武林紀元!
由於休息的原因,夜羽八人都是沒有接觸遊戲好好的放鬆放鬆,一群人四處逛了逛,吃華夏最著名的古街小巷的小吃,邊吃邊聊。
第二日早上決定好了對三對三的戰術策略,這方才是來到了賽場上。
‘大古’所在的戰隊如今稱為,那是目前華夏電競行業知名guob電競集團旗下的俱樂部,他們的戰隊目前隻有八人,但是陸奇說按照可靠的消息指出,戰隊是放棄了八對八比賽項目的對戰,當然到底是不是真的隻能夠等到八對八比賽項目所排出的名單決定。
‘大古’是這支戰隊中的其中一員主力大將,而眾所周知這支戰隊最強的比賽項目則是三對三比賽項目。
同樣這支戰隊在三對三比賽項目也是同樣有著三核心體係,‘大古’則是核心之一,另外的兩位則是‘歐蜀’和‘斌黍’。
被稱為“guob”組合,當然比賽的時候並不是三個人一起出場的,而是根據具體的情況產生人員的變動,但是“guob”組合依然是中實力核心,也是三對三比賽項目的最強。
不過那也僅僅是三對三比賽項目,戰隊的目標一開始就是獎金和關注度最受矚目的三對三比賽項目,雖然八對八比賽項目是獎金最高,但是關注度要稍微弱於三對三比賽項目,因此他們選擇三對三比賽項目。而且他們的成員天賦技能都是為了三對三比賽項目而設計的,因此可想而知他們在彆的比賽項目當中並不算占據優勢主導。
但是仍然是能夠通過二對二比賽項目看出不少天賦技能以及戰術策略和戰鬥風格。
一對一比賽項目純屬單打獨鬥,能夠看到的東西並不如二對二比賽項目的多。
所以,考慮對方可能成為夜羽等人在三對三比賽項目當中最為有利的競爭對手,夜羽依然還是決定直接來到現場觀看他們的比賽而不是看過往的比賽視頻。
戰隊的二對二比賽項目是戰隊。
在上個華夏賽的賽季比賽裡麵,一對一比賽項目冠軍、二對二比賽項目冠軍、三對三比賽項目亞軍和八對八比賽項目冠軍,並且也是華夏曆屆以來參加世界賽中戰績最好的戰隊。
華夏賽當中,所有的戰隊都是將視作最強的戰隊,要想邁入冠軍必須戰勝。
在去年的時候,就是在三對三比賽項目當中輸給了,這也讓所有人意識到,華夏賽裡麵也並非所向披靡。
而在今年的華夏賽當中,戰隊已知是晉級到了一對一比賽項目的冠軍席位。
對於夜羽八人身為選手的他們也是有一定的優待的,就是可以通過選手所屬戰隊的休息室直接看到實時比賽直播的畫麵。
競技場地圖開始隨機選擇,第一場的競技場地圖是停留在了劍之競技場,隨後兩邊成員都是紛紛登場。可以說,戰隊和戰隊代表的是兩個不同方向的風格。
典型是是屬於經典路線為基礎進行強化訓練的經典風格,而他們的上陣搭配戰術都是以隱係、法係、禦係、劍係、狂係、槍係、劍係和醫係這種經典風格。
不過,所有人都很清楚經典風格的若是就是在於戰術風格以及戰術策略上十分的固定從而導致容易被針對,所以在比賽當中往往都是無法獲得很好的成績。但是戰隊所采取的解決辦法,主要是依靠當今時下最強和最新的經典上陣搭配戰術,來避免在比賽當中被對手所針對,而儘可能的放棄了顧所周知出名的上陣搭配戰術,“隱法”和“劍法”這種老搭配戰術。
戰隊的老板也是大名鼎鼎的adc小熊,本名吳斌,guob電競集團的創辦人,來自月南粵省鼉城,ba類知名的一款遊戲著名的華夏adc選手,而這款oba類遊戲也是當今被提上奧運會上,而吳小熊在退役之前更是帶領戰隊獲得了該類遊戲奧運會上的金牌,為國爭光。
而吳小熊不僅僅是戰隊的老板同樣也是該戰隊教練團的教練總督。
創建新穎的經典上陣搭配戰術就是出自於他的手筆,這個方法成功的原因就是能夠將那些依靠版本更新替換而崛起的“優勢”職業搭配起來。由於嶄新的上陣搭配戰術,出現時間沒有多久所以並不會被針對的過於強烈,而由於“優勢”的原因,就算對方采取了相關的針對戰術,也並不能夠說百分百在戰鬥中獲得勝利。
當夜羽等人了解到了這支戰隊的背景之後也是不由自主的嚇了一跳。
“的老板竟然不知道‘大古’那個混蛋的所作所為嗎?”屈政這時候竟是有點不爽的說道。
“畢竟人家也是參加比賽,也並沒有違反規定,沒被抓住自然也不好去批判什麼。”老胡也是苦笑的搖了搖頭說道。
“好了,來看看的信息吧,這是王勇發給我的。”夜羽隨後從背包中取出了一份份王勇準備的信息,當然這些信息裡麵自然不會包括的機密,都是所有戰隊都已經研究知悉的信息。
戰隊,他們風格是完全與夜羽他們一樣自由搭配天賦技能的自由風格,主要依靠的是臨場發揮和隨機應變打造出多樣化自由化的豐富戰鬥風格來獲得比賽勝利。這樣的上陣搭配戰術在比賽型的比賽裡麵都是屬於主流的,不過畢竟華夏和世界賽還是有不一樣的地方,這類的風格在華夏往往不如經典風格來的更加合適。
最讓人頭疼的是,如今的已經是屬於老牌的戰隊,已經是被所有戰隊研究針對到了極點,因此實力強勁也依然前路阻礙如山嶽一般,若是無法在華夏賽出線的話,就無法參與世界賽。
“現在我們專心的看比賽吧,這場比賽就是龍虎爭鬥。”