英雄聯盟之無上榮光!
這是女警的平a子彈落在我所操作的盧錫安胸膛上的聲音。
呲!——
同一刻,聖潔的白金色光束也是再次準確洞穿了女警的胸膛。
緊跟著沒有絲毫遲疑猶豫,我又操控著盧錫安又是飛快地進一步地走位上前。
雙槍再度抬起,一記觸發了被動技能“聖光銀彈”效果的平a連射“啪啪”打在女警身上。
一套qa的連招,在眨眼間完成,盧錫安迅速抽身後撤。
adc女警抬槍一發q技能的“和平使者”,巨大的錨型子彈呼嘯著在空氣中劃出一道筆直軌跡射向目標。
我操控這盧錫安做了一個側向閃避、險險與女警q技能擦身而過。
待到女警想要追著在打出一記平a,但我已經退出了她的射程範圍。
這樣一來,我僅僅是吃了女警的一記平a,王虎的女警不但是吃下了觸發“聖光銀彈”的平a二連射,還多挨了一記q技能的“透體聖光”。
剛剛那種距離,女警的q技能幾乎是百分百能夠命中目標,結果居然還是被那麼極限地閃躲開了。
矩角走位。
在場的所有人都自然不可能不清楚剛剛我剛剛所施展的那個操作。
而王虎也是一臉的熟悉感,確也不是相當熟悉這種又名“直角舞步”的漂亮走位技巧。
所謂的直角舞步,指的是玩家在麵對敵方英雄的線性非指向性技能時,朝著該技能施放軌跡的九十度直角方向移動,隻需要的一步走位,便能夠輕易地逃脫敵方英雄技能的係統判定命中、從而完成閃避。
不過,這樣的操作,理論上起來簡單易懂,但想要運用到實際操作當中,對玩家的判斷力、反應速度、操作速度等各方麵的要求都是極高的。
剛剛我操控著,躲開女警q技能的一幕,就是對直角舞步極其漂亮的一次展示。
在我的手臂逐漸恢複後,我能夠作用標快的手速去施展更多的技巧,比如雙向閃現,超a補刀發等。
同樣在觀戰的流川楓,白起還有常倩三人雖然沒有看出其中的太多門道,但這也不妨礙他們欣喜地為我加油喝彩
“飛哥。躲得漂亮!”
“哈沒想到大神你的adc還真是有兩下子的嘛!!”
“加油加油!”
相較而言,坐在我對麵電腦屏幕前的王虎表情就變得更加難看了。
被對麵的我的盧錫安這麼消耗了一兩波,他自己頭的血條已經滑落到了三分之二以下,不得不嗑掉唯一的一個血瓶回複狀態,而我的盧錫安現在的狀態還接近是全滿的。
要是剛剛那個q沒被我躲開還好,最多落個55開。
可是事實就是我躲開了,而且是很驚奇的躲開了。
分4秒,一名藍色方兵殘血,他的女警上前準備補刀。
結果被我的又一次“透體聖光”q中,還吃下了一記觸發“聖光銀彈”被動的平a二連射。
分9秒,又是被對方抓了自己一個平a動作的僵直間隙,互換一記普攻血量。
分5秒,再被q到一次。
就這麼短短十幾二十秒的工夫,王虎的adc女警頭血條已經滑落到了不足半血的地步,先前嗑血瓶回複上來的那一段血量也早就被耗了個精光。
王虎開始感到壓力了。
而且還有一種手足無措的被動感。
我似乎永遠都能夠抓住自己平a補刀時所露出的動作破綻進行消耗,而且對自己的操作意圖把握得簡直精確到令人發指——每當自己想要仗著女警的射程優勢去的時候,最好的結果似乎也僅僅隻是兩邊互換一記平a,有時候甚至還會徒勞無功地反而漏掉一兩個補刀。
簡而言之,就是他所使用的女警從始至終都沒能夠將自身的射程優勢發揮出來半。
而這和王虎之前的心理預期簡直是大相徑庭。
心理壓力愈發巨大的王虎看著屏幕畫麵上愈發惡劣的局勢,手心、額頭都開始隱隱冒汗。
站在後頭觀戰的江紅注意到方毅的異樣,皺了皺眉。
“這一場lo,估計是沒什麼懸念了。”
剛剛蘇醒的奈何也插了一句。
而讓她們認為這一場lo的結果沒有了懸念,並不僅僅隻是因為眼下的戰局。
的確,現在女警的血量狀態被耗成這樣,身上唯一的補給血瓶也已經早早嗑掉,麵對一個仍舊剩餘接近四分之三血量的盧錫安,明顯是一個劣勢。
不管如何心裡狀態最重要,王虎的狀態已經開始被對手所帶來的壓力影響了,漸漸失去了對於戰局的判斷力。
這種心理素質,這種狀態,想要在眼下這個被動劣勢的局麵中慢慢穩住乃至扳回局勢,才是最不可能的事。
現在,隻要稍稍再出現半失誤,以女警目前的這個血量狀態,再考慮到我用的盧錫安所用的召喚師技能燃,基本上就是個被強行單殺送掉一血的下場。
遊戲時間分40秒。
王虎不但沒有選擇及時地後退暫避鋒芒,反而是操控著自己的adc女警去抓對麵一個平a補刀的間隙,抬槍一發q技能“和平使者”射了出去。
咻!!!——
巨大的錨型子彈在空氣中呼嘯著射向藍色方,伴隨著一聲“嗤”響,成功命中目標。