英雄聯盟之無上榮光!
不知不覺遊戲時間14分鐘左右,場上人頭數拉開到14比。
這樣的人頭數在中期已經是差距很大了,經濟不知道拉開了多少。
不過作為一名世界級的職業玩家,ssd的打野皇子並沒有放棄,反而一次的上路遊走,配合自家上單瑞茲擊殺了上單蘭博。
不過在同時,丁幽操作著自己的打野奧拉夫中路一波繞後包抄,也幫助著自家的中單魚人將那ssd戰隊的中單辛德拉擊殺、令其再度收獲一顆人頭。
雙方的經濟差距在此時已經拉開四千有餘。
而光是丁幽的一個打野奧拉夫,便占到了這四千領先經濟中的兩千還不止。
遊戲時間第15分鐘,野區第二條龍刷新。
戰隊的紫色方軍團在林蕭打野奧拉夫的帶領下奔向龍峽灣直接開龍,而藍色方的三叉戟戰隊,則是選擇了放棄對這條龍的爭奪。
“很明智的選擇。”
解席上,著名解鳳凰評價分析著
“現在這個時間段,無論是等級還是裝備的發育,藍色方三叉戟戰隊這邊都明顯要落後於紫色方對手一大截,這個時候如果還舍不得放棄龍要和對手打一波團戰的話,被團滅的幾率超過六成。”
一旁的另一名解感慨到
“主要還是紫色方打野奧拉夫這個太無解肥了,我琢磨著現在的奧拉夫一個打三個都不成問題啊——”
“所以ssd戰隊現在的打算就是野區資源可以退讓放棄,儘可能地避免和對手正麵打團,然後把時間往後拖,拖到自家的瑞茲和老鼠發育成型,那麼或許還有翻盤的機會。”
“對麵肯定沒有翻盤的機會了”
在聽著競技台上的三名解的話語,我誓旦旦地和流川楓,王虎幾人道。
“嗬嗬,的也是,在經濟差下這麼多,就算ssd戰隊在牛逼,也得輸啊!”
流川楓大大咧咧的道。
“是啊,這個打野奧拉夫玩的太6了。”
白起也附喝了一聲。
而新加入的王虎和奈何也是頭,這場比賽的局勢已經是格外的明確了。
而此時此刻,丁幽操作著穩穩當當地收掉了第二條龍,按下b鍵原地回城的他順便對著戰隊其他四人做出指令吩咐
“接下來你們可以抱團了,四人中路牽製,我去上路單帶。”
的直白一些其實就是個很典型的“四一分推”戰術。
然而一般來,四一分推這種戰術,那個負責單人帶線的任務往往是由帶了召喚師技能傳送的上單、或者是擁有快速支援能力的中單英雄肩任;然後當多人路要有戰鬥爆發的時候,單人線的英雄再及時地支援或者傳送加入戰圈。
就比如這一場,像是阿川的上單蘭博帶了傳送,那麼分推單帶的任務可能就是需要由他負責。
隻不過,丁幽決定由自己作為單帶的人選,自然也是有著他的考量。
首先,現在他們的紫色方雖然經濟裝備都明顯領先於紫色方的對手,但在拆塔方麵,隻有一個男槍是遠程英雄的他們並沒有很好的速推能力,相反,如果被對手在塔下強開一波團戰,以紫色方的陣容,發育還算不錯的一個adc老鼠在開啟大招之後也足夠打出驚人的傷害輸出。
而既然五人抱團不合適,那就選擇四一分推。
那麼之所以不讓自家的上單蘭博負責單帶任務,則是因為蘭博這樣的英雄,如果不能夠在第一時間參與到團戰中,那麼大招施放所能夠起到的效果也就會大打折扣——甚至有可能等他的蘭博傳送下來加入戰圈時,對麵的adc老鼠已經打完了一整套的成噸傷害,一個大招“恒溫灼燒”哪怕放得再漂亮也無力回天了。
所以,最合適的單帶人選,就非他所艸作的打野奧拉夫莫屬。
確切地,是一個804戰績數據、一把打野蛋刀一件影魔刀一雙韌性鞋加一條大腰帶和一件鎖子甲在手的奧拉夫大魔王。
遊戲時間第16分鐘,紫色方軍團四人中路抱團,攜著一波兵線朝那藍色方的中路二塔壓進過去。
同時,打野奧拉夫的身形也出現在了上路。
“對麵開始四一分推了。”
ssd戰隊競技間內,身為輔助隊員的莫甘娜玩家彙報了一句。