英雄聯盟之無上榮光!
第三場比賽開局。
分鐘出頭,在拿下了雙buff、刷掉三狼野怪之後的丁幽的盲僧順利升到級,然後丁幽操控著自己的打野盲僧直接遊走到了中路。
身形從中路左側河道口草叢中穿行而出,飾品眼插落技能援護突進,e技能的拍地板將紫色方中單發條減速控住。
自家的中單亞索飛快e技能借位兵突進而至,第二段e技能的“踏前斬”閃電般突至目標發條身後。
q技能“斬鋼閃”向前瞬間刺擊而出。
再平a追進。
發條交出閃現逃跑。
丁幽的盲僧一記“天音波”準確命中目標,飛快觸發技能二段飛身突進、利用紅buff效果繼續黏住發條。
戰隊的中單選手操控自己的亞索同樣手握無鞘之劍再次追殺跟上。
冷卻完畢的q技能再度閃電般打出,掀起一道旋風將發條吹飛控住。
燃套上,繼續平a。
紫色方中路防禦塔前,發條頭最後一格血量被打落。
“firstblood——”
係統女聲的擊殺提示音響起,第三場比賽的人頭一血就這麼輕輕巧巧地在中路產生。
整個擊殺的過程顯得無比中規中矩,並沒有太多亮眼的地方,至少對於此時此刻所有的觀眾玩家們來——這一個擊殺遠不如第二場比賽中奧拉夫的那一波中路gank擊殺一血看上去來得帶感。
但正是這樣看似普通平淡的擊殺操作,卻更是能夠讓明眼人琢磨出一些令人凜然心悸的味道。
因為這一波的擊殺,來得太穩當了。
從頭到尾,無論是那藍色方打野盲僧的技能施放還是中單亞索的追殺銜接控製,包括兩人之間的配合、血量傷害的計算,都幾乎是完美地無懈可擊、讓人挑不出半瑕疵。
就仿佛……當那打野盲僧的身形從中路左側河道口草叢穿出的那一刻,就已經宣告了ssd戰隊的中單發條的死亡結局。
這種“理所當然”的感覺,仔細想想是最讓人頭皮發麻的。
但實際上這對於完成一波配合而擊殺了發條的兩人來,一都沒有什麼值得大驚怪的地方。
也許在過去的一陣子時間裡,這盲僧加亞索的套路組合才是最可怕的。
什麼叫套路?
那就得是打出了足夠的經驗與心得,每一個出手時機的把握都已經在過去上百場排位中磨煉得清清楚楚無需多想,每一次的配合都有了上百遍的實戰訓練經曆,閉著眼睛都能猜到同伴彼此間的下一個操作意圖,根本不存在半需要磨合的問題。
該拿人頭的時候,就絕不可能讓對手逃掉。
該在對線期便打出足夠的碾壓優勢,就絕不會拖到遊戲開局10分鐘以後。
所謂的套路就是殺戮果斷。
所以在遊戲時間來到8分鐘左右的時候,中路,中單亞索在丁幽的打野盲僧的重照顧下已經是01的戰績數據,補刀也領先了對手發條0個出頭。
“這一場藍色方中單亞索的發育很不錯啊。”
解席上的一名國際解看得評價了一句。
一旁的另一名解則頭,補充
“盲僧一直在抓中路,看來戰隊這一場比賽是要圍繞亞索為核心來打了。”
鳳凰則是微微沉吟“不過紫色方這邊是一個後期發力的陣容,像前期這樣一劣勢,中後期發條、蘭博和炮發育起來,照樣還是很好打團戰的。”
與此同時,屏幕中的ssd戰隊競技間內。
“穩住發育,中期打團我們不會比對麵差。”
身為這一場紫色方打野螳螂出聲鼓舞隊友
“三路眼位做好,防止再被瞎子抓到。”
“拖到中後期,對麵瞎子的作用隻會越來越弱,那時候就是我們的反擊機會!”
對於盲僧後期疲軟弱勢這一問題,我想在場丁幽同樣清楚。
而他的應對辦法就是,將比賽的節奏帶得進一步加快。
天下武功唯快不破,而lol中的英雄軟肋又何嘗不是這樣呢?
作為打野之王的丁幽自然是很熟悉這一。