說好的文字修仙,怎麼就具現了?!
宗澤準備過會兒就直接完成吐納。
這樣就可以增加6點的基礎修煉進度。
使得新一個周天的修煉進度達到18點。
而且吐納還能“快進”一個小時,直接過渡到0點之後。
這樣他就可以直接查看重置後的今日機緣了。
然後就能根據機緣的情況,決定明天的行程。
“很完美的安排!”
評估完修煉進度之後,他又將目光轉移到了一旁的功法進度上。
心意六合拳
510
層數1
修煉增幅無
修煉速度1時辰
當前體質每日最多可修煉兩個時辰
剩餘可分配武技進度80
“咦?”
“按理說修煉了兩個時辰之後,進度應該為210。”
“可是怎麼變成了510?”
宗澤有些疑惑,這多出了三點進度,完全在他的預計之外。
忽然他似乎想起了什麼,臉上露出了恍然大悟的表情。
“不會是因為下午的那場切磋吧?”
想來想去,隻可能是因為下午他和袁文達的切磋了。
這也證明了下午的猜測,那就是現實和遊戲是具有雙向交互的。
此外,由於完成了武者切磋的臨時事件,所以他還得到了80點可分配的武技修煉進度。
這是一個很貼心的設置。
給予了宗澤選擇的權利,畢竟修真者不可能隻修習一門武技。
多少讓他有個選擇的餘地。
按照這個修煉進度,最多隻需要兩三天他就能達到心意六合拳的第二層,解鎖更多的形拳了。
隻不過當初他完成事件後,所具現的隻有第一層。
這第二層就算修煉完畢無法具現也是白搭。
不過武技境界每提高一層,屬性也會額外提升一些。
實在不行,到時候還能在現實中向老虞請教請教。
“唉,要是遊戲能夠完全具現就好了!”
“就憑遊戲裡的滿悟性和滿先天後天根骨的逆天屬性,分分鐘就能變大佬,修煉一個月武技抵得上彆人數十年的苦練。”
宗澤在心中默默地感歎道。
“說不定等我到達更高的境界,觸發並完成更多的事件後,應該會具現更多的能力吧!”
他總結了這幾次具現的經曆後得出了一個可能性極大的結論。
心中的期待之火再一次熊熊燃燒的了起來。
最終他決定將這80點可分配屬性點先留著應急。
反正心意六合拳最多再過兩三天就能修煉到第二層了,到時候再用可分配的修煉進度來補缺補漏。
將主要的屬性和修煉數據都查看了一遍之後,宗澤對於當前的修煉進度頓時就有數了。
手指滑動返回到主頁麵,看到上方的圓形人物選項旁出現了一個感歎號,便順手點開。
界麵切換到了人物屬性上,兩條醒目的提示浮現了出來。
服用龍虎壯骨丹(中品)成功
體魄+3
提示消散後,在屬性列表中的體魄一項就發生了變化。
體魄30→33
不知不覺,他的體魄就達到了33點。