題材再加上其逼真的特效,無不吸引每一個看過這部電影的熱血青少年。

在《環太平洋》中,每一部機甲都是非常龐大的,就比如說其中主角所駕駛的機甲“危險流浪者”號,單是高就79米,重1980噸。

這樣龐大的機甲,最開始是被設定為一個人進行駕駛。

隻不過最後的結果卻表明,單獨一人之力,是無法駕駛這樣一個龐大的機甲的。

當人體與機甲神經連接之後,因為驅動機甲而返回的海量數據和龐大指令,是一個人類的神經係統所無法承受的。

數個誌願者都因神經過載而崩潰甚至死亡。

兩名機甲駕駛員,這是實驗最後得出,最適合駕駛機甲的一個人數。

不過,因為人類在互相之間是彼此獨立的個體,所以想要讓兩名機甲駕駛員同時駕駛一部機甲,實際操作起來也是相當困難的一件事情。

在原著的設定中,人類的第一部機甲“吵小子·育空”,就是在一次演示和駕駛員思想橋接的駕駛過程中,因為其中一名駕駛員的失誤,從而導致了另外一名駕駛員在測試中的犧牲。

在當時,《環太平洋》中還沒有成熟的drift係統,人類與機甲之間的相互連接,僅是簡單的神經連接,非常不穩定,很危險。

“吵小子·育空”的測試,就是在這樣一個背景下進行的。

至於為什麼會測試失敗,說起來也有些好笑和扯淡。

李思行大概還記得是個什麼情況,因為他當時還具體查過設定來的。

好像是在測試中,其中一名駕駛員心神不定,腦海裡胡亂想著美女,從而導致神經橋接失敗,操控機甲所產生的所有數據和指令都壓在了另外一名駕駛員的身上。

其結果就是,那名機甲駕駛員因此而神經係統紊亂,當場不治身亡。

drift係統,將兩名駕駛員的神經係統相連的神經搭橋係統,便是在這種情況下應運而生的。

不同於簡單的神經連接,drift係統真正強大的地方在於心靈同步。

心靈同步聽上去很簡單,但實際操作起來卻相當困難。

這是一種類似於心靈融合的技術,兩名機甲駕駛員彼此分享自己的記憶、意識、感覺、情感甚至本能。

把兩個人當成“一個人”用,其中一個成了左半腦,另外一個成了右半腦,所有的思想、動作和行動指令統一完成。

隻有這樣,才算是真正意義上的“合體”。

也隻有這樣,才能成功的駕駛機甲擊退怪獸。

不過,drift係統雖然強大且先進,但卻也有著許多方麵的局限性,起碼曾經發生在“吵小子·育空”機甲上麵的事情,並沒有多少改進。

安全性是提高了不少,但還是需要兩名機甲駕駛員有著超高的默契度也就是所謂的同步率。

不然的話,同步依舊會發生失敗。

而李思行,也正是在明白了drift係統真正強大的作用以後,這才反應過來,這項科技技術雖然對於理想城來說沒有任何用處,但對於他,對於可以駕駛鋼鐵俠戰甲的他卻非常有用!

此時的李思行,早已不是當初的科技小白。

雖說他當前的許多知識、技能全部都來自於係統,但這些畢竟也是他實際掌握且融會貫通的東西。

即便比不上托尼·史塔克,現在的李思行也是一個非常資深的戰甲方麵科學家了。

鋼鐵俠戰甲上搭載的jarvis導航係統,其實就是賈維斯操作係統。

其原理也並不複雜,就是ai+神經機械學,通過賈維斯讀取腦電波對盔甲進行操作。

同時,賈維斯還可以利用戰甲內部和外部的感應器,為托尼·史塔克當前的戰略訊息與戰甲的實時狀態報告。

李思行雖然沒有賈維斯,但卻有管家,作用是一樣的。

而這樣做的好處也很明顯,其中最明顯的一點好處就是可以節省不少操作上麵的繁瑣步驟。

當然了,這樣也不是沒有壞處。

首先就是誤讀指令,人工智能畢竟是人工智能,不是人類自己,即便是高端如賈維斯有時也會誤讀托尼的指令。

其次就是ai容易失控。

托尼·史塔克為確保戰甲不會自主暴走,曾設立了相應的防護係統,不過這些係統也曾一度被破壞就是了。

而相較於鋼鐵俠戰甲所使用的ai+神經機械學,環太平洋機甲所使用的就是drift係統(神經搭橋係統)+脊髓夾(全效神經傳輸板)了。

差彆也很明顯,鋼鐵俠戰甲需要ai讀取指令。

而環太平洋機甲的drift係統卻是把兩個人和機甲的意識和思維連接起來,將兩人一機變成一個意識,達成徹底的人機合一!

通過相應的駕駛員裝備,機甲駕駛員隻要在腦海中發出指令,相應裝備上的傳感器就會將其同步傳遞到機甲的動力操作係統上。

其道理,就和一個人在腦海中發出指令,然後傳遞到四肢百骸,最後肢體再作出對應的反應一樣。

最恐怖的是,這其中的延遲時間近乎為零!

另外,因為機甲與兩名機甲駕駛員之間的神經橋接,在機甲受傷時,傳感器也會將對應的痛感傳遞到兩名機甲駕駛員的身上。

可以說體驗那是相當地真實。

並且有實踐證明,這是縮短反應時間的最佳途徑。

而事實也確實如此,當一個人切身感受到怪獸的利齒刺入手臂的痛楚時,人的反應永遠要比光靠屏幕信息來判斷快得多。

這是鋼鐵俠戰甲所不具備的功能。



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